学习QT——GUI的基础用法(2)
1、listWidget列表
在构造函数里面添加:
for (int i=; i<; i++)
{
ui->listWidget->addItem(QString::number(i)+"item here");
}
在pushbutton里面添加
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
// QListWidgetItem *itm = ui->listWidget->currentItem();
// itm->setText("Fuzzy Bunny of doom");
// itm->setTextColor(Qt::red);
// itm->setBackgroundColor(Qt::black); ui->listWidget->currentItem()->setText("Fuzzy Bunny of doom");
ui->listWidget->currentItem()->setTextColor(Qt::red);
ui->listWidget->currentItem()->setBackgroundColor(Qt::black);
}
2、QTreeWidget
现在dialog.h里面声明两个新的函数
void AddRoot(QString name, QString Description);
void AddChild(QTreeWidgetItem *parent, QString name, QString Description);
在在dialog.cpp里面实现这两个函数
void Dialog::AddRoot(QString name, QString Description)
{
QTreeWidgetItem *itm = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
itm->setText(,name);
itm->setText(,Description);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(itm); AddChild(itm, "one", "hello");
AddChild(itm, "two", "world");
} void Dialog::AddChild(QTreeWidgetItem *parent, QString name, QString Description)
{
QTreeWidgetItem *itm = new QTreeWidgetItem();
itm->setText(,name);
itm->setText(,Description);
parent->addChild(itm);
}
在Dialog的构造函数中加入
ui->treeWidget->setColumnCount();
AddRoot("1 Hello","1 world");
AddRoot("2 Hello","2 world");
AddRoot("3 Hello","3 world");
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