前言

女孩子都喜欢用美图工具进行图片美容,近来无事时,特意为某人写了个自定义图片滤镜生成器,安装到手机即可完成自定义滤镜渲染照片。app独一无二,虽简亦繁。

JH定律:
魔镜:最漂亮的女人是你老婆
魔镜:程序员不是木头人

核心技术

图片滤镜核心技术的基本思路如下:

核心技术流程

具体流程

1、创建一个图像处理工具类

注:该类实例包括一个图像处理方法,该方法在传入原始图像和一个颜色矩阵后生成一个处理好的图像。

 @interface JHFeilterManager : NSObject

@property (nonatomic,copy)imageBlock imageBLOCK;

- (UIImage *)createImageWithImage:(UIImage *)inImage colorMatrix:(const float *)f;

2、获取图像的每个像素点的RGBA值数组

注:该c方法返回一个指针,该指针指向一个数组,数组中的每四个元素都是图像上的一个像素点的RGBA的数值(0-255),用无符号的char是因为它正好的取值范围就是0-255

static unsigned char *RequestImagePixelData(UIImage * inImage){  

    CGImageRef img = [inImage CGImage];
    CGSize size = [inImage size];
    //使用上面的函数创建上下文
    CGContextRef cgctx = CreateRGBABitmapContex(img);
    CGRect rect = {{0,0},{size.width,size.height}};
    //将目标图像绘制到指定的上下文,实际为上下文内的bitmapData。
    CGContextDrawImage(cgctx, rect, img);
    unsigned char *data = CGBitmapContextGetData(cgctx);
    //释放上面的函数创建的上下文
    CGContextRelease(cgctx);
    cgctx = NULL;
    return data;
}

3、调整一个像素点的RGBA值

注:如下方法传入参数为数值指针和一个颜色矩阵,通过颜色矩阵调整指针指向地址存储的数值

static void changeRGB(int *red,int* green,int*blue,int*alpha ,const float *f){
    int redV = *red;
   int greenV = *green;
   int blueV = *blue;
   int alphaV = *alpha;
   //色值重新计算 计算规则如下
   *red = f[0] * redV + f[1]*greenV + f[2]*blueV + f[3] * alphaV + f[4];
   *green = f[5] * redV + f[6]*greenV + f[7]*blueV + f[8] * alphaV+ f[9];
   *blue = f[10] * redV + f[11]*greenV + f[12]*blueV + f[11] * alphaV+ f[14];
   *alpha = f[15] * redV + f[16]*greenV + f[17]*blueV + f[18] * alphaV+ f[19];
   *red < 0 ? (*red = 0):(0);
   *red > 255 ? (*red = 255):(0);
   *green < 0 ? (*green = 0):(0);
   *green > 255 ? (*green = 255):(0);
   *blue < 0 ? (*blue = 0):(0);
   *blue > 255 ? (*blue = 255):(0);
   *alpha < 0 ? (*alpha = 0):(0);
   *alpha > 255 ? (*alpha = 255):(0);
}

4、遍历每个像素,调整色值

注意!!!

在以下方法中,不要立刻释放malloc方法生成的bitmapData内存空间指针,(可能有的朋友觉得已经把内存空间地址给了位图上下文就可以立马释放掉了,但是实际上,由于位图上下文在后来的图像渲染时,仍然需要这一块内存,因此不能在此处立马释放掉内存,之前拜读的几篇博客索性就不释放内存了,因此会导致内存泄漏,处理一些高清图像时,手机内存会轻易飙升到1G以上,而导致程序挂掉)不然会导致位图上下文的内容数据不能正常存在而导致图片生成失败,在这里需要一个全局内存指针来指向它,并且在合适的时候释放内存。

该方法中需要传入一个原始图片信息和一个颜色矩阵,颜色矩阵决定了图像的渲染效果,因此不同的滤镜效果可以通过设置不同的颜色矩阵进行转换,如果您不了解颜色矩阵,点击这里进行了解

- (UIImage *)createImageWithImage:(UIImage *)inImage colorMatrix:(const float *)f{
   /* 图片位图像素值数组 */
   unsigned char *imgPixel = RequestImagePixelData(inImage);
   CGImageRef inImageRef = [inImage CGImage];
   /* 获取像素的横向和纵向个数 */
   long w = CGImageGetWidth(inImageRef);
   long h = CGImageGetHeight(inImageRef);

   int wOff = 0;
   int pixOff = 0;
   /* 遍历修改位图像素值 */
   for (long y = 0; y<h; y++) {
       pixOff = wOff;
       for (long x = 0; x<w; x++) {
       int red = (unsigned char)imgPixel[pixOff];
       int green = (unsigned char)imgPixel[pixOff+1];
       int blue = (unsigned char)imgPixel[pixOff +2];
       int alpha = (unsigned char)imgPixel[pixOff +3];
       changeRGB(&red, &green, &blue, &alpha,f);
       imgPixel[pixOff] = red;
       imgPixel[pixOff + 1] = green;
       imgPixel[pixOff + 2] = blue;
       imgPixel[pixOff + 3] = alpha;
       pixOff += 4;
  }
wOff += w * 4 ;
}
  NSInteger dataLength = w * h * 4;
  //创建要输出的图像的相关参数
  CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, imgPixel, dataLength, NULL);
  if (!provider) {
    NSLog(@"创建输出图像相关参数失败!");
  }else{
    //每个像素点每个颜色的空间大小 单位为bit
    int bitsPerComponent = 8;
    //每个像素的空间大小 单位为bit
    int bitsPerPixel = 32;
    //每一行的颜色点的个数 每个像素有4个颜色点 每行有2个点
    ItemCount bytesPerRow = 4 * w;
    //创建RBGA色彩空间
    CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    //位图的组成部分信息
    CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault;
    //图像渲染参数 使用默认值
    CGColorRenderingIntent rederingIntent = kCGRenderingIntentDefault;
    //创建要输出的图像,参数依次为 宽、高、每个像素点的大小、每行占用空间大小、颜色空间、位图信息、相关输出参数
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(w, h,bitsPerComponent, bitsPerPixel, bytesPerRow, colorSpaceRef, bitmapInfo, provider,NULL, NO, rederingIntent);
    if (!imageRef) {
      NSLog(@"创建输出图像失败");
    }else{
      UIImage *my_image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
      CFRelease(imageRef);
      CGColorSpaceRelease(colorSpaceRef);
      CGDataProviderRelease(provider);
  if (_imageBLOCK) {
    _imageBLOCK(my_image);
  }
  NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(my_image, 1.0);
//在此释放位图空间
  free(bitmap);
  return [UIImage imageWithData:data];
}
}
  return nil;
}

5、UI搭建

UI界面非常简单,就是一张大图、20个颜色矩阵的信息录入框和两个按钮组成,代码就不过多赘述了,有需要的话可以到这里下载demo,喜欢的话不防给个star哦。

成果展示

成型的demo就是这个样子喽!

作者:Gabriella ,转载请自 SUN'S BLOG - 专注互联网知识,分享互联网精神! 。
原文地址《程序员取悦女朋友的正确姿势---Tips(iOS美容篇)》

程序员取悦女朋友的正确姿势---Tips(iOS美容篇)的更多相关文章

  1. 程序员取悦女票的正确姿势---Tip1(iOS美容篇)

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11695.html 前言 女孩子都喜欢用美图工具进行图片美容,近来无事时,特意为某人写了个自定义图片滤镜生成器,安装到手机即 ...

  2. Web程序员开发App系列 - 调试Android和IOS手机代码(补图)

    Web程序员开发App系列 Web程序员开发App系列 - 认识HBuilder Web程序员开发App系列 - 申请苹果开发者账号 Web程序员开发App系列 - 调试Android和iOS手机代码 ...

  3. 程序员如何巧用Excel提高工作效率 第二篇

    之前写了一篇博客程序员如何巧用Excel提高工作效率,讲解了程序员在日常工作中如何利用Excel来提高工作效率,没想到收到很好的反馈,点赞量,评论量以及阅读量一度飙升为我的博客中Top 1,看来大家平 ...

  4. 浅谈月薪3万 iOS程序员 的职业规划与成长!(进阶篇)

    前言: 干了这么多年的iOS,虽然接触了许多七七八八的东西.技术,但是感觉本身iOS却没有什么质的飞越,可能跟自己接触的项目深度有关,于是决定在学习其他技术的同时,加强自己在iOS方面的学习,提高自己 ...

  5. 玩转渗透神器Kali:Kali Linux作为主系统使用的正确姿势TIPS

    Kali Linux 前身是著名渗透测试系统BackTrack ,是一个基于 Debian 的 Linux 发行版,包含很多安全和取证方面的相关工具. 本文假设你在新装好的kali linux环境下… ...

  6. 程序员必知的技术官网系列--mysql篇

    mysql 官网 https://www.mysql.com/ 官网布局很简单, 其中常用的两块就是下载和文档这两块, 其中下载没什么可讲的, 本次重点依旧是文档. 首页 mysql 文档导航页 ht ...

  7. 新一代Java程序员必学的Docker容器化技术基础篇

    Docker概述 **本人博客网站 **IT小神 www.itxiaoshen.com Docker文档官网 Docker是一个用于开发.发布和运行应用程序的开放平台.Docker使您能够将应用程序与 ...

  8. 程序员必需知道的Chrome使用技巧(入门篇)

    浏览器版本 Chrome Canary 新增一些没有经过Google工程师的测试或使用的浏览器功能版本.Chrome Dev让大多数开发人员主要使用此版本来测试对浏览器的重大版本功能版本.Chrome ...

  9. 程序员用HTML5给女朋友制作的3D相册

    程序员给女朋友用HTML5制作的3D相册,使用鼠标拖拽,能看到3D旋转效果,点击相片,相片能放大,移近.程序员发挥自己的专长,这是那些不懂编程的人望尘莫及的.本相册使用了HTML5的画布技术,需要谷歌 ...

随机推荐

  1. Linux简单程序实例(GNU工具链,进程,线程,无名管道pipe,基于fd的文件操作,信号,scoket)

    一, GNU工具链简介: (1)编译代码步骤: 预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接: 预处理:去掉注释,进行宏替换,头文件包含等工作: gcc -E test.c -o te ...

  2. Win32中GDI+应用(三)---Graphics类

    在我理解看来,Graphics是一个device context和你的drawing conetent之间的一个中介.它存储了device context的相关属性,以及drawing content ...

  3. Windows phone 之XML序列化与反序列化

    为什么要做序列化和反序列化? 一个回答: 我们都知道对象是不能在网络中直接传输的,不过还有补救的办法.XML(Extensible Markup Language)可扩展标记语言,本身就被设计用来存储 ...

  4. Linux 中查看网口流量的利器 -- sar

    Linux 中查看网口流量的利器 -- sar   有这么一个小工具,通过它能够查看各个网口的IP报文流量统计. 利用sar命令,加上-n DEV参数,即可统计出所有网卡上的流量,在显示的第五和第六列 ...

  5. BOM 之 window

    BOM 之 window 对象 在网页中定义的任何一个对象,变量和函数,都以 window 作为其 Global 对象,因此有权访问别的方法和属性    var age = 26;    functi ...

  6. virtalBox共享文件夹设置

    sudo mount -t vboxsf gongxiang /mnt/shared/

  7. [译]36 Days of Web Testing(四)

    Day 19: UX  用户体验 Why ? 最近UX变得越来越火,用户提现往往会直接联想到易用性和设计. 在我看来,UX不仅仅是这两点.UX, User Experience ,对我而言,不单单是产 ...

  8. Hadoop 学习笔记 (十) hadoop2.2.0 生产环境部署 HDFS HA Federation 含Yarn部署

    其他的配置跟HDFS-HA部署方式完全一样.但JournalNOde的配置不一样>hadoop-cluster1中的nn1和nn2和hadoop-cluster2中的nn3和nn4可以公用同样的 ...

  9. codeforces C. DZY Loves Sequences

    http://codeforces.com/contest/447/problem/C 题意:给你n个数的序列,然后让你改变其中的一个数,求得最长上升连续序列的长度值. 思路:先从左边开始求出连续递增 ...

  10. BZOJ 3122 随机数生成器

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3122 题意:给出p,a,b,x1,t 已知xn=a*xn-1+b%p,求最小的n令xn=t 首先,若 ...