同步方式是集成了High side和Low side MOSFET,組成同步整流模式,可實現高效率,價格相對貴
異步方式只有High side MOSFET;配合外部使用傳統的續流二極管,組成非同步整流,效率相對低,價格便宜

另外同步和異步的區別從外部來看,是一個多了一個有續流的二極管,一個沒有續流的二極管。   
其實BUCK的輸出電流分成兩個部分的,一個部分是來自電源,一個部分是來自異步電路中的這個二極管,只是同步電路把這個二極管用一個MOSFET給替代了,但是這個MOSFET的開和關需要和開關MOSFET保持一定的相位關系,大家習慣把這樣的關系叫做同步模式。這個具體可以參考下NS的LM5116因為他將兩個MOSFET都要外加,就可以看的比較清楚了。
 

同步比異步的好處就是擁有更快的導通速度,和更小的導通壓降,因而效率回更高。   二極管因為有固定的導通電壓的存在,在越大的輸出電壓的時候,在這個二極管上面的供耗損失會越大。   所謂同步模式是指可以用外部周期信號控制DC-DC振蕩頻率的工作方式,該方式可以減少電源對數字電路的干擾。

DC-DC芯片 同步和異步方式有什么區別的更多相关文章

  1. c#同步調用異步(async)方法【記錄用】

    使用RestSharp中的異步方法ExecuteTaskAsync<T>編寫寫了一個異步方法,功能很簡單:異步調用API,返回結果,假設為GetAccessToken,方法簽名假設如下: ...

  2. DC DC電路電感的選擇

    注:只有充分理解電感在DC/DC電路中發揮的作用,才能更優的設計DC/DC電路.本文還包括對同步DC/DC及異步DC/DC概念的解釋.   DCDC電路電感的選擇 簡介 在開關電源的設計中電感的設計為 ...

  3. [专业名词·硬件] 2、DC\DC、LDO电源稳压基本常识(包含基本原理、高效率模块设计、常见问题、基于nRF51822电源管理模块分析等)·长文

    综述先看这里 第一节的1.1简单介绍了DC/DC是什么: 第二节是关于DC/DC的常见的疑问答疑,非常实用: 第三节是针对nRF51822这款芯片电源管理部分的DC/DC.LDO.1.8的详细分析,对 ...

  4. 硬件设计--DC/DC电源芯片详解

    本文参考:http://www.elecfans.com/article/83/116/2018/20180207631874.html https://blog.csdn.net/wangdapao ...

  5. DC/DC与LDO的差别

    转自:http://bbs.eetop.cn/thread-459121-1-1.html 在平时的学习中,我们都有接触LDO和DC/DC这一类的电源产品,但作为学生的我们队这些东西可能了解不够深刻, ...

  6. SqlServer2008 数据库同步的两种方式(Sql JOB)

    尊重原著作:本文转载自http://www.cnblogs.com/tyb1222/archive/2011/05/27/2060075.html 数据库同步是一种比较常用的功能.下面介绍的就是数据库 ...

  7. (笔记)电路设计(十一)之DC/DC电源转换方案设计应用

    十大 法则之一:搞懂什么是DC/DC电源以及DC/DC转换电路分类 DC/DC电源电路又称为DC/DC转换电路,其主要功能就是进行输入输出电压转换.一般我们把输入电源电压在72V以内的电压变换过程称为 ...

  8. 电感式DC/DC变换器工作原理

    http://www.amobbs.com/thread-3293203-1-1.html 首先必须要了解电感的一些特性:电磁转换与磁储能.其它所有参数都是由这两个特性引出来的. 电感回路通电瞬间 断 ...

  9. 利用DC/DC开关调节器延长DSP系统的电池寿命 - 动态电压调节

    http://www.analog.com/zh/content/dc-to-dc_switching_regulator_insights/fca.html 作者:Sridhar Gurram,Ol ...

随机推荐

  1. es6小技巧

    let myKey = 'variableKey'; let obj = { key1: 'One', key2: 'Two', [myKey]: 'Three' /* 棒呆! */ }; 给变量键加 ...

  2. Demon_背包系统(实现装备栏,背包栏,可以切换装备)

    using UnityEngine; using System.Collections; public enum BoxType { Normal,//普通格子 Equip//装备栏格子 } publ ...

  3. ZOJ3329之经典概率DP

    One Person Game Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge There is a very ...

  4. Reso | liunx下longeneQQ和搜狗拼音

    sogoupinyin_2.0.0.0078_amd64.deb:   http://pan.baidu.com/s/1eSDLvEU WineQQ7.8-20151109-Longene .deb: ...

  5. Swift的闭包(一):闭包简介、闭包表达式的优化

    定义:Closures are self-contained blocks of functionality that can be passed around and used in your co ...

  6. [转] JavaScript中的字符串操作

    一.概述    字符串在JavaScript中几乎无处不在,在你处理用户的输入数据的时候,在读取或设置DOM对象的属性时,在操作cookie时,当然还有更 多....JavaScript的核心部分提供 ...

  7. MVC模式下的数据展示:EasyUI的datagrid

    我的数据库设计是一张老师表teacher,一张学生表student,一个教师对应多个学生,在学生一方建立外键; 还有一点想清楚,需要展示的数据是根据什么来的,是成功登陆的用户的id?还是直接展示所有的 ...

  8. VB 生成xml文件 并使用xsd验证

    最近客户的一个需要,要求将数据以xml的形式发送. vb 实现代码 Private Function createXML_old(ByVal xmlName As String) As Boolean ...

  9. My.Ioc 代码示例——注册项的注销和更新

    当您需要从 Ioc 容器中注销/删除一个注册项的时候,您会怎么做呢? 有人曾经在 stackoverflow 上提问“如何从 Unity 中注销一个注册项”.对于这个问题,有人的回答是“有趣.你为什么 ...

  10. CSS3 @font-face详细用法(转)

      @font-face是CSS3中的一个模块,他主要是把自己定义的Web字体嵌入到你的网页中,随着@font-face模块的出现,我们在Web的开发中使用字体就不用再为只能使用Web安全字体烦恼了! ...