动手写点东西是学习新知识很重要的一个阶段。之前用 Python 和 JavaScript 实现优化算法,现在用 Golang 来实现。语法上略有不爽,某些C语言的思维又回来了。

- Golang 用 package 来组织代码,同一 package 下不同文件之间的标识符是共享的,不能包含两个相同名称的函数。而且只有 package main 能够包含 main 函数。所以将公用的函数提取出来,放在package common。同时,每种例子程序移动到 examples 目录下。

- 在 CleverAlgorithms 中都是随机优化算法,最常用的是随机数或向量的生成函数。因为默认采用Fixed Seed,所以需要自行设置成运行时刻的纳秒值作为种子。

- 在缺乏灵活的dict类型之后,需要定义struct组合类型来满足数组单元中存储不同类型值的需求。

package common

import (
"math/rand"
"time"
) // InitSeed set random seed with current time value
func InitSeed() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
} // RandomVector generates a random vector from min_max bound.
// It returns the generated random vector.
func RandomVector(min_max [][2]float64) []float64 {
var v = make([]float64, len(min_max))
for i, mm := range min_max {
v[i] = mm[0] + (mm[1]-mm[0])*rand.Float64()
}
return v
} // RandomBound generates a random value from the bound.
// It returns the random value.
func RandomBound(bound [2]float64) float64 {
return bound[0] + (bound[1]-bound[0])*rand.Float64()
} // FRange simulates range in python for float64.
// It yields values in the range.
func FRange(start float64, stop float64, step float64) (c chan float64) {
c = make(chan float64)
go func() {
for x := start; x<stop; x += step {
c <- x
}
close(c)
}() return
} // Entity stores cost and vector.
type Entity struct {
Cost float64
Vector []float64
}

然后,随机搜索的代码变成:

//
// Random Search
// package stochastic import (
"clever_algorithms/common"
"fmt"
) func objective_function(v []float64) float64 {
return common.SphereFunction(v)
} func RandomSearch(search_space [][2]float64, max_iteration int) common.Entity {
var best common.Entity common.InitSeed() for i := 0; i < max_iteration; i++ {
candidate := common.Entity{
0.0,
common.RandomVector(search_space),
}
candidate.Cost = objective_function(candidate.Vector)
if best.Vector == nil || best.Cost > candidate.Cost {
best = candidate
}
fmt.Println("Iteration ", i+1, ", best=", best.Cost)
} return best
}

添加简单的单元测试:

package stochastic

import (
"fmt"
"testing"
) func TestObjectiveFunction(t *testing.T) {
if 5 != objective_function([]float64{1, 2}) {
t.Error("Objetive function failed")
}
} func TestSearch(t *testing.T) {
//
var problem_size = 2
var search_space = make([][2]float64, problem_size)
for i, _ := range search_space {
search_space[i] = [2]float64{-5, 5}
}
//
const max_iteration = 100
//
var best = RandomSearch(search_space, max_iteration)
if best.Vector == nil {
t.Error("Search result should not be nil.")
}
fmt.Println("Done. Best Solution: c=", best.Cost, ", v= [")
for i, v := range best.Vector {
fmt.Print(" ", v)
if v < search_space[i][0] || v > search_space[i][1] {
t.Error("vector values should be in the search space.")
}
}
fmt.Println("]") }

[1]https://coding.net/u/huys03/p/clever_algorithms_go/git

使用Golang编写优化算法 (1)的更多相关文章

  1. 使用 JavaScript 编写优化算法 (1)

    之前一直用Python来写优化算法,为了增强 JS 的熟练程度,开始将原有的代码改写成 JS.采用的工具包括 node.js + Grunt + nodeunit + github + npm + t ...

  2. fastjson的deserializer的主要优化算法

    JSON最佳实践 | kimmking's blog http://kimmking.github.io/2017/06/06/json-best-practice/ Fastjson内幕 Java综 ...

  3. JavaScript是如何工作的02:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧

    概述 JavaScript引擎是执行 JavaScript 代码的程序或解释器.JavaScript引擎可以实现为标准解释器,或者以某种形式将JavaScript编译为字节码的即时编译器. 以为实现J ...

  4. Golang 性能优化实战

    小结: 1. 性能查看工具 pprof,trace 及压测工具 wrk 或其他压测工具的使用要比较了解. 代码逻辑层面的走读非常重要,要尽量避免无效逻辑. 对于 golang 自身库存在缺陷的,可以寻 ...

  5. fastjson的deserializer的主要优化算法 漏洞

    JSON最佳实践 | kimmking's blog http://kimmking.github.io/2017/06/06/json-best-practice/ Fastjson内幕 Java综 ...

  6. 数值最优化:一阶和二阶优化算法(Pytorch实现)

    1 最优化概论 (1) 最优化的目标 最优化问题指的是找出实数函数的极大值或极小值,该函数称为目标函数.由于定位\(f(x)\)的极大值与找出\(-f(x)\)的极小值等价,在推导计算方式时仅考虑最小 ...

  7. [Algorithm] 群体智能优化算法之粒子群优化算法

    同进化算法(见博客<[Evolutionary Algorithm] 进化算法简介>,进化算法是受生物进化机制启发而产生的一系列算法)和人工神经网络算法(Neural Networks,简 ...

  8. 基于网格的分割线优化算法(Level Set)

    本文介绍一种网格分割线的优化算法,该方法能够找到网格上更精确.更光滑的分割位置,并且分割线能够自由地合并和分裂,下面介绍算法的具体原理和过程. 曲面上的曲线可以由水平集(level set)形式表示, ...

  9. paper 8:支持向量机系列五:Numerical Optimization —— 简要介绍求解求解 SVM 的数值优化算法。

    作为支持向量机系列的基本篇的最后一篇文章,我在这里打算简单地介绍一下用于优化 dual 问题的 Sequential Minimal Optimization (SMO) 方法.确确实实只是简单介绍一 ...

随机推荐

  1. C# 妈妈再打我一下生成器

    设计背景 网上很火的一个"妈妈再打我一下"的漫画图片,给了网友无限的想象发挥空间,此小程序可以给图片添加配文的形式,快速生成图片 设计思路 GDI+ 绘图技术,在图片基础上添加文字 ...

  2. http——解读梳理

    (1)在客户端与服务器建立准确连接传输之前,先讲一讲三次握手 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包[同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers).是TCP/IP建立连 ...

  3. 【刷题】BZOJ 3495 PA2010 Riddle

    Description 有n个城镇被分成了k个郡,有m条连接城镇的无向边. 要求给每个郡选择一个城镇作为首都,满足每条边至少有一个端点是首都. Input 第一行有三个整数,城镇数n(1<=n& ...

  4. 【bzoj4012】 HNOI2015—开店

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4012 (题目链接) 题意 一棵树,每条边有正边权,每个点的点权非负.若干组询问,强制在线,每次查询点 ...

  5. 滥用基于资源约束委派来攻击Active Directory

    0x00 前言 早在2018年3月前,我就开始了一场毫无意义的争论,以证明TrustedToAuthForDelegation属性是无意义的,并且可以在没有该属性的情况下实现“协议转换”.我相信,只要 ...

  6. 解题:SHOI 2014 概率充电器

    题面 显然就是在求概率,因为期望乘的全是1....然后就推推推啊 设$fgg[i]$表示这个点父亲没给他充上电的概率,$sgg[i]$表示这个点子树(和它自己)没给他充上电的概率,然后这个点没充上电的 ...

  7. NO.6: 若不想编译器提供自动生成的函数,就应该明确拒绝

    1.为驳回编译器自动生成函数的技能,可把这些函数的声明放入private,如果是继承类型可把base class的这些函数声明private,可在编译期间得到警告

  8. SQL记录-PLSQL事务

    PL/SQL事务   数据库事务是一个工作的原子单元,其可以由一个或多个相关的SQL语句组成.所谓的原子性就是数据库的修改所带来的构成事务的SQL语句可以集体被提交,即永久到数据库或从数据库中(撤消) ...

  9. 洛谷P2326 AKN’s PPAP

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P2326 按位贪心 找到最高位&1的数,确定次高位的时候只从最高位&1的数里选 此次类推 #include ...

  10. html5 canvas 填充渐变形状

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...