前言:

  终于好好理解了middleware。。。。

1.redux middleware提供的是位于 action 被发起之后,到达 reducer 之前的扩展点。

  redux通过store.dispatch(atcion),发起一个action给store,store接收后把当前state与action一起传给reducer,所以middleware做文章的地方就是dispatch,在原生的dispatch执行之前,先进行一些列的操作。

实现middleware的方法:下面以logger中间件为例

1.手动记录(不可能会使用这种的吧)

let action = addTodo('Use Redux')

console.log('dispatching', action)
store.dispatch(action)
console.log('next state', store.getState())

2.封装dispatch

  要发起action的时候,不用 dispatch 而是用 disptchAddLog()。(把这个方法放在store里面、好像还不错的样子)

function dispatchAndLog(store, action) {
console.log('dispatching', action)
store.dispatch(action)
console.log('next state', store.getState())
}

3.猴子补丁

  通过重写store.dispatch(), (重写之后,所使用的dispatch(), 已经不是原生的dispatch了,使用多个中间件,就是不断改写前一次生成的dispatch),

  (注意:原生的dispatch,已经不可能找到,也就是不能单独使用原始dispatch了)

function(store) {
let next = store.dispatch
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}
}

4.隐藏猴子补丁,

  乍一看好像和猴子补丁没什么却别,但其实它把赋值的给store.dispatch的逻辑放到了中间件函数的外面,需要外面提过一个applyMiddleware辅助函数来完成插值,除此之外,真的没什么区别。(原理还是猴子补丁)

function logger(store) {
let next = store.dispatch // 我们之前的做法:
// store.dispatch = function dispatchAndLog(action) { return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}
}

  多个中间件 的实现方式:

function applyMiddlewareByMonkeypatching(store, middlewares) {
middlewares = middlewares.slice()
middlewares.reverse() // 在每一个 middleware 中变换 dispatch 方法。
middlewares.forEach(middleware =>
store.dispatch = middleware(store)
)
}

5.移除猴子补丁

  相对隐藏猴子不同,把middleware函数里面 let next = store.dispatch ,放到函数外面 dispatch = middleware(store)(dispatch)

function logger(store) {
return function wrapDispatchToAddLogging(next) {
return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}
}
}

  看一下多个中间件实现方式你就知道了,

  是否发现:在 return 的 assign 之前, store.dispatch 都是原生的,并没有被改变。所以中间件里面是否可以使用store.dispatch调用原生的,(如果有需要的话),然而笔者试着调用了一下,并不行,会不断的触发,就是已经是该改变之后的了。

// 警告:这只是一种“单纯”的实现方式!
// 这 *并不是* Redux 的 API. function applyMiddleware(store, middlewares) {
middlewares = middlewares.slice()
middlewares.reverse() let dispatch = store.dispatch
middlewares.forEach(middleware =>
dispatch = middleware(store)(dispatch)
) return Object.assign({}, store, { dispatch })
}

  logger中间件换成es6的箭头函数更好看

const logger = store => next => action => {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}

6.redux中是现实方法

这与 Redux 中 applyMiddleware() 的实现已经很接近了,但是有三个重要的不同之处

  • 它只暴露一个 store API 的子集给 middleware:dispatch(action) 和 getState()

  • 它用了一个非常巧妙的方式来保证你的 middleware 调用的是 store.dispatch(action) 而不是 next(action),从而使这个 action 会在包括当前 middleware 在内的整个 middleware 链中被正确的传递。这对异步的 middleware 非常有用。

  • 为了保证你只能应用 middleware 一次,它作用在 createStore() 上而不是 store 本身。因此它的签名不是 (store, middlewares) => store, 而是 (...middlewares) => (createStore) => createStore

总结:

  redux提供了applyMiddleware(), 如果我们自定义中间件,也就变的很简单了

function myMiddleware = (store) => (next) => (action) => {
console.log('进入了我自己定义的中间件');
let result = next(action); // 执行下一步
// let result = store.dispatch(action); //不调用next,直接使用store.dispatch调用原生。然后是不行的,会陷入dispatch死循环。
return result;
}

  applyMiddleware会帮我们执行前面两层函数。myMiddleware(store)(dispatch)

redux-thunk的实现也是很牛掰

function createThunkMiddleware(extraArgument) {
return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
} return next(action);
};
} const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware; export default thunk;

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