设计模式(四):SIMPLE FACTORY简单工厂模式 -- 创建型模式
1.定义
简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。
2.适用场景
3.评价
优点:
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点 :
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
4. 模式结构

1. 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。
2. 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。
3. 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。
5.案例说明
(1) GG请自己的女朋友和众多美女吃饭,但是GG自己是不会做饭的或者做的饭很不好,这说明GG不用自己去创建各种食物的对象;各个美女都有各自的爱好,到麦当劳后她们喜欢吃什么直接去点就行了,麦当劳就是生产各种食物的工厂,这时候GG不用自己动手,也可以请这么多美女吃饭,所要做的就是买单O(∩_∩)O哈哈~,其UML图如下所示:

6.参考
[1]Gof:设计模式。
[2]百度百科:http://baike.baidu.com/view/1227908.htm。
[3]http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7505909。
[4]http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2012/02/29/2373609.html。
[5]http://blog.csdn.net/weiwenlongll/article/details/6918164。
设计模式(四):SIMPLE FACTORY简单工厂模式 -- 创建型模式的更多相关文章
- 设计模式02: Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)
Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式) 常见的对象创建方法: //创建一个Road对象 Road road=new Road(); new的问题: -实现依赖 ...
- Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式
概念定义 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同 ...
- 2.Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)之简单工厂
简单工厂 1.只有一个工厂(具体的,没有抽象) 2.只生产一种产品(抽象的产品) 3.这种产品可以有多种具体产品类型(派生) 代码实现 class Program { static void Main ...
- Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)
1.常规的对象创建方法(以更换QQ空间主题为例) (这里的常规对象指的是由于业务需求,当前实例化的对象有可能被其他相似的对象(有着共同的特性)所取代,例如更换手机铃声:一首歌取代另一首歌(词,曲,和声 ...
- FactoryMethod工厂方法模式(创建型模式)
1.工厂方法模式解决的问题 现在有一个抽象的游戏设施建造系统,负责构建一个现代风格和古典风格的房屋和道路. 前提:抽象变化较慢,实现变化较快(不稳定) 整个抽象的游戏设施建造系统相对变化较慢,本例中只 ...
- Prototype原型模式(创建型模式)
1.原型模式解决的问题 现在有一个抽象的游戏设施建造系统,负责构建一个现代风格和古典风格的房屋和道路. 前提:抽象变化较慢,实现变化较快(不稳定) 整个抽象的游戏设施建造系统相对变化较慢,本例中只有一 ...
- Simple Factory 简单工厂模式(静态工厂)
基本概念: 1) Simple Factory模式属于创建型模式, 2) 简单工厂模式是由一个工厂(注意是一个!)对象决定创建出哪一种产品类的实例(例如你到肯德基说你要鸡腿,要薯条,要饮料还是,,,这 ...
- Simple Factory (简单工厂模式)
简单工厂模式不是23种设计模式之一,简单工厂模式属于创建型模式, 又叫做静态工厂方法(Static Factory Method) 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模 ...
- 工厂方法模式——创建型模式02
1. 简单工厂模式 在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...
- Java 23种设计模式详尽分析与实例解析之一--创建型模式
面向对象的设计原则 常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是独立存在的,它们相互依赖.互为补充. Java设计模式 创建型模式 简单工厂模式 模式动机: 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统 ...
随机推荐
- 关于配置tnsnames来使用PLSQL连接数据库
关于配置tnsnames来使用PLSQL连接数据库 要想用ORACLE SQLdeveloper或者第三方工具PLSQLdeveloper.Toad等连接ORACLE数据库,必需要配置TNSnames ...
- Swift: Initialization-2
Failable Initializers 有的时候,可能是参数问题.需要的外部资源没有到位等原因,初始化可能失败.为了应对这种情况,我们可以定义一个或多个可失败的构造方法. init? A fail ...
- Java基础知识强化之IO流笔记20:FileOutputStream写出数据实现换行和追加写入
1. 如何实现数据的换行? (1) package com.himi.fileoutputstream; import java.io.FileNotFoundException; import j ...
- Day12 - 堡垒机开发
Python之路,Day12 - 那就做个堡垒机吧 本节内容 项目实战:运维堡垒机开发 前景介绍 到目前为止,很多公司对堡垒机依然不太感冒,其实是没有充分认识到堡垒机在IT管理中的重要作用的,很多 ...
- ASP.NET-FineUI开发实践-13(二)
1.加图标和事件 上次已经通过DataSimulateTreeLevelField属性控制了树节点的显示,不用看也知道就是给指定列数据前面加个图标的HTML 可以在SimulateTreeHeper类 ...
- gis-矢量与栅格数据结构的比较
2.5矢量与栅格数据结构的比较 在计算机辅助制图和地理信息系统发展早期,最初引用的是矢量处理技术,栅格数据处理始于70年 代中期.几年以前,这两种数据结构势不两立,很难兼容,因此给数据利用带来许多不便 ...
- PLSQL远程连接到Oracle服务器
这里只介绍一种远程连接服务器方法,即本机安装了Oracle客户端和PLSql工具,服务器安装在虚拟机或者另一台电脑上 1.打开Oracle客户端的Net Manager,选择Oracle Net配置— ...
- iOS 格式化输出符号与类型转换
1.iOS 格式化输出符号 %@ 对象 %d, %i 整数 %u 无符号整形 %f 浮点(双字节) %x, %X 二进制整数 %o 八进制整数 %zi ...
- 33.Spring整合Struts2.md
[toc] 1.搭建环境 在idea下可以在创建module时候选择,注意WEB-INF下的classes和lib两个目录需要手动创建,并且对应的配置文件和依赖的lib需要手动拷贝到这两个文件夹下 2 ...
- Animator Override Controllers 学习及性能测试
本文由博主(YinaPan)原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/YinaPan/p/Unity_AnimatorOverrideContorller.html The ...