神奇的Redis延迟
最近在做某业务Redis的缩容工作,涉及到数据迁移,而Redis的数据迁移看起来蛮简单的,一对一的数据迁移只需要在slave行配置masterauth 和slaveof 两个参数即可,当然迁移过程中涉及到其它特殊情况需要特殊处理外。
以上几个步骤都做好后, 就等着实例的切换了,不过在实例切换前我们还要检查同步情况、数据一致性等。在检查实例同步情况的时候发现了奇怪的现象:在迁移的540个实例中有个别实例(20个) lag 比较高,而且还有增加的趋势,奇怪的是offset值一直是0。
slave0:ip=xxxx,port=xxxx,state=online,offset=0,lag=38392
经过观察一段时间后,发现这个现象并没有消失,而且 lag 也是随着时间的增加在增加,offset值始终保持0。难道这个数据slave一直没有应用?
cli 上 slave 后发现slave的 dbsize 和master 的dbsize 基本一致;monitor slave 也发现有命令正常同步;master set 一个key,在slave 上也能正确的读取到这个key;在看看slave 上的日志:
[13739] 10 Aug 15:49:46.017 * Connecting to MASTER xxxx.xxxx.xxx:xxx
[13739] 10 Aug 15:49:46.017 * MASTER <-> SLAVE sync started
[13739] 10 Aug 15:49:46.018 * Non blocking connect for SYNC fired the event.
[13739] 10 Aug 15:49:46.032 * Master replied to PING, replication can continue...
[13739] 10 Aug 15:49:46.092 * Partial resynchronization not possible (no cached master)
[13739] 10 Aug 15:49:46.120 # Unexpected reply to PSYNC from master: -LOADING Redis is loading the dataset in memory
[13739] 10 Aug 15:49:46.120 * Retrying with SYNC...
[13739] 10 Aug 15:49:46.641 * MASTER <-> SLAVE sync: receiving 26845995 bytes from master
[13739] 10 Aug 15:49:47.276 * MASTER <-> SLAVE sync: Flushing old data
[13739] 10 Aug 15:49:47.276 * MASTER <-> SLAVE sync: Loading DB in memory
[13739] 10 Aug 15:49:47.620 * MASTER <-> SLAVE sync: Finished with success
[13739] 10 Aug 15:49:47.621 * Background append only file rewriting started by pid 22605
[22605] 10 Aug 15:49:48.724 * SYNC append only file rewrite performed
[22605] 10 Aug 15:49:48.725 * AOF rewrite: 0 MB of memory used by copy-on-write
[13739] 10 Aug 15:49:48.822 * Background AOF rewrite terminated with success
[13739] 10 Aug 15:49:48.822 * Parent diff successfully flushed to the rewritten AOF (1148 bytes)
[13739] 10 Aug 15:49:48.822 * Background AOF rewrite finished successfully
看起来似乎好像也正常 :(
那么问题来了,既然我们的数据能正常同步,为什么master 上看到的信息显示slave一直在延迟呢?难道?
打开代码找到这个lag 、offset的计算方式:
if (slave->replstate == SLAVE_STATE_ONLINE)
lag = time(NULL) - slave->repl_ack_time;
info = sdscatprintf(info,
"slave%d:ip=%s,port=%d,state=%s,"
"offset=%lld,lag=%ld\r\n",
slaveid,slaveip,slave->slave_listening_port,state,
slave->repl_ack_off, lag);
long long repl_ack_off; /* Replication ack offset, if this is a slave. */
long long repl_ack_time;/* Replication ack time, if this is a slave. */
可以发现这个lag 是通过master 的当前时间减去slave 通过ACK上报上来的时间得到的,到这里可以怀疑是 slave 一直没有 ACK ?
这里通过到lag,offset值正常的master 节点执行 monitor 命令可以发现,这些实例的slave 确实是有发送 ACK 命令回来的 ,而这种看上去似乎异常的节点确实是没有ACK返回 。
到这里似乎找到了问题的关键了,那么为什么这种看似异常的slave 不发送ACK 给master 呢?这个还是得一层一层的扒开slave运行的面纱。
再次查看slave 运行日志,并且和其它实例对比,貌似可以发现一些不太相同的地方:
通过上图可以看到,能正常发送ACK给master实例的日志多了几行日志,而这些日志或许就是发送与不发送ACK的关键所在。
通过查看源码得到如下信息:
replicationCron 函数每秒执行一次,如果当前实例有配置masterhost,那么会去检查同步的状态 server.repl_state , 如果这个状态 为: REPL_STATE_CONNECT /* Must connect to master */
,那么会尝试和Master 建立连接connectWithMaster()
,如果连接建立正常,那么和master 进行数据同步 syncWithMaster()
,并更新初次发送PING 包给Master,等待Master 会用PONG,当收到Master的回应,并且进行AUTH等操作后,slave会尝试进行部分同步,当部分同步不成功时会进行全同步slaveTryPartialResynchronization()
,而这个函数里边发送的同步指令就是 PSYNC 指令,当master 回应的不是 +FULLRESYNC 或者 +CONTINUE时,那么统一的认为Master 不认识PSYNC 指令,而这时,为了兼容老版本的同步方式,这里会用SYNC指令重新发给Master。
psync_result = slaveTryPartialResynchronization(fd);
if (psync_result == PSYNC_CONTINUE) {
redisLog(REDIS_NOTICE, "MASTER <-> SLAVE sync: Master accepted a Partial Resynchronization.");
return;
}
/* Fall back to SYNC if needed. Otherwise psync_result == PSYNC_FULLRESYNC
* and the server.repl_master_runid and repl_master_initial_offset are
* already populated. */
if (psync_result == PSYNC_NOT_SUPPORTED) {
redisLog(REDIS_NOTICE,"Retrying with SYNC...");
}
执行玩指令后,如果成功了就会继续进行后面的步骤,全同步接收RDB,FLUSHDB,LOADRDB等步骤。
到这里就可以解释两个实例输出的日志不太一致的地方,可以认为一个实例使用了PSYNC的同步方式,另个一个实例使用了SYNC 的方式。使用了SYNC同步方式的实例 server.repl_master_initial_offset = -1 , 而 使用了PSYNC 同步方式的实例 server.repl_master_initial_offset = 1 。(关于这个变量可以通过 gdb 工具进行验证,gdb有风险且用且珍惜~)
而现在回到发送ACK函数的地方:
/* Send ACK to master from time to time.
* Note that we do not send periodic acks to masters that don't
* support PSYNC and replication offsets. */
if (server.masterhost && server.master &&
!(server.master->flags & CLIENT_PRE_PSYNC))
replicationSendAck();
#define CLIENT_PRE_PSYNC (1<<16) /* Instance don't understand PSYNC. */
也就是说使用SYNC 同步方式的实例 (server.master->flags & CLIENT_PRE_PSYNC) 这个条件是不满足的,所以这个函数不会被执行。
为什么slave 不发送ACK给 master 的根本原因找到了,是因为 slave使用的同步方式为SYNC 方式。
那么使用PSYNC 和 SYNC 时,master 会做不同的处理么?对同步数据有什么影响?show me the code :
{"sync",syncCommand,1,"ars",0,NULL,0,0,0,0,0},
{"psync",syncCommand,3,"ars",0,NULL,0,0,0,0,0},
if (!strcasecmp(c->argv[0]->ptr,"psync")) {
if (masterTryPartialResynchronization(c) == C_OK) {
server.stat_sync_partial_ok++;
return; /* No full resync needed, return. */
} else {
char *master_replid = c->argv[1]->ptr;
if (master_replid[0] != '?') server.stat_sync_partial_err++;
}
} else {
/* If a slave uses SYNC, we are dealing with an old implementation
* of the replication protocol (like redis-cli --slave). Flag the client
* so that we don't expect to receive REPLCONF ACK feedbacks. */ ----这里也表明,使用了SYNC 方式的,master 也不期望slave 发送 ACK 回来
c->flags |= CLIENT_PRE_PSYNC;
}
可以看到,master对PSYNC和SYNC 两种同步方式的入口一致,不同的就是PSYNC 可以进行部分同步,而SYNC只能进行完全同步。
小结:
redis slave 同步数据的方式有两种,PSYNC 和 SYNC ,当slave 使用PSYNC 同步数据失败时,会尝试使用SYNC方式同步,而使用SYNC方式同步数据时,并不会给Master 发送ACK 数据,导致master 上看到slave 的lag 信息不准确。
lag 这个值不一定能用来确定一个slave 是否有延迟,延迟多长时间。我们可以根据 master_last_io_seconds 来判断这个slave是否有延迟;或者我们需要通过外围的监控来发现。
神奇的Redis延迟的更多相关文章
- Redis 延迟指标监控
Redis 延迟监控框架 Redis 2.8.13 引入了Latency Monitoring的一个新功能,可以帮助我们检查和排查引起延迟的原因. Latecny Monitoring 由如下组成: ...
- redis延迟队列
异步消息队列 Redis 的 list(列表) 数据结构常用来作为异步消息队列使用,使用rpush/lpush操作入队列, 使用 lpop 和 rpop 来出队列. > rpush notify ...
- 数据库学习番外篇 神奇的Redis
数据库学习番外篇 神奇的Redis 由于最近呢小猿我找到了自己的女神,所以整个学习计划都被打乱了,本来想着一天看一张<SQLServer宝典>的.没成想,我竟然脱离了单身狗的队伍. 最近准 ...
- redis 延迟消息
1.查询下redis 是否打开了键空间通知功能 发现打开了,如果没有打开可以在执行下 我们可以看到参数设置 2.订阅下键空间或者事件通知 订阅键空间:subscribe __keyspace@0__: ...
- 灵感来袭,基于Redis的分布式延迟队列
延迟队列 延迟队列,也就是一定时间之后将消息体放入队列,然后消费者才能正常消费.比如1分钟之后发送短信,发送邮件,检测数据状态等. Redisson Delayed Queue 如果你项目中使用了re ...
- Redis为什么变慢了?常见延迟问题定位与分析
Redis作为内存数据库,拥有非常高的性能,单个实例的QPS能够达到10W左右.但我们在使用Redis时,经常时不时会出现访问延迟很大的情况,如果你不知道Redis的内部实现原理,在排查问题时就会一头 ...
- Redis实现延迟对列
一.应用场景: 订单超过 30 分钟未支付,则自动取消. 外卖商家超时未接单,则自动取消. 医生抢单电话点诊,超过 30 分钟未打电话,则自动退款.等等场景都可以用定时任务去轮询实现,但是当数据量过大 ...
- Redis常见延迟问题定位与分析
Redis作为内存数据库,拥有非常高的性能,单个实例的QPS能够达到10W左右.但我们在使用Redis时,经常时不时会出现访问延迟很大的情况,如果你不知道Redis的内部实现原理,在排查问题时就会一头 ...
- Redis性能问题排查解决手册(七)
阅读目录: 性能相关的数据指标 内存使用率used_memory 命令处理总数total_commands_processed 延迟时间 内存碎片率 回收key 总结 性能相关的数据指标 通过Red ...
随机推荐
- day42
今日内容: 1.子查询补充 2.正则表达式 3.pymysql 1.子查询补充 什么是子查询? 将上一次查询的结果作为下一次查询的条件或原数据 又称为内查询 作用:当你的需求,一次查询无法满足的时候( ...
- PHP封装curl的调用接口及常用函数
<?php /** * @desc 封装curl的调用接口,post的请求方式 */ function doCurlPostRequest($url, $requestString, $time ...
- 搭建Hadoop的HA高可用架构(超详细步骤+已验证)
一.集群的规划 Zookeeper集群: 192.168.182.12 (bigdata12)192.168.182.13 (bigdata13)192.168.182.14 (bigdata14) ...
- # RocEDU.课程设计2018 第三周进展 博客补交
RocEDU.课程设计2018 第三周进展 博客补交 本周计划完成的任务 (1).本周计划完成在平板电脑上实现程序的功能,跟第二周计划完成任务基本相似. 本周实际完成情况 (1).实际完成情况还差最后 ...
- MFC 如何为控件关联变量
所关联的变量常见有两种,一种就是控件变量,一种就是数字变量. 为控件关联变量的方法也有两种,一种是通过软件工具添加,一种是手动添加代码. 软件工具添加,方便简单,但是根据软件的版本不同,以及不同的空间 ...
- lnmp如何实现伪静态,默认目录伪静态
LNMP一键安装包一直是我小内存VPS的首选安装环境,因为它占用资源少,性能高.最新发布的lnmp0.7还增加了对LNMPA的支持,LNMPA使用Nginx作为前端服务能够更快更及时的静态页面.js. ...
- python高并发和多线程的关系
“高并发和多线程”总是被一起提起,给人感觉两者好像相等,实则 高并发 ≠ 多线程 多线程是完成任务的一种方法,高并发是系统运行的一种状态,通过多线程有助于系统承受高并发状态的实现. 高并发是一种系 ...
- 【Orleans开胃菜系列2】连接Connect源码简易分析
[Orleans开胃菜系列2]连接Connect源码简易分析 /** * prism.js Github theme based on GitHub's theme. * @author Sam Cl ...
- linux中使sqlplus能够上下翻页
安装包链接:https://pan.baidu.com/s/1WsQTeEQClM88aEqIvNi2ag 提取码:s241 rlwrap-0.37-1.el6.x86_64.rpm 和 rlwra ...
- 我的小游戏上线海外AppStore完整流程心得
1,购买一台Mac或者用VMWare 安装Mac OS流程,笔者使用VMWare. 先安装Mac OS 10.13,教程,成功后不要着急安装vmtools, 首先更新系统至最新版,因为真机测试往往需要 ...