JS基础操作

一、分支结构

1、if语句

  • if 基础语法
if (条件表达式) {
代码块;
}
// 当条件表达式结果为true,会执行代码块;反之不执行
// 条件表达式可以为普通表达式
// 0、undefined、null、""、NaN为假,其他均为真
  • if 复杂语法
// 1.双分支
if (表达式1) {
代码块1;
} else {
代码块2;
} // 2.多分支
if (表达式1) { } else if (表达式2) { }
...
else if (表达式2) { } else { }
  • if 嵌套
if (表达式1) {
if (表达式2) { }...
}...

2、switch语句

switch (表达式) {
case 值1: 代码块1; break;
case 值2: 代码块2; break;
default: 代码块3;
}
// 1.表达式可以为 整数表达式 或 字符串表达式
// 2.值可以为 整数 或 字符串
// 3.break可以省略
// 4.default为默认代码块,需要出现在所有case最下方,在所有case均未被匹配时执行

二、循环结构

1、for循环

for (循环变量①; 条件表达式②; 循环变量增量③) {
代码块④;
}
// 1.循环变量可以在外、在内声明
// 2.执行逻辑 ① ②④③ ... ②④③ ②,入口为①,出口为②,②④③个数为[0, n]

2、while循环

while (条件表达式) {
代码块;
}

3、do...while循环

do {
代码块;
} while (条件表达式);

4、for...in循环

obj = {"name": "zero", "age": 8}
for (k in obj) {
console.log(k, obj[k])
}
// 用于遍历对象:遍历的结果为key,通过[]语法访问对应的value

5、for...of循环

iter = ['a', 'b', 'c'];
for (i of iter) {
console.log(iter[i])
}
// 1.用于遍历可迭代对象:遍历结果为index,通过[]语法访问对应的value
// 2.ES6新增,可迭代对象有 字符串、数组、Map、Set、Anguments、NodeList等

6、break,continue关键词

  • break:结束本层循环
  • continue:结束本次循环进入下一次循环

三、异常处理

try {
易错代码块;
} catch (err) {
异常处理代码块;
} finally {
必须逻辑代码块;
}
// 1.err为存储错误信息的变量
// 2.finally分支在异常出现与否都会被执行
throw "自定义异常"
// 必要的时候抛出自定义异常,要结合对应的try...catch使用

四、函数初级

1、函数的定义

  • ES5
function 函数名 (参数列表) {
函数体;
} var 函数名 = function (参数列表) {
函数体;
}
  • ES6
let 函数名 = (参数列表) => {
函数体;
}
  • 匿名函数
(function (参数列表) {
函数体;
}) // 匿名函数需要自调用
(function (参数列表) {
函数体;
})(参数列表);

2、函数的调用

  • 函数名(参数列表)

3、函数的参数

  • 个数不需要统一
function fn (a, b, c) {
console.log(a, b, c); // 100 undefined undefined
}
fn(100); function fn (a) {
console.log(a) // 100
}
fn(100, 200, 300) // 200,300被丢弃
  • 可以任意位置具有默认值
function fn (a, b=20, c, d=40) {
console.log(a, b, c, d); // 100 200 300 40
}
fn(100, 200, 300);
  • 通过...语法接收多个值
function fn (a, ...b) {
console.log(a, b); // 100 [200 300]
}
fn(100, 200, 300);
// ...变量必须出现在参数列表最后

4、返回值

function fn () {
return 返回值;
}
// 1.可以空return操作,用来结束函数
// 2.返回值可以为任意js类型数据
// 3.函数最多只能拥有一个返回值

五、事件初级

  • onload:页面加载完毕事件,只附属于window对象
  • onclick:鼠标点击时间
  • onmouseover:鼠标悬浮事件
  • onmouseout:鼠标移开事件
  • onfocus:表单元素获取焦点
  • onblur:表单元素失去焦点

六、JS选择器

1、getElement系列

// 1.通过id名获取唯一满足条件的页面元素
document.getElementById('id名');
// 该方法只能由document调用 // 2、通过class名获取所有满足条件的页面元素
document.getElementsByClassName('class名');
// 该方法可以由document及任意页面元素对象调用
// 返回值为HTMLCollection (一个类数组结果的对象,使用方式同数组)
// 没有匹配到任何结果返回空HTMLCollection对象 ([]) // 3.通过tag名获取所有满足条件的页面元素
document.getElementsByTagName('tag名');
// 该方法可以由document及任意页面元素对象调用
// 返回值为HTMLCollection (一个类数组结果的对象,使用方式同数组)
// 没有匹配到任何结果返回空HTMLCollection对象 ([])

2、querySelect系列

// 1.获取第一个匹配到的页面元素
document.querySelector('css语法选择器');
// 该方法可以由document及任意页面对象调用 // 2.获取所有匹配到的页面元素
document.querySelectorAll('css语法选择器');
// 该方法可以由document及任意页面对象调用
// 返回值为NodeList (一个类数组结果的对象,使用方式同数组)
// 没有匹配到任何结果返回空NodeList对象 ([])

3、id名

  • 可以通过id名直接获取对应的页面元素对象,但是不建议使用

七、JS操作页面内容

  • innerText:普通标签内容(自身文本与所有子标签文本)
  • innerHTML:包含标签在内的内容(自身文本及子标签的所有)
  • value:表单标签的内容
  • outerHTML:包含自身标签在内的内容(自身标签及往下的所有)

八、JS操作页面样式

  • 读写 style属性 样式
div.style.backgroundColor = 'red';
// 1.操作的为行间式
// 2.可读可写
// 3.具体属性名采用小驼峰命名法
  • 只读 计算后 样式
// eg: 背景颜色
// 推荐
getComputedStyle(页面元素对象, 伪类).getPropertyValue('background-color');
// 不推荐
getComputedStyle(页面元素对象, 伪类).backgroundColor; // IE9以下
页面元素对象.currentStyle.getAttribute('background-color');
页面元素对象.currentStyle.backgroundColor; // 1.页面元素对象由JS选择器获取
// 2.伪类没有的情况下用null填充
// 3.计算后样式为只读
// 4.该方式依旧可以获取行间式样式 (获取逻辑最后的样式)
  • 结合 css 操作样式
页面元素对象.className = "";  // 清除类名
页面元素对象.className = "类名"; // 设置类名
页面元素对象.className += " 类名"; // 添加类名

day51的更多相关文章

  1. day51——对象、BOM对象、DOM对象

    day51 JSON对象 var a = {'name':'太白','age':89}; 序列化:var b = JSON.stringify(a); 反序列化:var c = JSON.parse( ...

  2. day51作业

    利用无名有名分组加反向解析完成用户数据的编辑和删除功能 目录结构 day51: app01 day51 static templates manage.py 功能截图 代码实现 day51/urls. ...

  3. 我只是不甘心-------Day51

    回放假回家一天,完全断网,天气也很给力配合.水蓝色的天空.白云,抬眼,我没有看到刺目的光芒,但仍眼眼睛刺痛.已经缩小眼,我试图打开眼睛,就像眼泪都流出来了,它不会擦到沙,这是很多其他的没地方. 哥哥去 ...

  4. day51 JS基础

    复习 1.字体图标 用i标签, 设置类名, 与第三方字体图标库进行图标匹配 <link rel="stylesheet" href="font-awesome-4. ...

  5. Python:Day51 web框架

    from wsgiref.simple_server import make_server def application(environ, start_response): start_respon ...

  6. Day5-1 面向对象和面向过程

    摘要: 类的定义 类的增删改查 对象的增删改查 对象的查找和绑定 面向对象和面向过程的区别: 1.面向过程就像是工厂的流水线,按部就班的有序的工作. 优点:把复杂的问题简单化 缺点:可扩展性差.一个步 ...

  7. day51 django第二天 django初识

    一.模块渲染  jinja2 实现简单的字符串替换(动态页面) 1.下载 pip install jinja2 示例 : html文件中 <!DOCTYPE html> <html ...

  8. python 全栈开发,Day51(常用内置对象,函数,伪数组 arguments,关于DOM的事件操作,DOM介绍)

    昨日内容回顾 1.三种引入方式 1.行内js <div onclick = 'add(3,4)'></div> //声明一个函数 function add(a,b){ } 2. ...

  9. 前端基础之JavaScript day51

    前端基础之JavaScript   JavaScript概述 JavaScript的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中) ...

  10. 页面练习my blog day51

    html端: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...

随机推荐

  1. ES6--JavaScript的第六个版本

    一.新的变量声明方式 let/cons 与var不同,新的变量声明方式带来了一些不一样的特性,其中最重要的两个特性就是提供了块级作用域与不再具备变量提升. 若是对变量提升不怎么了解的话可以去参考我的其 ...

  2. hadoop在zookeeper上的高可用HA

    (参考文章:https://www.linuxprobe.com/hadoop-high-available.html) 一.技术背景 影响HDFS集群不可用主要包括以下两种情况:一是NameNode ...

  3. 设定linux为多用户模式

    1.显示系统已经安装的组件,和可以安装的组件: #yum grouplist 2.如果系统安装之初采用最小化安装,没有安装xwindow,那么先安装: #yum groupinstall " ...

  4. 准备开发一个运行在Android上的JavaME模拟器

    在一个虚拟机A上运行另外一个虚拟机B看起来是挺不靠谱的一件事,在手机上运行某个虚拟机也不怎么靠谱.并且如果虚拟机A运行在手机上这个听起来就更不靠谱了.但是很多人就在做这样的事.比如在在手机上运行DOS ...

  5. 你用过这种奇葩的C#注释吗

    博客园一位微软MVP的文章 http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4383402.html#autoid-0-0-0 摘录: 我这里说的奇葩,并不是脱离三种方式,而是其注释 ...

  6. TLS/SSL测试工具

    常用的有SSLScan,我用的是OpenSSL的: openssl s_client -connect www.baidu.com:443

  7. [iOS] 输入框高度随输入内容变化

    一般,类似聊天软件的输入框默认都是显示一行的,在用户输入过程中根据输入文字的内容来改变输入框的高度,以便显示全部文字.像微信,QQ的输入框就是这样的.那么这个效果应该怎么实现呢? 新博客:wosson ...

  8. 购物商城学习--第三讲(tomcat插件启动web工程)

    此处提到的tomcat插件即maven工程集成的tomcat插件,可以在添加maven的tomcat插件之后,在本地通过脚本或者命令行方式运行web工程,tomcat插件启动只需要修改一个端口即可,非 ...

  9. sql server数据导入导出方法统计

    常用的数据量不是很大的情况的几种方法:转载地址 http://www.cnblogs.com/changbluesky/archive/2010/06/23/1761779.html 大数据量的推荐导 ...

  10. chmod chown llinux文件及目录的权限介绍

    linux 文件或目录的读.写.执行权限说明: chmod :设置文件或目录权限. u:所有者 g:所在组 o:其他组 a:所有人(u.g.o的总和) chmod  -R  文件1/文件2…..    ...