在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

再举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..

类似:

using System.Threading;

//启动一个线程 
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork)); 
thread.Start();

//线程方法 
private void DoWork() 

//其他操作 
//比如将界面的TextBox设置一下 
this.TextBox1.Text="我是一个文本框"; 
}

如果你像上面操作,在VS2005或2008里是会有异常的...

正确的做法是用Invoke..

改为如下: 
//定义一个委托 
public delegate void MyInvoke(string str); 
//更新界面的方法 
private void UpdateTextBox(string str); 

//更新 
this.TextBox1.Text=str; 
}

//启动一个线程 
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork)); 
thread.Start();

//线程方法 
private void DoWork() 

//其他操作 
//比如将界面的TextBox内容设置一下 
MyInvoke mi=new MyInvoke(UpdateTextBox); 
this.BeginInvoke(mi,new object[]{"我是一个文本框"}); 
}

Invoke()方法的使用的更多相关文章

  1. [C#] Control.Invoke方法和跨线程访问控件(转载)

    转载前,在网上找了好多INVOKE方法的文章,就这个看着还可以,明白了大概,以后再深用的时候再研究 ,废话少说上转载(连转载都说的这么有气势,哈哈)   在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完 ...

  2. JAVA深入研究——Method的Invoke方法。

    在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java ...

  3. Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制

    Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法: 使用 Inv ...

  4. Dispatcher.Invoke方法

    前一篇小猪分享过在WPF中简单的使用BackgroundWorker完成多线程操作!在那篇中小猪利用了BackgroundWorker组件对耗时比较多的操作放在了单独的BackgroundWorker ...

  5. 反射-优化及程序集等(用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性、字段),而不去使用Invoke方法)

    反射-优化及程序集等(用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性.字段),而不去使用Invoke方法)   创建Delegate (1).Delegate.CreateDelegate(Type, ...

  6. Unity Invoke 方法

    Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("a", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 a() 方法: 使用 Invoke() 方法需要注意 ...

  7. (转)c#多线程 Invoke方法的使用

    原文地址:http://www.cnblogs.com/lovko/archive/2008/12/19/1358748.html 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直 ...

  8. [C#] Control.Invoke方法和跨线程访问控件

    在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很 ...

  9. JAVA深入研究——Method的Invoke方法

    http://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3519037.html 在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用 ...

  10. 【转】invokeRequired属性和 invoke()方法

    C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它. 此时它将会在内部调用n ...

随机推荐

  1. 【腾讯Bugly干货分享】手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案

    本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q 导语 xL ...

  2. Java比较运算符

    注意哦: 1.  > . < . >= . <= 只支持左右两边操作数是数值类型 2.  == . != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型 public clas ...

  3. Runtime 函数 Swizzling 改变OC方法的调度顺序

    首先加入一个小知识: SEL.Method.IMP的含义及区别 在运行时,类(Class)维护了一个消息分发列表来解决消息的正确发送.每一个消息列表的入口是一个方法(Method),这个方法映射了一对 ...

  4. ubuntu14.04如何卸载qq

    ubuntu安装了wine qq怎么去卸载呢?现在wine qq 比较好用的有ubuntukylin官网与deepin linux官网使用的deepin版本wine qq 2012国际版,还有Long ...

  5. 为虚机分配指定的IP

    在新建虚机的时候,在此处指定IP,则虚机创建完成后,会使用该IP(需要在地址池范围内)

  6. BDB (Berkeley DB)数据库简单介绍(转载)

    近期要使用DBD,于是搜了下相关的资料,先贴个科普性的吧: 转自http://www.javaeye.com/topic/202990 DB综述DB最初开发的目的是以新的HASH訪问算法来取代旧的hs ...

  7. SilkTest天龙八部系列3-动态父窗口

    SilkTest中用parent语句来声明某个window的父窗口,这会帮助silktest在识别该对象时检查其是否是由该父窗口打开,如果parent语句申明的父窗口并不存在,那么该对象无法被正确识别 ...

  8. Linux守护进程的编程实现

    Linux 守护进程的编程方法 守护进程(Daemon)是执行在后台的一种特殊进程.它独立于控制终端而且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件.守护进程是一种非常实用的进程.Linux的大多数s ...

  9. 认识copy关键

    首先先引用阳神Sunny博客中的一道面试题: 用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造 ...

  10. 获取java项目 classpath目录

    this.getClass().getResource("/").getPath(); 从根目录获取载入文件: this.getClass().getResourceAsStrea ...