1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线
2、坐标归零。并把材质转换为默认材质
3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给UVWmap
4、全部完成后,另存文件
5、导出文件格式为FBX,去点灯光,相机点,单位设置为厘米。

资源从3ds max导入UE4问题的更多相关文章

  1. 《天龙八部》及Ogre3D模型的3ds max导入插件(源码公布)

    測试UE4项目.苦于没有像样的模型和动画资源,所以想到把<天龙八部>等网游的资源导出来用. 于是做了个max导入插件. 效果还是不错的. 效果图: 上图是<斗破苍穹>的游戏资源 ...

  2. 从3D Studio Max导入物体 Importing Objects From 3D Studio Max

    原地址:http://game.ceeger.com/Manual/HOWTO-ImportObjectMax.html If you make your 3D objects in 3dsMax, ...

  3. 【Unity】3.4 将现有的3ds Max模型导入到Unity

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.简介 这一节我们用一个带有"装子弹和上膛"动画的"枪"模型,介绍在3ds Max 20 ...

  4. 【Unity】3.3 用3ds Max 2015制作模型并将其导入到Unity

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.常用三维软件简介 由于游戏引擎本身的建模功能相对较弱,无论是专业性还是自由度都无法同专业的三维软件相比,所以大多数游戏中的模型 ...

  5. 3ds Max光照纹理导入Unity的教程.

    原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0531/1581.html 相信这个3ds Max光照纹理导入Unity的教程对游戏设计师 ...

  6. 3ds max学习笔记(六)-- 基本操作(建模前奏)

    1.界面设置 在3ds Max的版本的界面中,默认是较深.若需要切换至较亮的界面,步骤: 执行“自定义”菜单,选择“加载自定义用户界面方案”从弹出的界面中选择样式文件,单击“打开”即可: 注:“amg ...

  7. Cityengine, 3ds MAX, FME

    Cityengine 和 3ds MAX 一次只可以导入 (import) 一个模型. FME可以一次导入多个模型,因此可以用它来进行数据整合,然后放到cityengine里头去现实.FZViewer ...

  8. 万圣节福利:红孩儿3D引擎开发课程《3ds max导出插件初步》

    ds max文件夹,插件文件夹以及3ds max的可执行程序文件夹: 位的,这里要改成x64,否则启动程序后3ds max会提示"不是有效的win32程序"之类的对话框. 然后要将 ...

  9. 3ds Max从入门到精通

    1. 软件的下载与安装 这里用的是3ds Max2009简体中文版 32位 在 Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug. 2. 3ds Max的历史 3ds Max可以用在动画和游戏,点云数 ...

随机推荐

  1. k8s 1.12.6版的kubeadm默认配置文件

    这个对于提高安装配置的便捷性,相当有帮助. 命令如下: kubeadm config print-default 输出如下: apiEndpoint: advertiseAddress: 1.2.3. ...

  2. C#default关键字(泛型代码中的默认关键字)

    在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:T 是引用类型还是值类型.如果 T 为值类型,则它是数值还是结构.给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有 ...

  3. cuda by example【读书笔记2】

    常量内存 用常量内存来替换全局内存可以有效的减少内存带宽 __constant__修饰符标识常量内存,从主机内存复制到GPU上的常量内存时,需要特殊版本的cudaMemcpy(): cudaMemcp ...

  4. 【LGR-052】洛谷9月月赛II(加赛)

    题解: 没打... ab题满世界都过了应该没什么意思 c题是个比较有意思的思维题(先看了题解才会的...) 我们考虑这么一件事情 没钥匙的人出门后 门一定是开着的 他进来的时候,门一定是开着的 其他时 ...

  5. Python_socket

    TCP : 可靠传输,不安全,UDP: 安全传输,不可靠 一台机器上有2^16-1=65535个端口(1-1024)保留自己开就1024往上 socket (套接字):也可以理解为它是一个管道,用于描 ...

  6. day9.初始函数练习题

    1.写函数,检查获取传入列表或元组对象的所有奇数位索引对应的元素,并将其作为新列表返回给调用者. def new(args): a = [] for I in range(1,len(args),2) ...

  7. jenkins(1): jenkins安装以及从gitlab拉取代码

    1. gitlab前面已经写过了,自己去参考 https://www.cnblogs.com/yitianyouyitian/p/9214940.html 2. jenkins安装 2.1 jdk 安 ...

  8. crc循环冗余检验

    CRC(Cyclic Redundancy Check):循环冗余检验.在链路层被广泛使用的检错技术. CRC原理: 1.发送端 1.1.在发送端先将数据分组,每组k个数据.假定要传送的数据是M. 1 ...

  9. 查看name的状态,是属于active还是standby

    sudo -E -u hadoop /home/hadoop/bin/hdfs haadmin -getServiceState nn1 sudo -E -u hadoop /home/hadoop/ ...

  10. Python交互图表可视化Bokeh:2. 辅助参数

    图表辅助参数设置 辅助标注.注释.矢量箭头 参考官方文档:https://bokeh.pydata.org/en/latest/docs/user_guide/annotations.html#col ...