【three.js练习程序】鼠标滚轮缩放
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>ceshi</title>
<script type="text/javascript" src=".\build\three.js"></script>
<style>
body
{
margin: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 作为Three.js渲染器输出元素 -->
<div id="WebGL-output">
</div>
<!-- 第一个 Three.js 样例代码 -->
<script type="text/javascript"> var cube = new Array(100);
var camera, scene, renderer;
var id = null;
var fov = 45;
var near = 0.1;
var far = 1000;
init(); function init() { scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, window.innerWidth / window.innerHeight, near, far); camera.position.x = 100;
camera.position.y = 100;
camera.position.z = 100;
camera.lookAt(scene.position); //创建一个WebGL渲染器并设置其大小
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setClearColor(new THREE.Color(0xEEEEEE));
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); var axes = new THREE.AxisHelper(200);
scene.add(axes); for (var i = 0; i < 100; i++) {
var geometry = new THREE.BoxGeometry(5, 5, 5);
for (var j = 0; j < geometry.faces.length; j += 2) {
var hex = Math.random() * 0xffffff;
geometry.faces[j].color.setHex(hex);
geometry.faces[j + 1].color.setHex(hex);
}
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ vertexColors: THREE.FaceColors, overdraw: 0.5 }); cube[i] = new THREE.Mesh(geometry, material); cube[i].position.x = Math.random() * 100 - 50;
cube[i].position.y = Math.random() * 100 - 50;
cube[i].position.z = Math.random() * 100 - 50; scene.add(cube[i]);
id = setInterval(render, 33);
}
document.addEventListener('mousewheel', mousewheel, false); }
function render() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
cube[i].position.x += Math.random() - 0.5;
cube[i].position.y += Math.random() - 0.5;
cube[i].position.z += Math.random() - 0.5; if (Math.abs(cube[i].position.x) > 100)
cube[i].position.x = 0;
if (Math.abs(cube[i].position.y) > 100)
cube[i].position.y = 0;
if (Math.abs(cube[i].position.z) > 100)
cube[i].position.z = 0;
} renderer.render(scene, camera);
} function mousewheel(e) {
e.preventDefault();
//e.stopPropagation();
if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件
if (e.wheelDelta > 0) { //当滑轮向上滚动时
fov -= (near < fov ? 1 : 0);
}
if (e.wheelDelta < 0) { //当滑轮向下滚动时
fov += (fov < far ? 1 : 0);
}
} else if (e.detail) { //Firefox滑轮事件
if (e.detail > 0) { //当滑轮向上滚动时
fov -= 1;
}
if (e.detail < 0) { //当滑轮向下滚动时
fov += 1;
}
}
camera.fov = fov;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.render(scene, camera); } document.getElementById("WebGL-output").appendChild(renderer.domElement); </script>
</body>
</html>
【three.js练习程序】鼠标滚轮缩放的更多相关文章
- js 禁止用户使用Ctrl+鼠标滚轮缩放网页
为什么会有人会使用ctrl+鼠标滚轮缩放网页?坚决禁止! <html> <head> <title>测试</title> <script lang ...
- Winform中设置ZedGraph鼠标滚轮缩放的灵敏度以及设置滚轮缩放的方式(鼠标焦点为中心还是图形中心点)
场景 Winforn中设置ZedGraph曲线图的属性.坐标轴属性.刻度属性: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/10 ...
- SceneControl+AE+鼠标滚轮缩放
要为SceneControl设置鼠标滚轮缩放必须定义委托,因为SceneControl没有Wheel事件,所以委托From的Wheel事件 public Form1() { InitializeCom ...
- Engine中如何实现鼠标滚轮缩放反置?
来自:http://zhihu.esrichina.com.cn/?/question/6666 [解决办法]:1,禁用IMapControl的默认鼠标滚轮事件.即设置IMapControl4.Aut ...
- PCB Genesis 鼠标滚轮缩放与TGZ拖放 插件实现
一.背景: 做过CAM的人都用过Geneiss软件,由于处理资料强大,目前奥宝公司出品的Genesis占领整个PCB行业,整个行业无人不知呀, 而此软件有一个吐槽点Genesis 无滚轮缩放与TGZ拖 ...
- JS如何判断鼠标滚轮向上还是向下滚动
前几天偶然看到某前端群有人在问:JS如何判断鼠标滚轮向上还是向下滚动? 我想了想,有点蒙蔽,心想难道不是用scrollTop来判断吗? 但我不确定,也出于好奇心,于是开始了一番探索 思路:通过even ...
- Magnifier.js - 支持鼠标滚轮缩放的图片放大镜效果
Magnifier.js 是一个 JavaScript 库,能够帮助你在图像上实现放大镜效果,支持使用鼠标滚轮放大/缩小功能.放大的图像可以显示在镜头本身或它的外部容器中.Magnifier.js 使 ...
- 关于 WebBrowser调用百度地图API 鼠标滚轮缩放地图级别失灵的解决办法
在桌面程序下 百度地图API的鼠标缩放地图功能可能会失灵无效! 这个原因不是API的问题 小弟试了下在WEB上面是没有问题的 于是考虑可能是WebBrowser的获取焦点问题,于是在主窗体 添加了一个 ...
- js中判断鼠标滚轮方向的方法
前 言 LiuDaP 最近无聊,在做自己的个人站,其中用到了一个关于鼠标滚轮方向判断的方法,今天闲来无聊,就给大家介绍一下吧!!!! 在介绍鼠标事件案例前,让我们先稍微了解一下js中的event ...
- js/jq判断鼠标滚轮方向
js判断鼠标滚轮方向: var scrollFunc = function (e) { e = e || window.event; if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑 ...
随机推荐
- 前端通信:ajax设计方案(七)--- 增加请求错误监控、前端负载均衡以、请求宕机切换以及迭代问题修复
距离上个迭代过了很长时间,中间经历了很多事情,也在每个空余时间构思了这个迭代的东西以及下个迭代要做的东西.时间周期稍微长了,望见谅. 而且,至今这个开源库的start也已经到了165个了,会支持关注和 ...
- Chapter 2 Open Book——26
"Oh." He let it drop. I looked away awkwardly. 哦,他让它走了.我笨拙的看向别处. “哦.”他不再纠缠于这个问题.我笨拙地移开视线. ...
- elk-nginx输出json格式的日志
把Nginx日志的格式输出成JSON格式展示在Kibana面板,生产环境中基本都是这么使用. 1, 配置nginx 主要修改nginx的访问日志格式,这里定义成json格式,以便后面logstash更 ...
- Visual Studio 2017 取消 break mode
用 Visual Studio 2017 (以下简称 VS 2017) 运行程序,程序出错后,只是进入中断模式,仅显示 The application is in break mode而没有像 VS ...
- JS脚本动态给元素/控件添加事件
最近突然要用到JS脚本动态给元素添加事件.如TextBox的onclick事件.但有的onclick事件原先已经定义了相应代码!这里又不能替代原有方法,而JS脚本里面有个方法可以给控件在原有事件的基础 ...
- AJAX unsupported media type 415错误处理
一.问题 在使用angular做请求拦截时,因为依赖循环的问题,在请求拦截中改为使用ajax来发起请求拿到我想要的数据,结果出现了415 Unsupported Media Type错误,由于很久没使 ...
- Quartz2D指定显示范围
在qq中,可以看到头像是圆形显示的,通过CGContextClip可以设置 CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextA ...
- 对于dll(动态链接库)的理解
之前,尝试过写过dll,但是对于dll的理解还是不够深刻吧.今天,又加深了对于dll的理解程度,故记下以免以后忘记. 无论是c还是c++,我们通常先将源文件编译成中间代码,在Windows下是&quo ...
- http协议、cookie及session
1. HTTP协议是无连接的 网页操作--浏览器--Http协议--web服务器(appache/IIS) 无连接的 每次连接只处理一个请求,服务器处理完并收到客户端应答,即断开连接 目的:节省传输时 ...
- 8.C#知识点:委托和事件
知识点目录==========>传送门 首先推荐两篇大牛写的委托和事件的博客,写的超级好!看了就包你看会,想学习的朋友直接看这两篇就足以,我自己写的是算是自己学习的纪录. 传送门======== ...