转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题

‍从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。

在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别:

data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)

xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。

pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。

单片机C语言unsigned char code table[]  code 是什么作用?

code的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVX(好像是),因为C语言中没办法详细描述存入的是ROM还是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有data是存入RAM的意思。

程序可以简单的分为code(程序)区,和data (数据)区,code区在运行的时候是不可以更改的,data区放全局变量和临时变量,是要不断的改变的,cpu从code区读取指令,对data区的数据进行运算处理,因此code区存储在什么介质上并不重要,象以前的计算机程序存储在卡片上,code区也可以放在rom里面,也可以放在ram里面,也可以放在flash里面(但是运行速度要慢很多,主要读flash比读ram要费时间),因此一般的做法是要将程序放到flash里面,然后load到 ram里面运行的;DATA区就没有什么选择了,肯定要放在RAM里面,放到rom里面改动不了。

bdata如何使用它呢?

若程序需要8个或者更多的bit变量,如果你想一次性给8个变量赋值的话就不方便了,(举个例子说说它的方便之处,想更深入的了解请在应用中自己琢磨)又不可以定义bit数组,只有一个方法

char bdata MODE;

sbit MODE_7 = MODE^7;

sbit MODE_6 = MODE^6;

sbit MODE_5 = MODE^5;

sbit MODE_4 = MODE^4;

sbit MODE_3 = MODE^3;

sbit MODE_2 = MODE^2;

sbit MODE_1 = MODE^1;

sbit MODE_0 = MODE^0;

8个bit变量MODE_n 就定义好了

这是定义语句,Keilc 的特殊数据类型。记住一定要是sbit

不能 bit MODE_0 = MODE^0;

赋值语句要是这么些C语言就视为异或运算

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

空间名称地址范围说明DATAD:00H~7FH片内RAM直接寻址区BDATAD:20H~2FH片内RAM位寻址区IDATAI:00H~FFH片内RAM间接寻址区XDATAX:0000H~FFFFH64KB常规片外RAM数据区HDATAX:0000H~FFFFFFH16MB扩展片外RAM数据区CODEC:0000H~FFFFH64K常规片内外ROM代码区HCONST(ECODE)C:0000H~FFFFFFH16MB扩展片外ROM常数区(对Dallas390可用作代码区)BANK0~BANK31B0:0000H~FFFFH::B31:0000H~FFFFH分组代码区,最大可扩展32X64KB ROM //-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  keil生成的文件:.plg:编译器编译结果

.hex和.bin:可执行文件

.map和.lst:链接文件

.o:目标文件

.crf、.lnp、.d和.axf:调试文件

.opt:保存工程配置信息

.bak:工程备份文件

M51文件,startup文件。



关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题的更多相关文章

  1. 关于keil单片机编程中的data,idata,xdata,pdata,code数据类型

    从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的 ...

  2. 单片机成长之路(51基础篇) - 017 C51中data,idata,xdata,pdata的区别(转)

    从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的 ...

  3. 转:单片机C语言中的data,idata,xdata,pdata,code

    从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的 ...

  4. 在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别

    在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别: data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码 也最小. idata:固定指前面 ...

  5. C51中的关键字data,idata,xdata,pdata,bdata

    写在最前面的话:官方网站的解答是最可信的.英语不错的必看.http://www.keil.com/support/man/docs/c51/c51_le_memtypes.htm 下面转载几篇中文的, ...

  6. 51单片机的idata,xdata,pdata,data的详解(转)

    data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的2 ...

  7. 51单片机的idata,xdata,pdata,data的详解

    data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的2 ...

  8. C51单片机中data、idata、xdata、pdata的区别

    C51单片机中data.idata.xdata.pdata的区别 data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. idata: 固定指前 ...

  9. Keil中Memory Model和Code Rom Size说明

    C51中定义变量时如果省略存储器类型,Keil C51编译系统则会按编译模式SMALL.COMPACT和LARGE所规定的默认存储器类型去指定变量的存储区域,无论什么存储模式都可以声明变量在任何的80 ...

随机推荐

  1. UPDATE sql 优化

    一个网友说他的存储过程中有一段update sql,运行了15分钟还没出结果,需要优化一下 他把sql发给我 UPDATE TB_RESULT R SET R.VOTE_COUNT=NVL(( SEL ...

  2. iOS自定义UICollectionViewLayout之瀑布流

    目标效果 因为系统给我们提供的 UICollectionViewFlowLayout 布局类不能实现瀑布流的效果,如果我们想实现 瀑布流 的效果,需要自定义一个 UICollectionViewLay ...

  3. c语言,strcspn,在串中查找第一个给定字符集内容的段

    函数名: strcspn 功 能: 在串中查找第一个给定字符集内容的段 用 法: int strcspn(char *str1, char *str2); 程序例: #include <stdi ...

  4. JQuery对象与DOM对象分析

    一.定义: DOM对象(文档对象模型):暂时这么理解:通过JavaScript获取的HTML元素,称为DOM对象.如:var domID=document.getElementById("i ...

  5. .net中下载文件的方法(转)

    .net中下载文件的方法 一.//TransmitFile实现下载      protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)      ...

  6. (转)Asp.NetURL重写的一种方法

    说到不用设置iis,主要是为了实现在虚拟主机或是拿不到iis操作限的时候,不能添加isap又想实现类似于静态化的程序实现方式,先声明,这里最终要实现的效果是,最终可以用 12345.html 替换 s ...

  7. c语言学习之基础知识点介绍(十八):几个修饰关键字和内存分区

    一.几个修饰关键字 全局变量: 全局变量跟函数一样也分为声明和实现.如果是全局变量,实现在它调用之后,那么需要在调用之前进行声明.注意:全局变量的声明只能写在函数外,写在函数就不是全局变量了而是局部变 ...

  8. Virtual Studio C++ Version Macro - _MSC_VER

    MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC ...

  9. 周末充电之WPF(三 ) .后台动态生成控件

    布局 -连连看: 代码: private void Window_Loaded_1(object sender, RoutedEventArgs e) { //动态创建行 ; i < ; i++ ...

  10. Apache+Tomcat +mod_proxy集群负载均衡及session

      序言: 在玩Apache+Tomcat +mod_jk集群负载均衡及session的时候发现,还有一种方式可以实现,就是网上各位大牛们说的mod_proxy反向代理. 实在弄的我的知识细胞洋洋.实 ...