提示

{"errMsg":"config:ok"}

{errMsg: "onMenuShareTimeline:ok"}

{errMsg: "onMenuShareAppMessage"}

原因很简单

大佬,是不是你wx.config函数中debug为true;

看到网上说什么的都有,其实问题就是这么简单,

看文档看文档多看官网文档重要的事情说三遍 ~

debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。

wx.config({})成功以后 切记在

wx.ready(function() {
// 分享到朋友圈
wx.onMenuShareTimeline({

});
// 分享给朋友
wx.onMenuShareAppMessage({
});
});
代码如下
$.getJSON(
"http://***:8888/?url=" +
encodeURIComponent(window.location.href),
function(result) {
if (result.msg == "ok") {
console.log(result.toString());
var signature = result.signature;
var timestamp = result.time_stamp;
var nonce_str = result.nonce_str; wx.config({
debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: "***********", // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: nonce_str, // 必填,生成签名的随机串
signature: signature, // 必填,签名,见附录1
jsApiList: ["onMenuShareTimeline", "onMenuShareAppMessage"] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
}); wx.ready(function() {
// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
var img_url =
"http://"+
window.location.host +
window.location.pathname +
"static/image/share_logo.png";
console.log(img_url);
var title = $("h2.title").html();
var link = window.location.href;
// 分享到朋友圈
wx.onMenuShareTimeline({
imgUrl: img_url, // 分享图标
link: link, // 分享链接
desc: "", // 分享描述
title: title, // 分享标题,
success: function() {
// 用户确认分享后执行的回调函数
console.log("
},
cancel: function() {
// 用户取消分享后执行的回调函数
show_message("分享失败");
}
});
// 分享给朋友
wx.onMenuShareAppMessage({
link: link, // 分享链接
desc: "", // 分享描述
title: title, // 分享标题,
success: function() {
console.log("分享给朋友");
// 用户确认分享后执行的回调函数
},
cancel: function() {
// 用户取消分享后执行的回调函数
}
});
});
} else {
}
}
);

  

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