cocos2d-x学习记录2——CCAction动作
CCAction能够使CCNode运动起来,能够呈现出多种多样的动作。这些动作能够改变其运动方向、形状、大小、旋转等。
同时,还可利用CCCallFunc、CCCallFuncN、CCCallFuncO、CCCallFuncND等函数实现回调。
MyScene.h代码
#ifndef MyScene_H_H
#define MyScene_H_H #include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d; class MyScene : public CCLayer
{
public:
static CCScene* createScene();
virtual bool init();
CREATE_FUNC( MyScene ); void callback1();
void callback2(CCNode *node);
void callback3(CCObject *obj);
void callback4(CCNode *node, void *data); private:
}; #endif
MyScene.cpp代码
#include "MyScene.h" CCScene* MyScene::createScene()
{
CCScene *scene = CCScene::create();
MyScene *layer = MyScene::create();
scene->addChild(layer);
return scene;
}; bool MyScene::init()
{
if( !CCLayer::init() ){
return false;
} CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCSprite *sprite = CCSprite::create("pal4.png");
sprite->setAnchorPoint( ccp(0.5, 0.5) );
//sprite->setPosition( ccp(size.width/2, size.height/2) );
sprite->setPosition( ccp(, ) );
sprite->setScale(0.5f);
sprite->setTag();
addChild(sprite); CCAction *action1 = CCMoveTo::create(, ccp(size.width-sprite->getContentSize().width/, size.height-sprite->getContentSize().height/));
CCAction *action2 = CCRotateBy::create(, );
CCAction *action3 = CCBlink::create(, );
CCAction *action4 = CCCallFunc::create( this, callfunc_selector(MyScene::callback1) );
CCAction *action5 = CCCallFuncN::create( this, callfuncN_selector(MyScene::callback2) );
CCAction *action6 = CCCallFuncO::create( this, callfuncO_selector(MyScene::callback3), sprite );
CCAction *action7 = CCCallFuncND::create( this, callfuncND_selector(MyScene::callback4), "funcND" ); CCArray *array = CCArray::createWithCapacity();
array->addObject(action1);
array->addObject(action2);
array->addObject(action3);
array->addObject(action4);
array->addObject(action5);
array->addObject(action6);
array->addObject(action7);
//array->addObject(NULL);
//array->retain();
//CCAction *totoalAction = CCSequence::create( action1, action2, action3, action4, action5, action6, action7, NULL );
CCAction *totalAction = CCSequence::create(array);
sprite->runAction(totalAction); return true;
} void MyScene::callback1()
{
CCLog( "callback1" );
} void MyScene::callback2(CCNode *node)
{
CCLog( "%d", node->getTag() );
} void MyScene::callback3(CCObject *obj)
{
CCNode *node = dynamic_cast<CCNode*>(obj);
if( node != NULL ){
CCLog( "%d", node->getTag() );
}
} void MyScene::callback4(CCNode *node, void *data)
{
CCLog( "%d, %s", node->getTag(), data );
CCMessageBox( "Over!", "Info" );
}
callback1到callback4分别对应4种回调形式,只是各自带的参数不同而已。
运行结果:

cocos2d-x学习记录2——CCAction动作的更多相关文章
- UWP学习记录3-设计和UI之样式
UWP学习记录3-设计和UI之样式 1.颜色 在系统的“设置”>“个性化”>“颜色”里,提供了主题色选择.选定主题色后,会根据颜色亮度的 HSB 值创建浅色和深色的主题色. 应用可使用阴影 ...
- Java设计模式学习记录-命令模式
前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了, ...
- NodeJS 学习记录
这里是我学习NodeJs的学习记录 URL:网址解析的好帮手 URL,URI 首先,URI是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源.而URL是u ...
- Python学习记录day8
目录 Python学习记录day8 1. 静态方法 2. 类方法 3. 属性方法 4. 类的特殊成员方法 4.1 __doc__表示类的描述信息 4.2 __module__ 和 __class__ ...
- Quartz 学习记录1
原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不 ...
- Java 静态内部类与非静态内部类 学习记录.
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合 ...
- Apache Shiro 学习记录4
今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了.... ...
- UWP学习记录12-应用到应用的通信
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参 ...
- UWP学习记录11-设计和UI
UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以 ...
随机推荐
- 【转】boost库之geometry
#include <boost/assign.hpp> #include <boost/geometry/geometry.hpp> #include <boost/ge ...
- the database needs something to populate existing rows.
这是我在使用Django进行models编写时的一个错误. 解决办法: 为其指定一个默认值即可 object_id = models.CharField(max_length=50, default= ...
- nopcommerce
nopcommerce是国外的一个高质量的开源b2c网站系统,基于EntityFramework4.0和MVC3.0,使用Razor模板引擎,有很强的插件机制,包括支付配送功能都是通过插件来实现的,基 ...
- Oracle EBS OM 创建订单
DECLARE l_header_rec OE_ORDER_PUB.Header_Rec_Type; l_line_tbl OE_ORDER_PUB.Line_Tbl_Type; l_action_r ...
- 单点登录SSO的实现原理 (转)
单点登录SSO(Single Sign On)说得简单点就是在一个多系统共存的环境下,用户在一处登录后,就不用在其他系统中登录,也就是用户的一次登录能得到其他所有系统的信任.单点登录在大型网站里使用得 ...
- fab提供远程IP和账号密码
#!/usr/bin/python #-*- coding: UTF-8 -*- from fabric.api import * from fabric.context_managers impor ...
- python os模块 遍历目录
#os #os ->tree命令 import os #递归 #目录 ->文件,文件夹 -> 文件文件夹 dirpath = input('请输入你要遍历的目录\n') def ge ...
- Django2.0路由层-URLconf
目录 DJango2.0路由层-URLconf 概述 urlpatterns 实例 path转换器 自定义path转换器 使用正则表达式 命名组(有名分组) URLconf匹配请求URL中的哪些部分 ...
- 详解动态规划(Dynamic Programming)& 背包问题
详解动态规划(Dynamic Programming)& 背包问题 引入 有序号为1~n这n项工作,每项工作在Si时间开始,在Ti时间结束.对于每项工作都可以选择参加与否.如果选择了参与,那么 ...
- 随手练——小米OJ 高弗雷勋爵
高弗雷勋爵 题目链接:https://code.mi.com/problem/list/view?id=113 这个解法比较暴力,主要需要注意的是一颗子弹 弹死两个及以上的情况. #include & ...