使用FileSystemWatcher监视文件变化
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FileSystemWatcher基础
属性:
Path——这个属性告诉FileSystemWatcher它需要监控哪条路径。例如,如果我们将这个属性设为“C:\test”,对象就监控test目录下所有文件发生的所有改变(包括删除,修改,创建,重命名)。
IncludeSubDirectories——这个属性说明FileSystemWatcher对象是否应该监控子目录中(所有文件)发生的改变。
Filter——这个属性允许你过滤掉某些类型的文件发生的变化。例如,如果我们只希望在TXT文件被修改/新建/删除时提交通知,可以将这个属性设为“*txt”。在处理高流量或大型目录时,使用这个属性非常方便。
NotifyFilter——获取或设置要监视的更改类型。可以进一步的过滤要监控的更改类型,如watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
| NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
事件:
Changed——当被监控的目录中有一个文件被修改时,就提交这个事件。值得注意的是,这个事件可能会被提交多次,即使文件的内容仅仅发生一项改变。这是由于在保存文件时,文件的其它属性也发生了改变。
Created——当被监控的目录新建一个文件时,就提交这个事件。如果你计划用这个事件移动新建的事件,你必须在事件处理器中写入一些错误处理代码,它能处理当前文件被其它进程使用的情况。之所以要这样做,是因为Created事件可能在建立文件的进程释放文件之前就被提交。如果你没有准备正确处理这种情况的代码,就可能出现异常。
Deleted——当被监控的目录中有一个文件被删除,就提交这个事件。
Renamed——当被监控的目录中有一个文件被重命名,就提交这个事件。
注:如果你没有将EnableRaisingEvents设为真,系统不会提交任何一个事件。如果有时FileSystemWatcher对象似乎无法工作,请首先检查EnableRaisingEvents,确保它被设为真。
问题:
程序里需要监视某个目录下的文件变化情况: 一旦目录中出现新文件或者旧的文件被覆盖,程序需要读取文件内容并进行处理;但在实际处理中发现当一个文件产生变化时,Change事件被反复触发了好几次。这样可能的结果是造成同一文件的重复处理。
解决方法:
针对上面的问题,于是写了一个可以延迟FileSystemWatcher发出的事件的Class DelayFileSystemWatcher。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading; namespace Utility
{
public class DelayFileSystemWatcher
{
private readonly Timer m_Timer;
private readonly Int32 m_TimerInterval;
private readonly FileSystemWatcher m_FileSystemWatcher;
private readonly FileSystemEventHandler m_FileSystemEventHandler;
private readonly Dictionary<String, FileSystemEventArgs> m_ChangedFiles = new Dictionary<string, FileSystemEventArgs>(); public DelayFileSystemWatcher(string path, string filter, FileSystemEventHandler watchHandler, int timerInterval)
{
m_Timer = new Timer(OnTimer, null, Timeout.Infinite, Timeout.Infinite);
m_FileSystemWatcher = new FileSystemWatcher(path, filter);
m_FileSystemWatcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.CreationTime;
m_FileSystemWatcher.Created += fileSystemWatcher_Changed;
m_FileSystemWatcher.Changed += fileSystemWatcher_Changed;
m_FileSystemWatcher.Deleted += fileSystemWatcher_Changed;
m_FileSystemWatcher.Renamed += fileSystemWatcher_Changed;
m_FileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = true;
m_FileSystemEventHandler = watchHandler;
m_TimerInterval = timerInterval;
} public void fileSystemWatcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
lock (m_ChangedFiles)
{
if (!m_ChangedFiles.ContainsKey(e.Name))
{
m_ChangedFiles.Add(e.Name, e);
}
}
m_Timer.Change(m_TimerInterval, Timeout.Infinite);
} private void OnTimer(object state)
{
Dictionary<String, FileSystemEventArgs> tempChangedFiles = new Dictionary<String, FileSystemEventArgs>(); lock (m_ChangedFiles)
{
foreach (KeyValuePair<string, FileSystemEventArgs> changedFile in m_ChangedFiles)
{
tempChangedFiles.Add(changedFile.Key, changedFile.Value);
}
m_ChangedFiles.Clear();
} foreach (KeyValuePair<string, FileSystemEventArgs> changedFile in tempChangedFiles)
{
m_FileSystemEventHandler(this, changedFile.Value);
}
}
}
}

使用方式如下:

s_DelayFileSystemWatcher = new DelayFileSystemWatcher(@"C:\Temp", "*.xml", fileSystemWatcher_Changed, 1500);
private static void fileSystemWatcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
switch (e.ChangeType)
{
case WatcherChangeTypes.Created:
//TODO
break;
case WatcherChangeTypes.Deleted:
//TODO
break;
case WatcherChangeTypes.Changed:
//TODO
break;
default:
break;
}
}

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