Android按钮事件的4种写法
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子。
目录结构还是引用上篇blog的截图。
具体实现代码:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 方法1. 采用实现OnClickListener接口的类
((Button) findViewById(R.id.btn1))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Button1Activity.class);
startActivity(intent);
}
});
// 方法2. 采用匿名内部类
((Button) findViewById(R.id.btn2))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Button2Activity.class);
startActivity(intent);
}
});
// 方法3. Activity直接实现OnClickListener接口
((Button) findViewById(R.id.btn3))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Button3Activity.class);
MainActivity.this.startActivity(intent);
}
});
// 方法4.标签直接标注触发事件
((Button) findViewById(R.id.btn4))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Button4Activity.class);
MainActivity.this.startActivity(intent);
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
上面的代码有5点需要说明:
1、我们建立的MainActivity类需要继承自Activity
2、需要覆写onCreate方法,并通过setContentView方法加载相应的layout(布局)文件
3、通过findViewById方法找到相应的控件(在layout布局文件中定义的控件)并绑定一个Click事件(Java中通过监听器实现,C#中通过委托实现)
4、可以通过Intent对象传递数据并跳转到其它的Activity
5、onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected是添加和选中菜单项时的方法。
Button1Activity演示按钮触发事件的第一种写法:
public class Button1Activity extends Activity {
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button1);
button = (Button) findViewById(R.id.btn1);
button.setOnClickListener(new MyListener());
}
public class MyListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(Button1Activity.this, "这是事件的第一种写法,内部类定义事件", 2000).show();
}
}
}
Button2Activity演示按钮触发事件的第二种写法:
public class Button2Activity extends Activity {
Button button ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button2);
button = (Button)findViewById(R.id.btn1);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(Button2Activity.this, "这是事件的第二种写法,匿名内部类的形式", 2000).show();
}
});
}
}
Button3Activity演示按钮触发事件的第三种写法:
public class Button3Activity extends Activity implements OnClickListener {
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button3);
button= (Button)findViewById(R.id.btn1);
button.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn1:
Toast.makeText(Button3Activity.this,
"这是事件的第三种写法,直接实现OnClickListener接口的OnClick方法", 2000).show();
break;
default:
Toast.makeText(Button3Activity.this, "没有触发", 2000).show();
break;
}
}
}
Button4Activity演示按钮触发事件的第四种写法:
public class Button4Activity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button4);
}
public void btnClickEvent(View v){
Toast.makeText(Button4Activity.this, "这是事件的第四种写法,直接在布局文件的Button标签上绑定Click事件", 2000).show();
}
}
这种写法需要在layout布局文件中,指定btnClickEvent方法。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.test.Button4Activity" > <Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击我"
android:onClick="btnClickEvent"/> </LinearLayout>
需要说明的是,上面的4种写法当中第3种方法相对用的更多一点。可以想象一下一个activity当中有多个按钮需要触发click事件,通过第3种写法更容易管理和维护按钮事件代码。
布局是很重要的一块内容,我将在下面的博客中进行讲解,这里简单提及一下。
我们用的是LinearLayout(线性布局,其它的还有相对布局、绝对布局等等),设置了Android:orientation属性值为vertical(垂直),依次从上往下开始显示控件。
其它3个布局文件跟这个内容一样,都是只放置了一个按钮。
activity_main.xml的配置如下(就简单的放置了4个按钮):
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.test.MainActivity" > <Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clickMe1" /> <Button
android:id="@+id/btn2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clickMe2" /> <Button
android:id="@+id/btn3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clickMe3" /> <Button
android:id="@+id/btn4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clickMe4" /> </LinearLayout>
最终更重要的一步,需要在AndroidManifest.xml文件中配置注册Activity,完整的配置如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".Button1Activity"
android:label="@string/button1" />
<activity
android:name=".Button2Activity"
android:label="@string/button2" />
<activity
android:name=".Button3Activity"
android:label="@string/button3" />
<activity
android:name=".Button4Activity"
android:label="@string/button4" />
</application> </manifest>
这里面有一个需要注意的地方,
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
设置MainActivity为"主Activity",即启动时最先显示的是哪一个Activity。
下面的多个activity都需要在"清单文件"中注册,这样程序中才能找到这些Activity。
strings.xml文件配置的内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <string name="app_name">test</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
<string name="clickMe1">按钮事件1</string>
<string name="clickMe2">按钮事件2</string>
<string name="clickMe3">按钮事件3</string>
<string name="clickMe4">按钮事件4</string>
<string name="button1">按钮1</string>
<string name="button2">按钮2</string>
<string name="button3">按钮3</string>
<string name="button4">按钮4</string> </resources>
当然你也可以直接在layout文件中写死,但是这样更利于维护,这也是Android开发所推荐的方法。
最后上一下程序在模拟器中运行截图:
Android按钮事件的4种写法的更多相关文章
- Android开发系列之按钮事件的4种写法
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity ...
- [Android] 按钮单击事件的五种写法
在平时学习安卓的过程中,不论是看视频还是看博客,我发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.所以我想把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望可以让自己可以灵 ...
- Android开发系列之button事件的4种写法
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的样例. 文件夹结构还是引用上篇blog的截图. 详细实现代码: public class MainActivity extends Activit ...
- 无废话Android之常见adb指令、电话拨号器、点击事件的4种写法、短信发送器、Android 中各种布局(1)
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM ...
- Android journey3 @点击事件的4种写法
对于android布局中的控件,如Button等会有相应的点击事件去响应它所需要的功能,今天我们就以电话拨号器的代码说明下几种点击事件: package com.itheima.phone; impo ...
- Android笔记---点击事件的四种写法
Android 点击事件的四种写法: 1. 以内部类的形式实现 OnClickListener 接口.定义点击事件 class MainActivity extents Activity{ // .. ...
- Android中点击事件的四种写法详解
Android中点击事件的四种写法 使用内部类实现点击事件 使用匿名内部类实现点击事件 让MainActivity实现View.OnClickListener接口 通过布局文件中控件的属性 第一种方法 ...
- (转)Ext.Button点击事件的三种写法
转自:http://maidini.blog.163.com/blog/static/377627042008111061844345/ ExtJs的写法太灵活了,现在收集了关于Button点击事件的 ...
- JAVA_SWT 事件的四种写法
一:匿名内部类写法 在一个组件下加入以下语句 text.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseDoubleClich(MouseE ...
随机推荐
- 【DL】几种参数优化方法的比较
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22252270 结尾的两张图不能更赞. PS:在用lstm做文本分类的时候,加了L2正则,把optim方法由之前的SGD换成Adam,效果提 ...
- springboot+mybatis集成多数据源MySQL/Oracle/SqlServer
日常开发中可能时常会遇到一些这样的需求,业务数据库和第三方数据库,两个或多个数据库属于不同数据库厂商,这时候就需要通过配置来实现对数据库实现多源处理.大致说一下我的业务场景,框架本身是配置的sprin ...
- Lua中用Split函数分割字符串
function Split(szFullString, szSeparator) local nFindStartIndex = local nSplitIndex = local nSplitAr ...
- 【2018年12月14日】A股最便宜的股票
新钢股份(SH600782) - 当前便宜指数:193.12 - 滚动扣非市盈率PE:2.91 - 动态市净率PB:0.96 - 动态年化股息收益率:1.75% - 新钢股份(SH600782)的历史 ...
- js提取新浪邮箱的信用卡
js提取用户新浪邮箱中的信用卡信息,是js非nodejs. 对比py,之前就做不好,出现了复杂点选验证码.js的开发速度只需要py的三分之一,甚至十分之一. js在客户端执行,py在后端执行,py要实 ...
- python concurrent.futures包使用,捕获异常
concurrent.futures的ThreadPoolExecutor类暴露的api很好用,threading模块抹油提供官方的线程池.和另外一个第三方threadpool包相比,这个可以非阻塞的 ...
- 8 -- 深入使用Spring -- 7... Spring 整合 Struts 2
8.7 Spring 整合 Struts2 8.7.1 启动Spring 容器 8.7.2 MVC框架与Spring整合的思考 8.7.3 让Spring管理控制器 8.7.4 使用自动装配
- Javascript获取IFrame内容(兼容IE&FF)
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://wintys.blog.51cto.com/425414/123303 作者: W ...
- Jquery/js submit()无法提交问题
有朋友可能会直接利用js或jquery来提交数据而不是使用表单直接提交了,小编来给大家介绍小编碰到的一个问题就是 submit()无法提交,下面我们来看解决办法与原因分析. jquery无法提交 代 ...
- Git Step by Step – (2) 本地Repo
前面一篇文章简单介绍了Git,并前在Windows平台上搭建了Git环境,现在就正式的Git使用了. Git基本概念 在开始Git的使用之前,需要先介绍一些概念,通过这些概念对Git有些基本的认识,这 ...