关于Unity中OnGUI()的简单使用
有时候想要输出一些数据到屏幕上方便查看,新建一个UI对象又挺麻烦,用OnGUI()在屏幕上直接绘制UI比较方便。
GUI.Label(new Rect(, , , ), “aaa", style);
这条语句在屏幕中绘制了一个Label,第一个参数给出了位置和大小,第二个参数是要显示的内容,第三个参数可以省略,是所绘制Label的样式。
GUI.Label(new Rect(, 1, , ),"<color=#00ff00><size=30>"+"aaa"+"</size></color>", style);
在要显示的内容前后加上标签同样也是支持的,但只支持color,size,b和i。
完整代码如下:
private void OnGUI()
{
GUIStyle style = new GUIStyle
{
border = new RectOffset(, , , ),
fontSize = ,
fontStyle = FontStyle.BoldAndItalic,
};
// normal:Rendering settings for when the component is displayed normally.
style.normal.textColor = new Color(/255f, /255f, /255f); // 需要除以255,因为范围是0-1
GUI.Label(new Rect(, , , ), “aaa", style);
GUI.Label(new Rect(Screen.width - , Screen.height - , , ),
"<color=#00ff00><size=30>"+"aaa"+"</size></color>", style); // 支持标记语言(什么富文本?
// 只支持color,size,b,i
}
关于Unity中OnGUI()的简单使用的更多相关文章
- Unity中几种简单的相机跟随
#unity中相机追随 固定相机跟随,这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 using UnityEngine; using System.Collectio ...
- Unity中OnGUI绘制贪吃蛇
Square.cs : public class Square : MonoBehaviour { public int row, col; public Rect rect; public Text ...
- Unity中简单使用Opengl
简介 由于项目特殊需求,需要在unity中使用一些OpenGL的东西来绘制图形(PS:其实就是有一个拖尾算法只有OpenGL版本~~~懒得改了,直接在unity中使用OpenGL算了).所以琢磨咯下如 ...
- NGUI研究院之在Unity中使用贝塞尔曲线(六)[转]
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...
- WP8:在Unity中使用OpenXLive
Unity 4.2正式版开始添加了对Windows 8.Windows Phone 8等其他平台的支持,而且开发者可以免费使用Unity引擎来开发游戏了.而作为Windows Phone和Window ...
- 在Unity中使用贝塞尔曲线(转)
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...
- NGUI研究之在Unity中使用贝塞尔曲线
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天由于工作的原因须要将贝塞尔曲线加在project中.那么我迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的随意角度的曲线,这两个点一 ...
- 如何在Unity中分别实现Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(冯氏着色)
写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The re ...
- C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别 ...
随机推荐
- Hibernate入门步骤及概念
1.什么是Hibernate Hibernate是一个开发源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行非常轻量级的对象封装,使得程序员可以随心所欲地使用对象编程思维来操纵数据库.Hibernate可以应 ...
- 安装ubuntu server时可能会需要的配置
1.修改源 笔者比较习惯用163的源,配置如下: sudo vi /etc/apt/sources.list 163源为: deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ pre ...
- jquery环形3D立体旋转特效
jquery环形3D立体旋转特效 作者/代码整理:站长素材 (转载请附加本文地址,带有“懒人原生”字样的谢绝转载)发布日期:2013-07-20 立体效果比较强的jquery特效,周围小图组 ...
- ElasticSearch 通过nginx做HTTP验证
在ElasticSearch 的设置文件中如果设置了 network.host: 0.0.0.0 则表示ElasticSearch 服务是公开的任何ip都可以访问ElasticSearch 服务.这样 ...
- empty与isset,null与undefined
一. null VS undefined VS NaN 1. null 定义:null是特殊的object,是空对象,没有任何属性和方法. document.writeln(typeof null); ...
- 网络编程之OSI七层协议
七层协议: 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据连接层 物理连接层 1.物理连接层: 实现计算机之间物理连接,传输的数据都是010101的二进制 电信号工作原理:电只有高低电频 2.数据链路层 ...
- [转载]AVFormatContext结构体详细分析
AVFormatContext描述一个媒体文件或媒体流的构成和基本信息. 这是FFMpeg中最为基本的一个结构,是其他所有结构的根,是一个多媒体文件或流的根本抽象.其中nb_streams和s ...
- socket编程小问题:地址已经被使用——Address already in use
很多socket编程的初学者可能会遇到这样的问题:如果先ctrl+c结束服务器端程序的话,再次启动服务器就会出现Address already in use这个错误,或者你的程序在正常关闭服务器端so ...
- IOCP详解
http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 ps: 原作者很厉害了, 把一个iocp模型讲解的这么形象,不过在实践过程中发现一些细节说得有 ...
- Dynamics 365 可编辑子网格的字段禁用不可编辑
在365中引入了subgrid的行可编辑,那随之带来的一个问题就是,在主表单禁用的状态下,如何禁用行编辑呢,这里就用到了subgrid的OnRecordSelect方法. 代码很简单, 我这里是禁 ...