Android的Binder的起源-android学习之旅(100)
George Hoffman任职1991年Be公司的工程师,他启动了一个“openBinder”的项目,该项目的宗旨是研究一个高效的信号传递工具,允许多个软件相互合作,构成一个软件系统。在BE被parmSource收购以后,openBinder由hackborn继续开发。在Hackborn加入google之后,他继续开发出了Android Binder。
后来Binder作为Android的IPC工具。
Android的Binder的起源-android学习之旅(100)的更多相关文章
- 开发了5年android,我开始了go学习之旅
前言 做了近5年的android开发,最近项目也是不怎么忙,空闲的时候总会思考一些事情,不过作为移动开发,我个人觉得很有必要学习后台开发,由于公司是Go语言开发的,了解go语言一段时间后,我发现go语 ...
- Android列表视图ListView和ListActivity-android学习之旅(二十四)
ListView简介 ListView是android中常用的一种控件,创建ListView有两种方式: 1.在xml中使用ListView控件创建. 2.使用activity继承ListActivi ...
- Android的ViewAnimator及其子类ViewSwitcher-android学习之旅(三十三)
ViewAnimator继承了FrameLayout,多个组件重合在一起,可以加入多个组件,然后切换的时候会有动画. ViewAnimator及其子类的继承关系 ViewAnimator常用属性 Vi ...
- Android aidl Binder框架浅析
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38461079 ,本文出自[张鸿洋的博客] 1.概述 Binder能干什么?B ...
- Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363 在Android系统中,每一个应用 ...
- Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363 在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Ser ...
- Binder和SurfaceFlinger以及SystemServer介绍-android学习之旅(79)
由于binder机制的存在,使得进程A可以访问进程B中的对象. Android系统Binder机制中的四个组件Client.Server.Service Manager和Binder驱动程序: 1. ...
- Android Binder IPC详解-Android学习之旅(96)
linux内存空间与BInder Driver Android进程和linux进程一样,他们只运行在进程固有的虚拟空间中.一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间 ,用户空间是 ...
- Android系统Binder机制学习总结
一.Binder机制概述 在Android开发中,很多时候我们需要用到进程间通信,所谓进程间通信,实现进程间通信的机制有很多种,比如说socket.pipe等,Android中进程间通信的方式主要有三 ...
随机推荐
- Github客户端以及Git shell的使用
昨天介绍了怎么使用Git Shell来commit我们的代码,但是这都是简单的操作,我们还没有使用到Github是怎么进行版本控制的呢.所以,今天就来介绍一下,怎么来做版本控制吧. 必备材料 首先要确 ...
- Android View架构总结
View和Activity的区别 android的四大组件,Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件.可以说Activity就是android的视图层. 如果再细化,Activit ...
- ORACLE ORA-01653: unable to extend table 的错误
ORACLE ORA-01653: unable to extend table 的错误 今天用PL SQL Developer往oracle数据库中导入数据时,突然报错,只能终止,错误的具体内容如下 ...
- Java之泛型编程
1.概念 泛型就是参数化类型.泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率. 2.案例 1)先看下面案例: //不适用泛型编程 Apple app0=ne ...
- XStream
1.引入需要的jar包,在pom.xml中配置依赖 <dependency> <groupId>com.thoughtworks.xstream</groupId& ...
- Touch Handling in Cocos2D 3.x(七)
在touchMoved方法中寻找触摸在父节点(CCScene)中的位置并且移动CCDragSprite到其父节点的相应位置中去. 在我们在动作中观赏拖放机制之前,我们需要使用这个新实现的类.打开Mai ...
- Android官方技术文档翻译——构建工作流
本文译自androd官方技术文档<Build Workflow>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/buil ...
- 9.7、Libgdx之振动器
(官网:www.libgdx.cn) 振动器允许你提醒手机用户. 振动器智能应用在Android设备中,需要特殊的权限: android.permission.VIBRATE 可以通过如下方式实现振动 ...
- (五十五)iOS多线程之GCD
GCD的全称为Grand Central Dispatch,翻译为大中央调度,是Apple开发的一个多线程编程解决方法. 进程和线程的概念: 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个 ...
- map.js的编写(js编写一个对象的方式)
// 定义map function Map() { this.container = {}; } // 将key-value放入map中 Map.prototype.put = function(ke ...