127.0.0.1 servserv.generals.ea.com

===================================1.04

基址变化 00DFBD74=>DFCDF4 增加了1080

[decae4]+58 经过时间

defa90]+34 obj总量

defad0]124]+4]+0 玩家1obj指针

DFCDF4]+2C]+e4]+0]+4 金钱

矿脉剩余矿量是,30000-用掉的矿量

================================================

技能可用0 不可用1

+4 技能时间

+8 浮点数1

==================================

1被缩小的单位碾压判定变为1(最容易被碾爆?),移动速度和射击速度变为原来的3倍,

视野降为40%,攻击伤害和消除战争迷雾(开地图)能力降至25%,对防御力的影响不明. ...

2海啸坦克的纳米装甲是提升100%防御

3铁锤(榔头)坦克说可以吸取空中单位,但是实际上不能(高度问题

游戏进程 ra3_1.0.game

00DEBA64]+58 经过时间 15每秒 (比如开始建造东西,需要10秒,加上150,东西立刻就造好了 o_o

6分钟的超级武器冷却时间,可以通过增加5400立刻完成

00DEEA3C]+50 选中单位指针

00DEEA3C]+50]+8]+0

00DEEA3C]+50]+8]+4

00DEEA3C]+50]+8]+8 面向x

00DEEA3C]+50]+8]+C 面向Y

00DEEA3C]+50]+8]+10 面向Z

00DEEA3C]+50]+8]+14 x静止

00DEEA3C]+50]+8]+18 倾斜

00DEEA3C]+50]+8]+1C

00DEEA3C]+50]+8]+20

00DEEA3C]+50]+8]+24

00DEEA3C]+50]+8]+28

00DEEA3C]+50]+8]+2C

00DEEA3C]+50]+8]+30 float 大小 1

00DEEA3C]+50]+8]+34 坐标Z

00DEEA3C]+50]+8]+38 坐标X

00DEEA3C]+50]+8]+3C 坐标Y

00DEEA3C]+50]+8]+40 坐标Z

00DEEA3C]+50]+8]+138]+0

00DEEA3C]+50]+8]+138]+4 图片,可以进入建筑

00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14 单位说明相关

00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+0  影响兵营中对应建造位置

00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+30 说明文本1 单位简介

00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+40 说明文本2 特殊能力简介(比如飞行,两栖

00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+C0 血条距离模型高度

00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+1c] txt 单位英文名称

=====冰冻后的1些变化

00DEEA3C]+50]+8]+138]+90

0x00020000 被冰冻

00DEEA3C]+50]+8]+138]+cc

0x400混乱 (不分敌我攻击周围目标

0x08000000 被冰冻

00DEEA3C]+50]+8]+138]+d4 单位声音效果

0x80 被缩小

00DEEA3C]+50]+8]+138]+cc

00DEEA3C]+50]+8]+138]+26C 被冻住是否可以做动作

0 可以

2 不可以

00DEEA3C]+50]+8]+138]+33c]+4 float 选中单位HP

00DEEA3C]+50]+8]+138]+33c]+C float 选中单位HP上限

00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+0]+8 普通移动速度 (地面部队地面,空军空中,海军海中

(*速度的查找是这样,先让冰冻飞机冰冻谭雅,模糊搜索变化的值,找到加速度的地址

(*然后查看加速度数组,找到速度地址

00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+4]+8 水面移动速度 (仅两栖部队有此速度

00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+0]+38 加速度

00DEEA3C]+50]+8]+138]+37c]+24]+0]+94]+0]+1c 飞机弹药剩余

00DEEA3C]+50]+8]+138]+39c]+24]+0 矿车装的矿 0-250

00DEEA3C]+50]+8]+138]+3b4]+14]+10]+1c float 造兵进度0-100

00DEEA3C]+50]+8]+138]+3cc]+C float 获得的经验

00DEEA3C]+50]+8]+138]+3cc]+10 该单位造价

00DEEA3C]+50]+8]+138]+418 玩家标识 (决定单位的拥有者

00DEEA3C]+50]+8]+138]+418]+20 玩家id

00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+e8 选中的单位颜色红

00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+ec 选中的单位颜色绿

00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+f0 选中的单位颜色蓝

00DEEA3C]+50]+8]+25C float 模型大小 默认1

00DEEA3C]+50]+8]+284 自己的1,中立建筑0

00DEEA3C]+5c 选中的单位数量

00DFBD74]+2C 玩家标识

00DFBD74]+2c]+74]+4 电力提供

00DFBD74]+2c]+74]+8 电力消耗

00DFBD74]+2C]+e4]+0]+4 金钱

00DFBD74]+2C]+e4]+0]+8 金钱上限999999

00DFBD74]+2C]+1320]+2c float 策略值 (随时间增加增加,满360就允许使用更高级策略技能

00DFBD74]+2C]+1320]+30 ?

00DFBD74]+2C]+1320]+34 策略点

00DFBD74]+2C]+1320]+38 策略点上限 (战役中用来限制策略点数量,遭遇战-1,无限

00DFBD74]+34 中立玩家标识

00DFBD70 TheMapGameRulesSubSystem

00DFBD74 ThePlayerList

00DFBD78 ThePlayerTemplateStore

00DFBD7C TheTeamFactory

=============选择多个单位的数组结构

00DEEA3C]+50 选中的第一个单位的指针

00DEEA3C]+54 选中的最后1个单位的指针

00DEEA3C]+5c 选中的单位总数

00DEEA3C]+50]+0 下1个单位的指针 (指向的地址+0 选中的第3个单位的指针 => +0 下1个单位指针......

直到指向的地址等于最后1个单位指针,数组结束

00DEEA3C]+50]+4 上1个单位的指针

=======铁幕永久有效(未完成

00DEEA3C]+50]+8]+210 1

00DEEA3C]+50]+8]+264 0

00DEEA3C]+50]+8]+298 铁幕? 0 0x2000

红色警戒3原版V1.00基址大全的更多相关文章

  1. 基于C++ Qt实现的红色警戒3修改器

    前言 这部修改器制作有一段时间了,但是一直没出教程.今天利用周末空闲写篇教程,给后来者指路的同时也加深自己对游戏修改器的理解,大佬就随便看看吧 浏览了一下网络,形形色色的单机游戏修改器教程,但是基本只 ...

  2. 红色警戒2CE修改教程

    在大学的时候特别喜欢玩游戏,尤其偏爱单机游戏.在玩一些单机游戏的时候,特意使用了一些修改工具.本来是打算做成一个系列的,但是现在由于时间问题,仅介绍一些.(大概包括rimworld,饥荒,放逐之城,缺 ...

  3. [华三] IPv6技术白皮书(V1.00)

    IPv6技术白皮书(V1.00) http://www.h3c.com/cn/d_200802/605649_30003_0.htm H3C S7500E IPv6技术白皮书 关键词:IPv6,隧道 ...

  4. EFM32外设模块—USART V1.00

    http://wenku.baidu.com/link?url=hx-pumUzdpS-AbD1OhEW11Jl6H8wex2DNsv4IcZwrgL-drwuUzZ6E1L64fCnAfdUOObK ...

  5. Visual Studio 2015正式版/产品密钥 Win10正式版官方原版ISO镜像下载大全&安装激活教程

    Visual Studio 2015  发行说明: https://visualstudio.com/zh-cn/news/vs2015-vs.aspx Visual Studio  2015 特性简 ...

  6. [Canvas]Bombman v1.00

    爆破小人Canvas版,请点此下载,并用浏览器打开试玩. 图例: 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <m ...

  7. 怎样用Windows10全屏流畅运行红色警戒2

    https://jingyan.baidu.com/article/9113f81b1cb7f22b3214c724.html jpg 转 rar 

  8. 着色器语言 GLSL (opengl-shader-language)入门大全

    基本类型: 类型 说明 void 空类型,即不返回任何值 bool 布尔类型 true,false int 带符号的整数 signed integer float 带符号的浮点数 floating s ...

  9. SqlAnalyzer1.00源码

    SQL解析的夙愿今天终于完成,但限于SQL远超算术表达式,Json,XML等的复杂度,只是解析了一部分.形成普适性的SQL解析,仍需倾注精力. 代码下载:https://files.cnblogs.c ...

随机推荐

  1. 显式等待-----Selenium快速入门(十)

    上一篇说了元素定位过程中的隐式等待,今天我们来探讨一下显示等待.显式等待,其实就是在使用WebDriverWait这个对象,进行等待.显式等待对比隐式等待,多了一些人性化的设置,可以说是更细化的隐式等 ...

  2. C#: 获取当前路径不要用Environment.CurrentDirectory

    网上大把文章写到C#获取当前路径的方法如下: // 获取程序的基目录. System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory // 获取模块的完整路径. Syste ...

  3. Hibernate一级缓存测试分析

    Hibernate 一级缓存测试分析 Hibernate的一级缓存就是指Session缓存,此Session非http的session会话技术,可以理解为JDBC的Connection,连接会话,Se ...

  4. AJPFX的资金安全性

    AJPFX承诺保证客户资金安全,并严格按照英国的相关规章制度从事经营活动.客户资金存放于投资级银行的独立账户中.通过实行公司资产与客户资金分别保管,在发生无偿债能力的罕见情况下,客户可获退还独立存放资 ...

  5. OSX - 可以安装任何程序!

    在shell里面执行命令: sudo spctl --master-disable 参考: https://www.jianshu.com/p/010cc30228f3

  6. if判断和switch case 和三元运算符整理

    if判断和switch case 和三元运算符整理 例子1:if判断写法: <script type="text/javascript"> var num = 12; ...

  7. 栈的实现——java

    和C++一样,JDK包中也提供了"栈"的实现,它就是集合框架中的Stack类.关于Stack类的原理,在"Java 集合系列07之 Stack详细介绍(源码解析)和使用示 ...

  8. 如何优雅的调戏XSS

    作者:i春秋作家——万年死宅 前言 这篇paper,我们将学习如何优雅的调戏XSS.我们会教大家一些不常用的,但很实用的XSS姿势.我们在正式进入主题之前,先来说一下,该篇paper将涉及的内容: 正 ...

  9. sql盲注之报错注入(附自动化脚本)

    作者:__LSA__ 0x00 概述 渗透的时候总会首先测试注入,sql注入可以说是web漏洞界的Boss了,稳居owasp第一位,普通的直接回显数据的注入现在几乎绝迹了,绝大多数都是盲注了,此文是盲 ...

  10. Alamofire源码导读四:统计信息

     时间顺序如上图: self.latency = initialResponseTime - requestStartTime self.requestDuration = requestCompl ...