建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:

先来看看如何建立连接的。

首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。

那如何断开连接呢?简单的过程如下:

【注意】中断连接端可以是Client端,也可以是Server端。

假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息"。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,"告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了"。Client端收到FIN报文后,"就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。“,Server端收到ACK后,"就知道可以断开连接了"。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,我Client端也可以关闭连接了。Ok,TCP连接就这样关闭了!

整个过程Client端所经历的状态如下:

而Server端所经历的过程如下:转载请注明:blog.csdn.net/whuslei

【注意】 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送。TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的。典型的值为30秒、1分钟和2分钟。等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放。

【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

tcp三次握手和四次握手的更多相关文章

  1. TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析

    原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详 ...

  2. TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析(转载及总结)

    原文地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html,转载请注明出处: TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一.TCP报文格式  TCP/IP协议的详 ...

  3. TCP:三次握手、四次握手、backlog及其他

    TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数据都会经过数据的封装和解封的过程,流程如下图所示: 在 ...

  4. TCP/IP协议三次握手与四次握手

    TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一.TCP报文格式  TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式  上图中有几个 ...

  5. 抓包分析TCP的三次握手和四次握手

    问题描写叙述: 在上一篇<怎样对Android设备进行抓包>中提到了,server的开发者须要我bug重现然后提供抓包给他们分析.所以抓好包自己也试着分析了一下.发现里面全是一些TCP协议 ...

  6. 三次握手、四次握手、backlog

    TCP:三次握手.四次握手.backlog及其他   TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数 ...

  7. TCP/IP 三次握手和四次握手

    三次握手建立连接: 第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己 ...

  8. TCP/IP具体解释--三次握手和四次握手 Dos攻击

    TCP连接的状态图 TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 贴一个telnet建立连接,断开连接的使用wireshark捕获的packet截图. 1.建立连接协议(三次握手) (1) ...

  9. TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析(转)

    一.TCP报文格式   下面是TCP报文格式图:       上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标 ...

随机推荐

  1. <<< Oracle序列的创建、修改、删除基本操作

    序列是一个命名的顺序编号生成器,可以被多个用户共享,类似sqlserver中的identity create sequence 序列名; //直接创建一个序列 CREATE SEQUENCE 序列名; ...

  2. nginx 499 状态码优化

    在grafana界面中发现不少499的状态码,在网上了解到出现499的原因大体都是说服务端处理时间过长,客户端主动关闭了连接.   既然原因可能是服务端处理时间太长了,看一下upstream_resp ...

  3. Python之路【第十九篇】自定义分页实现(模块化)

    自定义分页 1.目的&环境准备 目的把分页写成一个模块的方式然后在需要分页的地方直接调用模块就行了. 环境准备Django中生成一个APP并且注册,配置URL&Views 配置URL ...

  4. [NHibernate]组件之依赖对象

    目录 写在前面 文档与系列文章 组件之依赖对象 一个例子 总结 写在前面 周一至周四一直在成都出差,也一直没有更新博客了,一回到家第一件事就是扒一扒最近博客园更新的文章,然后把想看的收藏了,大概有20 ...

  5. NOSDK--一键打包的实现(三)

    1.3 编译及拷贝资源的脚本介绍 这一节介绍编译及拷贝资源的shell脚本,即: tools:                                             //保存通用的功 ...

  6. nyoj 71 独木舟上的旅行(贪心专题)

    独木舟上的旅行 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 进行一次独木舟的旅行活动,独木舟可以在港口租到,并且之间没有区别.一条独木舟最多只能乘坐两个人,且乘客 ...

  7. PHP代码编写规范

    一. 变量命名 a) 所有字母都使用小写 b) 首字母根据变量值类型指定 i. 整数i ii. 浮点数f iii. 字符串s iv. 布尔值b v. 数组a vi. 对象o vii. 资源r viii ...

  8. 关于当传过来的值转换成string类型报错的问题

    有时候直接写 string str=request.param["str"].tostring;会报错,是因为接受到的值可能是空的 这个时候就可以这样写 string _actio ...

  9. PHP简单 对象(object) 与 数组(array) 的转换

    数组是PHP的灵魂,非常强大,但有时候面向对象编程也是挺方便的,数组 与 对象 之间切换也是常有的事: /** * 数组 转 对象 * * @param array $arr 数组 * @return ...

  10. php gettext 多语言翻译

    1.在window与linux下的多语言切换有些区别,主要putenv的设置区别. 参考链接:http://www.cnblogs.com/sink_cup/archive/2013/11/20/ub ...