一、ConditionalExpression:表达式 生成如 IIF((a == b), "a和b相等", "a与b不相等") 式子。

使用:

            ParameterExpression aiP1 = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); //(1)
ParameterExpression aiP2 = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
ParameterExpression aiP3 = Expression.Parameter(typeof(int));
Console.WriteLine(aiP3.ToString());
//输出:Param_0
BinaryExpression aiBnExp = Expression.MakeBinary(ExpressionType.Equal,
aiP1,
aiP2); ConditionalExpression aiCdExp = Expression.Condition(
aiBnExp,
Expression.Constant("a和b相等"),
Expression.Constant("a与b不相等")
); //(2) Console.WriteLine(aiCdExp.ToString());
//输出:IIF((a == b), "a和b相等", "a与b不相等") LambdaExpression aiLamExp = Expression.Lambda(
Expression.Block //(3)
(
new ParameterExpression[] { aiP1, aiP2 }
, Expression.Assign(aiP1, Expression.Constant())
, Expression.Assign(aiP2, Expression.Constant())
, aiCdExp ));
Console.WriteLine(aiLamExp.Compile().DynamicInvoke()); Console.ReadLine();

1、在上面代码段中的(1)出现的 ParameterExpression 是参数表达示,使用比较简单,但很常用,只有两个构造方法,生成出的效果和数据式子中的未知数是一个意思,是一个变量的占位符。

2、ConditionalExpression:构建也是容易的, 如果第一个参数的计算结果为 true,则执行第二个参数;否则执行第三个参数。

3、在这个代码(3)中,使用了BlockExpression表达示,在前面已经对他的使用有介绍,这里演示的是,如何通过BlockExpression来生成ParameterExpression的赋值,并将值传入使用该参数的表达式中。(3)的表达式视图为
        .Lambda #Lambda1<System.Func`1[System.String]>() {
            .Block(
            System.Int32 $a,
            System.Int32 $b) {
            $a = 10;
            $b = 30;
            .If ($a == $b) {
                "a和b相等"
            } .Else {
                "a与b不想等"
            }
            }
        }
    因此,如果有参数赋值时,顺序是:1)、参数声明 ;2)、参数赋值;3)、使用此参数(列表)的表达示;

二、SwitchExpression:表示一个控制表达式,该表达式通过将控制传递到 SwitchCase 来处理多重选择。

        //构建类似下列代码的表达式
//int i = 1;
//switch (i)
//{
// case 1:
// Console.WriteLine("一等奖");
// break;
// case 2:
// Console.WriteLine("二等奖");
// break;
// case 3:
// Console.WriteLine("三等奖");
// break;
// default:
// Console.WriteLine("鼓励奖");
// break;
//} //声明 SwitchCase 的称值参数,相当于 switch (i)
ParameterExpression aiSwvP = Expression.Parameter(typeof(int), "i"); //构造
SwitchExpression aiSwvExp = Expression.Switch(
aiSwvP // switch (i)
, Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
Expression.Constant("鼓励奖")
) //default 默认事例,此参数没有代码无默认事例 , new SwitchCase[] { //事例 之一,前部分是执行,后部分是合符条件值(与) Expression.SwitchCase( Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
Expression.Constant("一等奖") )
, Expression.Constant() //case 1
)
,Expression.SwitchCase(
Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
Expression.Constant("二等奖") ),
Expression.Constant() //case 2
)
,Expression.SwitchCase(
Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
Expression.Constant("三等奖") )
,Expression.Constant() //case 3
)
}); // The following statement first creates an expression tree,
// then compiles it, and then runs it.
Expression.Lambda<Action>(switchExpr).Compile()(); Expression.Lambda<Action<int>>(aiSwvExp, aiSwvP).Compile().DynamicInvoke();

输出:
     二等奖

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