sync.WaitGroup,顾名思义,等待一组goroutinue运行完毕。sync.WaitGroup声明后即可使用,它有如下方法:

  1. func (wg *WaitGroup) Add(delta int) #不能传入符数,否则引发panic
  2. func (wg *WaitGroup) Done()
  3. func (wg *WaitGroup) Wait()

一般套路是,"先统一Add, 在并发Done, 最后Wait"。中心思想是由一个goroutine或主程序来调用Add和Wait方法,其他goroutinue作为子任务调用done方法,否则会引发可能的panic异常。

sync.Once, 也是开箱即用的,声明后即可使用,只有一个方法:

  1. func (o *Once) Do(f func())

sync.Once需要注意以下两点,避免踩坑:

  1. 当多个goroutinue并发地调用同一个sync.Once实例时,如果传入的函数执行时间过长,由于sync.Once是使用锁机制,保证传入的函数只执行一次,因此会造成其他goroutinue函数的阻塞。
  2. sync.Once 有一个done的unint32的字段,取值只有0和1。只要Do方法执行完成,done就由0变为1。值得注意的是done由defer保证执行后一定会是1。
package main
import "sync"
import "fmt"
import "sync/atomic"
import "time" const PI = 3.14
var w sync.WaitGroup
var once sync.Once
var doneTaskCount int32 func calCircleCircum(r float64, ret *float64) {
defer w.Done()
*ret = PI * r
atomic.AddInt32(&doneTaskCount, 1)
time.Sleep(time.Millisecond * 2000)
} func calRectangleCircum(width float64, long float64, ret *float64) {
defer w.Done()
*ret = 2 * (long + width)
atomic.AddInt32(&doneTaskCount, 1)
time.Sleep(time.Millisecond * 1000)
} func printResults(circleRet *float64, rectangleRet *float64) { once.Do(func(){
for atomic.LoadInt32(&doneTaskCount) !=2 {
fmt.Println("Wait sub task done.....")
time.Sleep(time.Millisecond * 200)
}
}) fmt.Printf("the cicle circumference is %1.2f\n", *circleRet)
fmt.Printf("the rectangle circumference is %1.2f\n", *rectangleRet)
} func main() {
circleRet := 0.0
rectangleRet := 0.0 w.Add(2)
go printResults(&circleRet, &rectangleRet)
go calCircleCircum(2.0, &circleRet)
go calRectangleCircum(2.0, 3.0, &rectangleRet)
w.Wait()
}

sync.WaitGroup和sync.Once的更多相关文章

  1. golang的sync.WaitGroup使用示例

    下面一段代码 len(m) 不一定会打印为 10,为什么?.如果想要 len(m) 打印为 10,应该怎么修改代码? func main() { const N = 10 m := make(map[ ...

  2. Go并发控制之sync.WaitGroup

    WaitGroup 会将main goroutine阻塞直到所有的goroutine运行结束,从而达到并发控制的目的.使用方法非常简单,真心佩服创造Golang的大师们! type WaitGroup ...

  3. sync—WaitGroup

    用途:阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成 WaitGroup总共有三个方法:Add(delta int),Done(),Wait().简单的说一下这三个方法的作用. Add:添加或 ...

  4. golang 的 sync.WaitGroup

    WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成. 官方对它的说明如下: A WaitGroup waits for ...

  5. 《Go语言实战》笔记之协程同步 sync.WaitGroup

    原文地址(欢迎互换友链): http://www.niu12.com/article/8 sync 包提供同步 goroutine 的功能 <p>文档介绍</p><cod ...

  6. golang-----golang sync.WaitGroup解决goroutine同步

    go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯.新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题. 从字面就可以理解, ...

  7. golang sync.WaitGroup

    //阻塞,直到WaitGroup中的所以过程完成. import ( "fmt" "sync" ) func wgProcess(wg *sync.WaitGr ...

  8. Golang sync.WaitGroup的用法

    0x01 介绍 经常会看到以下了代码: 12345678910111213 package main import ( "fmt" "time") func m ...

  9. Golang的sync.WaitGroup 实现逻辑和源码解析

    在Golang中,WaitGroup主要用来做go Routine的等待,当启动多个go程序,通过waitgroup可以等待所有go程序结束后再执行后面的代码逻辑,比如: func Main() { ...

随机推荐

  1. oracle count 大表

    刚从生产环境导了一个大表到测试环境,迫不及待的要好好玩弄一下. 1.coun(1) ) from table_name; 条数: 567979280 时间:4:47 2.count 索引字段 sele ...

  2. 840. Magic Squares In Grid

    class Solution { public: int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) { ; in ...

  3. Java获取文件后缀名

    int dot = filename.lastIndexOf('.'); if ((dot > -1) && (dot < (licenceImg.getOriginalF ...

  4. s5-12 RIP

    什么是RIP? RIP:Routing information protocol,路由选择信息协议 1988年,RFC1058 RIPv1:有类的路由选择协议 RIPv2:无类的路由选择协议,支持CI ...

  5. excel中vba将excel中数字和图表输出到word中

    参考:https://wenku.baidu.com/view/6c60420ecc175527072208af.html 比如将选区变为图片保存到桌面: Sub 将选区转为图片存到桌面() Dim ...

  6. IntelliJ IDEA 2017版 SpringBoot测试类编写

    SpringBoot的测试类编写Demo 源码见 https://github.com/liushaoye/baseone.git

  7. 总结一下《vue的使用》

    1.用vue创建项目的时候, 1.安装axios,对axios进行处理,创建axios.js文件,设置基础请求地址, 设置前置守卫和独享守卫,对请求数据进行设置,(特别实在进行token验证的时候特别 ...

  8. RestTemplate将响应数据转换为具有泛型的类对象

    前言: 重要,RestTemplate在SpringBoot项目里即便通过HttpMessageConverters添加了Fastjson且优先级比jackson要高也不会在RestTemplate里 ...

  9. BT656与BT1120的区别

      从ITU-R BT1120文档上可知,BT1120支持的是1080p: 文档定义一帧为1 125 总行数和1 080 有效行:每行有效像素为1920图像频率60. 50. 30. 25 和 24H ...

  10. Jersey RESTful WebService框架学习(五)使用@BeanParam

    第一步:定义一个实体类 注意:实体类的属性需要加上FormParam注解 public class User { @FormParam("name") private String ...