https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

universal imageloader 源码研究之Lru算法

LRU - Least Recently Used 最近最少使用算法

字面意思就是在数据队列里面 最少使用的优先移除,腾出空间 提高任务调度,

接口
com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.MemoryCache

实现
com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.LruMemoryCache

上面的是内存中最近最少使用的数据 将会移除从内存中。

通过 com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration 可以设置cacheSize

    ImageLoaderConfiguration configuration = new  ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.memoryCacheSize(10 * 1024 * 1024) // 10MB 大小
.build();
ImageLoader imageloader = ImageLoader.getInstance();
imageloader.init(configuration);

如果客户端没有主动设置cacheSize 将会创建一个默认的大小
com.nostra13.universalimageloader.core.DefaultConfigurationFactory

    public static MemoryCache createMemoryCache(Context context, int memoryCacheSize) {
if (memoryCacheSize == 0) {
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
int memoryClass = am.getMemoryClass(); //这个返回一个APK的heap最大值限制
if (hasHoneycomb() && isLargeHeap(context)) {
memoryClass = getLargeMemoryClass(am);
}
memoryCacheSize = 1024 * 1024 * memoryClass / 8; // 取 1/8 大小内存, 如果是128MB cacheSize为16MB大小
}
return new LruMemoryCache(memoryCacheSize);
}
    // am.getMemoryClass(); 我的PAD打印是128MB
static public int staticGetMemoryClass() {
// Really brain dead right now -- just take this from the configured
// vm heap size, and assume it is in megabytes and thus ends with "m".
String vmHeapSize = SystemProperties.get("dalvik.vm.heapgrowthlimit", "");
if (vmHeapSize != null && !"".equals(vmHeapSize)) {
return Integer.parseInt(vmHeapSize.substring(0, vmHeapSize.length()-1));
}
return staticGetLargeMemoryClass();
}

看看  LruMemoryCache

    public LruMemoryCache(int maxSize) { //初始化大小
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
this.maxSize = maxSize;
this.map = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(0, 0.75f, true); //LinkedHashMap 数据结构
//注意 第三个参数为true表示 每次执行put和get会把对应的Entry移到最新位置,如果设置为false 位置不会变化 会导致移除的对象为第一个put的对象
/**
* 比如顺序: put(01,bitmap), put(02,bitmap) put(03,bitmap) put(01,bitmap)
* 如果设置为true会移除掉 key=02的数据
* 如果设置为false会移除掉key=01的数据,但是01的数据 最后又更新了,显然不符合LRU的特点
* 如果调用了get方法 也会把item位置更新到最新,这样没有被调用的数据 就排在最后 可能会被移除掉
* MAP 迭代的话 第一个元素就是 最少使用的对象
*/
}
    public final boolean put(String key, Bitmap value) {
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
} synchronized (this) {
size += sizeOf(key, value); //开始计算大小
Bitmap previous = map.put(key, value); //之前有重复的key 取出对象 ,put函数返回上次已经存储key对应的值
if (previous != null) {
size -= sizeOf(key, previous); //减去以前的对象大小,因为已经被新的value覆盖了
}
} trimToSize(maxSize); //尝试移除工作
return true;
}
    private void trimToSize(int maxSize) {
while (true) {
String key;
Bitmap value;
synchronized (this) {
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName() + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
} if (size <= maxSize || map.isEmpty()) { //如果中大小没有超过cacheSize 不需要移除任何对象
break;
} Map.Entry<String, Bitmap> toEvict = map.entrySet().iterator().next(); //取最少使用的Item数据
if (toEvict == null) {
break;
}
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
map.remove(key); //移除最近最少使用的
size -= sizeOf(key, value); //更新内存中的 size 大小
}
}
}

移除所有

trimToSize(-1) 这样就OK了。

以前用2个HashMap来实现过LRU ,就是其中一个HashMap存储使用最近的时间,只要调用get被使用 就更新一下当前时间。移除对象的时候 根据时间排序移除时间最老的 也是OK的,但是没有把内存大小算进去。

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