屏蔽手势UIGestureRecognizer 先后响应
在iOS5一下对于手势的识别能力并不强,比如iOS6上面按钮的一个tap事件,最先接收的是uiview,并相应,而不是最上面的button,这时候就需要判断手势所在的位置和手势所在的控制器了
如下例子:
在scrollview上add 了一个单击事件
singletap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
[singletap setNumberOfTapsRequired:1];
[scrollview addGestureRecognizer:singletap];
这样点击按钮,不会响应按钮的事件,直接跳到handleSingleTap去了?
单击事件不是应该先被直接单击的subview处理,如果没有处理才提交到supview处理嘛?
怎么才能让按钮响应单击事件?
使用
UIGestureRecognizerDelegate的一个方法判断点击的是哪个view,确定是否响应事件。
singletap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
[singletap setNumberOfTapsRequired:1];
singletap.delegate = self;
[scrollview addGestureRecognizer:singletap];
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
if(touch.view != scrollview){
return NO;
}else
return YES;
}
可结合下面方法
//TODO: 当手势在 tableview位置时候阻止触摸事件向下传递
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{
// if (oldPassword.superview!=nil) {
// NSLog(@"%@",touch.view);
CGPoint point=[touch locationInView:clientTableview];
NSLog(@"%f,%f",point.x,point.y);
if (point.x&&point.x<clientTableview.frame.size.width && point.y && point.y< clientTableview.contentSize.height) {
returnNO;
}
return [supergestureRecognizer:gestureRecognizer shouldReceiveTouch:touch];;
}
屏蔽手势UIGestureRecognizer 先后响应的更多相关文章
- 点击事件touches与ios的手势UIGestureRecognizer
.h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet U ...
- [BS-25] IOS中手势UIGestureRecognizer概述
IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touches ...
- iOS手势UIGestureRecognizer的使用失效问题
问题:视图正常展示在界面中,父层是放在window上的,底部的一个控件的点击事件失效(所有设置都正常) 解决思路:虽然视图能够正常展示,但是发现父类视图的底部尺寸比子类的视图的尺寸小,也就是说上层视图 ...
- iOS手势UIGestureRecognizer的使用及手势冲突的解决办法【转】
转自:iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 关于手势的一篇很好的帖子,转载过来免得丢失.你可能最感兴趣的是手势间的互斥处理,那么就搜索 4.手势间的互斥处 ...
- 使用iOS手势UIGestureRecognizer
UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势.UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势 ...
- 关于iOS的手势UIGestureRecognizer问题
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { UIGestureRecognizerStatePossible, // 尚未识别是何种手 ...
- 手势UIGestureRecognizer
UIGestureRecognizer抽象类,六大手势是其子类: UITapGestureRecognizer 点击 UIPinchGestureRecognizer 缩放 ...
- IOS手势UIGestureRecognizer
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有6个子类处理具体的手势: 1.UITapGestureRecognizer (任意手指任意次数的点击) // 点击次数 ...
- view上添加点手势 button无法响应点击事件
在view 上添加手势 有的时候 会把Button的 点击事件盖掉,这个 时候 我们用UITapGestureRecognizer的代理方法 //手势的代理方法 - (BOOL)gestureRec ...
随机推荐
- delphi TColorDialog
TColorDialog 预览 实现过程 动态创建和使用颜色对话框 function ShowColorDlg:TColor;begin with TColorDialog.Cre ...
- cidaemon.exe进程cpu占用率高及关闭cidaemon.exe进程方法
问题描写叙述: 这段时间机器总是出现一个奇怪的问题:cidaemon.exe进程占用CUP率98%以上,大大影响了电脑的正常使用.资源管理器中出现多个cidaemon.exe进程,强制结束占用cp ...
- SQLite的 SQL语法总结
SQLite库可以解析大部分标准SQL语言.但它也省去了一些特性并且加入了一些自己的新特性.这篇文档就是试图描述那些SQLite支持/不支持的SQL语法的.查看关键字列表. 如下语法表格中,纯文本用蓝 ...
- 【ES6】Set和Map中的NaN
在JavaScript中,有个有意思的的式子:NaN !== NaN.在Set中的元素的重复检查或者Map键的定位过程中,都是用的类似恒等的检查逻辑.该逻辑和恒等检查的主要区别就是:NaN等于自身.
- 设置textView或者label的行间距方法
一,效果图. 二,代码. RootViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional se ...
- 使用SqlAlchemy时如何方便的取得dict数据、dumps成Json
使用Sqlalchemy可以方便的从数据库读取出python对象形式的数据(吐槽:说实话对象形式也没多方便,还不如我之前从关系型数据库直接读取出dict形式的数据用起来方便,具体参见我以前的文章htt ...
- 设置div中文字超出时自动换行
一.对于div强制换行1.(IE浏览器)white-space:normal; word-break:break-all;这里前者是遵循标准.#wrap{white-space:normal; wid ...
- C#开发学习——内联表达式
<%@ 表示:引用 <%# 表示:绑定 <%= 表示:取值 <%= 变量名%> Response.Write()输出和<%=%>输出最后的效果是一样的 ...
- Python开发【第二十篇】:缓存
Python开发[第二十篇]:缓存redis&Memcache 点击这里 Python之路[第九篇]:Python操作 RabbitMQ.Redis.Memcache.SQLAlchemy ...
- 把nc v6的源码看懂
看懂nc v6的源码! 碧桂园全部的正式环境的补丁都在我手里. 2015-11-18 2:33 谢谢两位一起努力的兄弟 谢谢超哥,谢谢祈冰哥,谢谢连老师,陈明大哥,谢谢龙哥,珍玉,谢谢廖生哥,谢谢林春 ...