Android的基本控件和图形有限,难以满足所有的实际需要和设计需求,好在Android给出了相对完善的图形绘制和自定义控件的API,利用这些API,可以基本满足设计的需求。

自定义图像和控件的方法:

1.自定义一个class,继承View,给出含有context和context,attr两种参数的构造方法,在构造方法中设置相关的需求

2.在Layout设计窗口,通过包名+自定义class类名来调用此视图,并可以跟系统控件设置完全相同

一个简单自定义视图的的类代码:

//自定义一个简单的矩形视图

public class MyRect extends View {

    public MyRect(Context context) {
super(context);
} public MyRect(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs); setBackgroundColor(Color.BLACK);      //设置该矩形的背景为黑色 }
}

调用的Layout XMl文档代码:

<andrew.com.custompaintdemo.MyRect
  android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp" />

二、为按钮设置点击的颜色变化

在Drawable文件夹下新建一个XML文档,用来声明按钮点击变化选项:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false" android:drawable="@color/colorAccent"></item>    //没按下的颜色
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@color/colorPrimary"></item>    //按下后的颜色
</selector>

具体的使用代码:

<Button
  android:text="Button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/buttonskin"    //此处即为设置按钮颜色变化的代码引用语句
/>

三、设计一个不断旋转的矩形图像步骤:

1.自定义class并继承View,重写相关方法

2.包名+类名引用

public class RotatingRect extends View {
public RotatingRect(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initproperties();        //这是包含了画笔初始方法,每个构造方法都调用,保证一定能够初始化
} public RotatingRect(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initproperties();
} public RotatingRect(Context context) {
super(context);
initproperties();
} private void initproperties(){
paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED);
} @Override
public void draw(Canvas canvas) {            //重写draw方法,自行设置绘制代码
super.draw(canvas);
canvas.save();                     //保存绘制信息
canvas.rotate(degrees,100,100);           //旋转一定的角度
canvas.drawRect(0,0,100,100,paint);         //绘制一个矩形,并传入画笔工具
degrees++;                        //每一次绘制后,旋转的角度+1
canvas.restore();                     invalidate(); //注:一直重绘,很耗资源,但延时难以获得连续的变化效果
} private Paint paint;  
private float degrees;      //这是每次变化的角度
}

UI设计篇·入门篇·绘制简单自定义矩形图/设置按钮按下弹起颜色变化/设置图形旋转的更多相关文章

  1. 从零开始学Axure原型设计(入门篇)

    如果说Sketch是最美.最简洁的设计软件,那么Axure就是最强大的原型制作软件.Axure不仅能制作静态的视觉稿.页面,还能添加交互动作,是进行原型设计的最佳软件之一.虽然Axure的学习曲线比较 ...

  2. Java入门:绘制简单图形

    在上一节,我们学习了如何使用swing和awt工具创建一个空的窗口,本节学习如何绘制简单图形. 基本绘图介绍 Java中绘制基本图形,可以使用Java类库中的Graphics类,此类位于java.aw ...

  3. elasticsearch 第一篇(入门篇)

    介绍 elasticsearch是一个高效的.可扩展的全文搜索引擎 基本概念 Near Realtime(NRT): es是一个接近实时查询平台,意味从存储一条数据到可以索引到数据时差很小,通常在1s ...

  4. OpenGL入门程序一:绘制简单的矩形

    #include <GL/glut.h> void MyDisplay(void); int main(int argc, char **argv) { //设置窗口的大小 glutIni ...

  5. UI设计篇·入门篇·简单动画的实现,透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画,混合动画效果的实现,为动画设置监听事件,自定义动画的方法

    基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画. 配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果 相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写 ...

  6. UI设计篇·入门篇·简单动画的实现,为布局设置动画,用XML布置布局动画

    不仅仅控件可以设置动画,一个布局也可以设置动画, 当给一个布局设置了动画的时候,这个布局里所包含的控件都会依赖执行这些动画. 为布局设置动画的实现步骤: 1.新建一个动画,设置需要实现的形式 2.新建 ...

  7. 小程序UI设计之-介绍篇

    工具截图 此工具通过可视化操作进行布局,依据iphone6尺寸设置画布,可以自动生成rpx和百分比的wxss.后续还会增加js代码自动生成.工具中组件按照微信小程序开发规范进行了缺省设置,margin ...

  8. Docker 基础篇 入门篇

    1.Docker入门 1.为什么要用docker? 相比于传统: 部署非常慢 成本非常高 资源浪费 难于迁移和扩展 可能会被限定硬件厂商 由于物理机的诸多问题,后来出现了虚拟机 一个物理机可以部署多个 ...

  9. .NET Core实战项目之CMS 第一章 入门篇-开篇及总体规划

    作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9977862.html 写在前面 千呼万唤始出来,首先,请允许我长吸一口气!真没想到一份来自28岁老程序员 ...

随机推荐

  1. ubuntu 主题和zsh终端

    ubuntu 主题和zsh终端 1) sudo apt-get install unity-tweak-tool  sudo add-apt-repository ppa:noobslab/theme ...

  2. MySQL Hardware--Linux 文件句柄限制

    Linux会限制文件句柄数量,默认为1024,当超过该阈值后,会报"to many open files" ## 使用ulimit -a查看当前打开文件句柄限制 ulimit -a ...

  3. python selenium-webdriver 下拉菜单处理 (九)

    测试过程中经常遇到下来菜单,比如说分页,每页显示的条数,以及语言的切换,很多时候经常是以下来菜单的形式展现,下面我们看一下selenium如何处理下来菜单. 首先selenium 很人性化的给提供了一 ...

  4. [转]在ASP.NET Core中使用百度在线编辑器UEditor

    原文地址:https://www.cnblogs.com/durow/p/6116393.html 0x00 起因 最近需要一个在线编辑器,之前听人说过百度的UEditor不错,去官网下了一个.不过服 ...

  5. angularjs 学习小结

    1.过滤器的使用 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="{CHARSET}"> ...

  6. fcn训练及预测tgs数据集

    一.背景 kaggle上有这样一个题目,关于盐份预测的语义分割题目.TGS Salt Identification Challenge | Kaggle  https://www.kaggle.com ...

  7. 前端-JavaScript1-7——JavaScript之数学运算符

    ---恢复内容开始--- 运算符叫做operator,也可以叫做操作符.运算符有很多种,一元运算符.二元运算符:数学运算符.逻辑运算符……我们今天先学习数学运算符,比较简单 +     加法 -    ...

  8. struct2depth 记录

    把效果图放在前面 03.28 handle_motion  False architecture    simple joint_encoder  False depth_normalization  ...

  9. 进程间传递文件描述符——sendmsg和recvmsg函数

    先引入一个例子,该程序的目的是子进程向父进程传递文件描述符,并通过该文件描述符读取buf. #include <func.h> int main(){ int fds[2]; pipe(f ...

  10. text_CNN笔记

    Text-CNN模型作为文本分类模型,通过验证实验以及业界的共识,在文本分类任务中,CNN模型已经能够取到比较好的结果,虽然在某些数据集上效果可能会比RNN稍差一点,但是CNN模型训练的效率更高.所以 ...