在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破。

验证码一般用PHP和java等后端语言编写;

但是在前端,用canva或者SVG也可以绘制验证码;

让我们先来看一个简单的但是有点丑的验证码:

绘制验证码的关键点:选取的四个字符随机、字体的颜色、旋转角度随机、其中有五条线和50个随机的小点来干扰;

步骤:

画浅色背景

画随机文字

画5条干扰线
画100条干扰点(半径为1的圆)

1.新建一个函数产生随机数
//1.新建一个函数产生随机数
function rn(min,max){
return parseInt(Math.random()*(max-min)+min);
}
2.新建一个函数产生随机的颜色
//2.新建一个函数产生随机颜色
function rc(min,max){
var r=rn(min,max);
var g=rn(min,max);
var b=rn(min,max);
return `rgb(${r},${g},${b})`;
}
3.填充背景颜色,背景颜色要浅一点
var w=120;
var h=40;
var ctx=c1.getContext("2d");
ctx.fillStyle=rc(180,230);
ctx.fillRect(0,0,w,h);
4.随机产生字符串
//4.随机产生字符串
var pool="ABCDEFGHIJKLIMNOPQRSTUVWSYZ1234567890";
for(var i=0;i<4;i++){
var c=pool[rn(0,pool.length)];//随机的字
var fs=rn(18,40);//字体的大小
var deg=rn(-30,30);//字体的旋转角度
ctx.font=fs+'px Simhei';
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillStyle=rc(80,150);
ctx.save();
ctx.translate(30*i+15,15);
ctx.rotate(deg*Math.PI/180);
ctx.fillText(c,-15+5,-15);
ctx.restore();
}
5.随机产生5条干扰线
//5.随机产生5条干扰线,干扰线的颜色要浅一点
for(var i=0;i<;i++){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h));
ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h));
ctx.strokeStyle=rc(180,230);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
6.随机产生40个干扰的小点
//6.随机产生40个干扰的小点
for(var i=0;i<;i++){
ctx.beginPath();
ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle=rc(150,200);
ctx.fill();
}
7.完整源代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
body{text-align: center}
canvas{border:1px solid greenyellow}
</style>
</head>
<body>
<h1>canvas绘制验证码</h1>
<canvas width="120" height="40" id="c1">
</canvas>
<script>
//1.新建一个函数产生随机数
function rn(min,max){
return parseInt(Math.random()*(max-min)+min);
}
//2.新建一个函数产生随机颜色
function rc(min,max){
var r=rn(min,max);
var g=rn(min,max);
var b=rn(min,max);
return `rgb(${r},${g},${b})`;
}
//3.填充背景颜色,颜色要浅一点
var w=120;
var h=40;
var ctx=c1.getContext("2d");
ctx.fillStyle=rc(180,230);
ctx.fillRect(0,0,w,h);
//4.随机产生字符串
var pool="ABCDEFGHIJKLIMNOPQRSTUVWSYZ1234567890";
for(var i=0;i<4;i++){
var c=pool[rn(0,pool.length)];//随机的字
var fs=rn(18,40);//字体的大小
var deg=rn(-30,30);//字体的旋转角度
ctx.font=fs+'px Simhei';
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillStyle=rc(80,150);
ctx.save();
ctx.translate(30*i+15,15);
ctx.rotate(deg*Math.PI/180);
ctx.fillText(c,-15+5,-15);
ctx.restore();
}
//5.随机产生5条干扰线,干扰线的颜色要浅一点
for(var i=0;i<5;i++){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h));
ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h));
ctx.strokeStyle=rc(180,230);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
//6.随机产生40个干扰的小点
for(var i=0;i<40;i++){
ctx.beginPath();
ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle=rc(150,200);
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
												

用canvas绘制验证码的更多相关文章

  1. canvas 绘制验证码

    注意: 真正项目中验证码图片都是由服务器端(PHP.JSP.Node.js)技术来生成. 最终效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head l ...

  2. canvas绘制验证码

    css样式: <style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style> body中添加标签 ...

  3. canvas实现验证码

    在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破. 验证码一般用PHP和java等后端语言编写. 但是在前端,用canva或者SV ...

  4. HTML5学习总结——canvas绘制象棋(canvas绘图)

    一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...

  5. 用canvas绘制折线图

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. 封装 用canvas绘制直线的函数--面向对象

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. 通过GDI+绘制 验证码

    只为了记录下自己的学习历程,方便日后查看 现在开始言归正传,以下为其完整代码附上 using System; using System.Collections.Generic; using Syste ...

  8. 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形

    HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...

  9. canvas绘制经典折线图(一)

    最终效果图如下: 实现步骤如下:注-引用了jQuery HTML代码 <!doctype html> <html lang="en"> <head&g ...

随机推荐

  1. EDK_II环境搭建与测试

    一. 环境准备 Windows 10 (64位)专业版 Visual Studio 2010旗舰版(默认路径安装) Mscrosoft SDKs 7.0A BIOS综合包里的EDK开发环境 二. 实验 ...

  2. Alpha阶段项目Postmortem会议总结

    (一)设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义的很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要解决总是不知道在什么时间该做什么事情,或是老是忘记做一些事情的问题,通过添加事件 ...

  3. Chapter 10 软件测试

    软件测试是软件质量保证的一项关键活动,验证与确认是贯穿软件生命周期的规范化评估方法.软件验证则试图证明在软件生存的各个阶段是否满足客户的需求,软件确认是一系列的活动和过程,两个活动相互独立但却相辅相成 ...

  4. 软工实践-Beta 冲刺 (2/7)

    队名:起床一起肝活队 组长博客:博客链接 作业博客:班级博客本次作业的链接 组员情况 组员1(队长):白晨曦 过去两天完成了哪些任务 描述: 1.界面的修改与完善 展示GitHub当日代码/文档签入记 ...

  5. 团队GIT实战总结

    项目要求 组长博客 遇到的困难及解决办法 组员1(组长):王彬 遇到的困难  在团队任务分工的时候没有充分照顾到所有人,导致队员们的工作量不均. 现场编程时间不够 解决办法 在此对组员们表示抱歉,由于 ...

  6. 小学四则运算结对项目报告【GUI】

    写在前面 这次的结对项目我做了很长时间,感触也很多.在这次项目中我使用了Java GUI作为和用户的交互方式,但是在上Java课的时候我对GUI和事件驱动这里并没有学的多好,可能是当时对编程还没有什么 ...

  7. 深入理解Java虚拟机&运行时数据区

      其中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭.

  8. BUAA软工个人作业Week2-代码复审

    一. 代码复审Check List 1.概要部分 代码能符合需求和规格说明么? 对-c的测试: 可以看到程序不支持1000000的数独终局输出,读源码发现常量MaxCounts定义为了100000,导 ...

  9. jndi连接数据库配置过程总结

    一.我们先找到tomcat安装目录中conf目录下的context.xml更改里面的内容: <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <Conte ...

  10. 关于sizeof

    sizeof是求占用的内存空间的大小,并不是指数组长度.(strlen 的长度只适合char*类型) 例如. int a[10]={0}; 数组a的长度为sizeof(a)/sizeof(a[0])— ...