qt软键盘输入
1、从QInputContext派生自己的InputContext类 ,例如:
class MyInputPanelContext : public QInputContext
{
Q_OBJECT
public:
MyInputPanelContext();
~MyInputPanelContext();
/* 事件过滤器 */
bool filterEvent(const QEvent* event);
QString identifierName();
QString language();
bool isComposing() const;
void reset();
private slots:
/* 槽用于接收从输入面板输入的字符 */
void sendCharacter(QChar character);
private:
void updatePosition();
private:
/* 关联的输入面板 */
MyInputPanel *inputPanel;
};
MyInputPanelContext::MyInputPanelContext()
{
/* 创建和输入法关联的面板 */
inputPanel = new MyInputPanel;
/* 并将characterGenerated和sendCharacter关联,当用户按键后,则继续由sendCharacter向目标Widget */
connect(inputPanel, SIGNAL(characterGenerated(QChar)), SLOT(sendCharacter(QChar)));
}
bool MyInputPanelContext::filterEvent(const QEvent* event)
{
if (event->type() == QEvent::RequestSoftwareInputPanel)
{
/* 当某个Widget请求软键盘输入时,显示软键盘 */
updatePosition();
inputPanel->show();
return true;
}
else if (event->type() == QEvent::CloseSoftwareInputPanel)
{
/* 当某个Widget请求关闭软键盘输入时,关闭软键盘 */
inputPanel->hide();
return true;
}
return false;
}
void MyInputPanelContext::sendCharacter(QChar character)
{
QPointer<QWidget> w = focusWidget();
if (!w)
return;
/* 当收到按键面板的按键输入后,分别向当前焦点Widget发送KeyPress和KeyRelease事件 */
QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, character.unicode(), Qt::NoModifier, QString(character));
QApplication::sendEvent(w, &keyPress);
if (!w)
return;
QKeyEvent keyRelease(QEvent::KeyPress, character.unicode(), Qt::NoModifier, QString());
QApplication::sendEvent(w, &keyRelease);
}
/* 根据当前焦点Widget的位置,调整输入面板的位置 */
void MyInputPanelContext::updatePosition()
{
QWidget *widget = focusWidget();
if (!widget)
return;
QRect widgetRect = widget->rect();
QPoint panelPos = QPoint(widgetRect.left(), widgetRect.bottom() + 2);
panelPos = widget->mapToGlobal(panelPos);
inputPanel->move(panelPos);
}
2、输入面板
图示:

/* 每个按钮具有一个buttonValue动态属性,表明和该按钮相关的字符,当按钮点击时,将此字符作为信号参数发出 */
/* 前面的InputContext关联了此信号,并进一步发送给了目标Widget */
void MyInputPanel::buttonClicked(QWidget *w)
{
QChar chr = qvariant_cast<QChar>(w->property("buttonValue"));
emit characterGenerated(chr);
}
3、使用InputContext
在应用程序main处,通过setInputContext将InputContext和Application关联,入:
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
MyInputPanelContext *ic = new MyInputPanelContext;
/* InputContext和Application关联 */
app.setInputContext(ic);
/* 主窗口 */
QWidget widget;
Ui::MainForm form;
form.setupUi(&widget);
widget.show();
return app.exec();
}
qt软键盘输入的更多相关文章
- Android - 隐藏EditText弹出的软键盘输入(SoftInput)
隐藏EditText弹出的软键盘输入(SoftInput) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 保持界面的整洁, 能够选择在进入界面时, 隐藏EditT ...
- Android软键盘调用及隐藏,以及获得点击软键盘输入的字母信息
在Android提供的EditText中单击的时候,会自动的弹出软键盘,其实对于软键盘的控制我们可以通过InputMethodManager这个类来实现.我们需要控制软键盘的方式就是两种一个是像Edi ...
- QT软键盘
如何实现鼠标单击弹出软键盘 默认情况下,如果当前编辑框无焦点,则需要鼠标点击两次才弹出软键盘,其中第一次是让该编辑框获得焦点,第二次点击才弹出软键盘: 如果当前编辑框已经获得焦点,则点击一次就会弹出软 ...
- Qt 获取键盘输入
void vc_widget::keyPressEvent(QKeyEvent *ev) { if (ev->key() == Qt::Key_Up) { qDebug() << & ...
- Android开发:在EditText中关闭软键盘 转来的
1.EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出 editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody); editText.setOnTo ...
- Android软键盘与输入框的设置
大家开发Android或者用app的时候会发现转到输入框就会自动弹出软键盘,切换别的页面就会自动的隐藏,下面几行代码用的熟练了就行了: 1.方法一(如果输入法在窗口上已经显示,则隐藏,反之则显示) I ...
- Android开发UI之手动显示和隐藏软键盘
1.方法一(如果输入法在窗口上已经显示,则隐藏,反之则显示) InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Contex ...
- Android 手动显示和隐藏软键盘
1.方法一(如果输入法在窗口上已经显示,则隐藏,反之则显示) InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Contex ...
- 软键盘 输入法管理器 InputMethodManager
基本介绍 软键盘的显示原理 软键盘其实是一个Dialog.InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且对某些参数进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示.当我们点击输 ...
随机推荐
- CreateObject("Wscript.Shell")用法
WScript.Shell是WshShell对象的ProgID,创建WshShell对象可以运行程序.操作注册表.创建快捷方式.访问系统文件夹.管理环境变量. 该对象有一个run方法. Run 方法创 ...
- 九九乘法口诀引申出NN乘法口诀
package com.tfj.function; import java.util.Scanner; public class NNTable { public void method1(int n ...
- 【转】Cannot find -ltinfo when compiling android 4.0.3
原文网址:http://stackoverflow.com/questions/9055005/cannot-find-ltinfo-when-compiling-android-4-0-3 up v ...
- Linux中ifreq 结构体分析和使用 及其在项目中的简单应用
[基础知识说明] 结构原型: /* * Interface request structure used for socket * ioctl's. All interface ioctl's mu ...
- 【原】模式之-适配器Adapter模式
适配器Adapter模式 适配器模式(Adapter Pattern)把一个类的接口变换成客户端所期待的的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 模式所涉及的角色有 ...
- 【HTML】Beginner7:Image
1.Image The web is not just about text,it is a multi-media extravaganza and the most common form ...
- 【Java基础】关于String的总结
String构造方法初始化和常量赋值初始化区别 下面的代码是一个String对象的两种不同的初始化方式,关于这两种不同初始化方式的区别,本文通过画内存图来进行解释,首先代码如下: public cla ...
- HW4.39
public class Solution { public static void main(String[] args) { double sum; double baseSalary = 500 ...
- centos git版本服务器配置
在服务器上安装git及做些操作 - 执行命令 ` sudo yum install curl-devel expat-devel gettext-devel openssl-devel zlib-de ...
- Combobox 成员添加
this.comboBox1.Items.AddRange(new object[] {"Item 1", "Item 2", "Item 3&quo ...