1. 编写一个Conversions对象,加入inchesToCentimeters、gallonsToLiters和milesToKilometers方法。

object Conversions {
    def main(args: Array[String]){
        printf("1 inch = %g centimeters\n", inchesToCentimeters(1))
        printf("2 gallons = %g liters\n", gallonsToLiters(2))
        printf("3 miles = %g centimeters\n", milesToKilometers(3))
    }
    def inchesToCentimeters(inches:Double)={
        inches * 2.54
    }
    def gallonsToLiters(gallons:Double)={
        gallons * 3.7854118
    }
    def milesToKilometers(miles:Double)={
        miles * 1.609344 
    }
}
 
/*result
1 inch = 2.54000 centimeters
2 gallons = 7.57082 liters
3 miles = 4.82803 centimeters
*/
 
2. 前一个练习不是很面向对象。提供一个通用的超类UnitConversions并定义扩展该超类的inchesToCentimeters、gallonsToLiters和milesToKilometers对象。
abstract class UnitConversions{
    def convert(amt:Double): Double
}
 
object inchesToCentimeters extends UnitConversions{
    override def convert(amt:Double)= amt * 2.54  
}
object gallonsToLiters extends UnitConversions{
    override def convert(amt:Double)= amt * 3.7854118 
}
object milesToKilometers extends UnitConversions{
    override def convert(amt:Double)= amt * 1.609344 
}
 
printf("1 inch = %g centimeters\n", inchesToCentimeters.convert(1))
printf("2 gallons = %g liters\n", gallonsToLiters.convert(2))
printf("3 miles = %g centimeters\n", milesToKilometers.convert(3))
 
/*result
1 inch = 2.54000 centimeters
2 gallons = 7.57082 liters
3 miles = 4.82803 centimeters
*/
 
3. 定义一个扩展自java.awt.Point的Origin对象。为什么说这实际上不是个好主意?(仔细看Point类的方法。)
 
Point类中的getLocation方法返回的是Point对象,如果想返回Origin对象,需要Origin类才行。
import java.awt._
 
object Origin extends Point{
    override def getLocation:Point = super.getLocation
}
 
Origin.move(2,3)
println(Origin.toString)
 
/*result
Main$$anon$1$Origin$[x=2,y=3]
*/
 
4.   定义一个Point类和一个伴生对象,使得我们可以不用new而直接用Point(3, 4)来构造Point实例。
class Point private(val x:Int, val y:Int){
    override def toString = "Point at [x=%d,y=%d]".format(x,y)
}
 
object Point{
    def apply(x:Int, y:Int) = new Point(x,y)
}
 
val = Point(3,4)
println(a.toString)
 
/*result
Point at [x=3,y=4]
*/
 
5. 编写一个Scala应用程序,使用App特质,以反序打印命令行参数,用空格隔开。举例来说,scala Reverse Hello World应该打印出World Hello。
object Reverse{
    def main(args:Array[String]){
        for(i <- (0 until args.length).reverse) print(args(i) + " ")
    }
}
/* The following code did not work for me. 
object Reverse extends App{
    for(i <- (0 until args.length).reverse) print(args(i) + " ")
}
*/
 
/*result
World Hello
*/
 
6. 编写一个扑克牌4种花色的枚举,让其toString方法分别返回♠♥♦或♣。
object Poker extends Enumeration with App{
    val Heart = Value(3"")
    val Diamond = Value(4"")
    val Club = Value(5"")
    val Spade = Value(6"")
     
     
    println(Poker.Heart)
    println(Poker.Diamond)
    println(Poker.Club)
    println(Poker.Spade)
 
}
 
7. 实现一个函数,检查某张牌的花色是否为红色。
object Card extends Enumeration with App{
    val Heart = Value(3"")
    val Diamond = Value(4"")
    val Club = Value(5"")
    val Spade = Value(6"")
     
    def color(c: Card.Value){
        if(c == Card.Club || c == Card.Spade) print("Black")
        else print("Red")
    }
 
    color(Card.Heart)
}
 
/*
Red
*/
 
 
8. 编写一个枚举,描述RGB立方体的8个角。ID使用颜色值(例如,红色是0xff0000)。
object RGB extends Enumeration with App{
    val RED = Value(0xff0000,"Red")
    val BLACk = Value(0x000000,"Black")
    val GREEN = Value(0x00ff00,"Green")
    val CYAN = Value(0x00ffff,"Cyan")
    val YELLO = Value(0xffff00,"Yellow")
    val WHITE = Value(0xffffff,"White")
    val BLUE = Value(0x0000ff,"Blue")
    val MAGENTA = Value(0xff00ff,"Magenta")
}
 

快学Scala 第6章 对象 - 练习的更多相关文章

  1. 《快学Scala》第二章 控制结构和函数

  2. 《快学Scala》第一章 基础

  3. 快学Scala习题解答—第一章 基础

    1 简介 近期对Scala比较感兴趣,买了本<快学Scala>,感觉不错.比<Programming Scala:Tackle Multi-Core Complexity on th ...

  4. 《快学Scala》

    Robert Peng's Blog - https://mr-dai.github.io/ <快学Scala>Intro与第1章 - https://mr-dai.github.io/S ...

  5. 快学Scala 第十九课 (trait的abstract override使用)

    trait的abstract override使用: 当我看到abstract override介绍的时候也是一脸懵逼,因为快学scala,只介绍了因为TimestampLogger中调用的super ...

  6. 快学Scala 第十三课 (类型层级,对象相等性)

    Scala 类型层级: 对象相等性: 和Java一样要重写equals方法和hashcode方法 class Student(val id: Int, val name: String) { over ...

  7. 《快学Scala》第六章 对象 第七章 包和引入

  8. 快学Scala习题解答—第四章 映射和元组

    4 映射和元组  4.1 设置一个映射,当中包括你想要的一些装备,以及它们的价格.然后构建还有一个映射.採用同一组键,可是价格上打9折 映射的简单操作  ,"gun"->18 ...

  9. 快学scala习题解答--第五章 类

    5 类  5.1 改进5.1节的Counter类,让它不要在Int.MaxValue时变成负数 class Count{ private var value = Int.MaxValue else v ...

随机推荐

  1. ionic入门教程-ionic路由详解(state、route、resolve)(转)

    http://blog.csdn.net/onil_chen/article/details/51758696?appinstall=0 今天好好的跟大家讲讲ionic的路由配置. 问到的朋友有点多, ...

  2. dma子系统 dmac

    DMA子是CPU中实现数据传输的一种方式,CPU配置好DMA控制器之后发起数据传输,CPU本身不参与数据传输的动作中去. DMA种类: 分为外设DMA和DMA控制器.其中外设DMA实现的为特定的外设与 ...

  3. mongoDB用法整理

    1. mongoDB UI工具, Studio 3T,用Non_Commercial的版本就足够. 2. 查询某字段长度大于特定值的 db.test.find({ F_DAQDATA: { $type ...

  4. 用WordPress建立专业网站教程 (一步步建站, 一步也不少)

    最新美国域名中心US Domain Center: http://www.usdomaincenter.com/ 建站教程 (10分钟上线, 无需备案): https://www.qiyewp.com ...

  5. 聊聊IOCP,聊聊异步编程

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } .markdown-body>*:last-child { margin-bottom: 0 !impor ...

  6. 常见机试题分析Java版

    1. 操作系统任务分为系统任务和用户任务两种.其中,系统任务的优先级<50,用户任务的优先级>=50且<=255.优先级大于255的为非法任务,应予以剔除.现有一任务队列task[] ...

  7. Fiddler 断点功能

    Fiddler 断点: (1) Fiddler 是以作为代理服务器的方式进行工作的,所以,本地应用与服务器传递的这些数据都会经过 Fiddler:(2) 有的时候,我们希望在传递的中间进行修改后再传递 ...

  8. Qt编写高仿苹果MAC电脑输入法(支持触摸滑动选词)

    最近有个朋友找我定制一个输入法,需要高仿一个苹果MAC电脑的输入法,MAC操作系统的审美无疑是相当棒的,于是乎直接拿以前的输入法高仿了一个,由于之前有做过输入法这块的开发,而且改进了四年,各种需求都遇 ...

  9. Linux服务器性能分析与调优

    一 linux服务器性能查看 1.1 cpu性能查看 1.查看物理cpu个数: cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"|sort|uniq|wc ...

  10. TTL是什么意思?

    TTL是一个ip协议的值,它告诉网络,数据包在网络中的时间是否太长而应被丢弃.有很多原因使包在一定时间内不能被传递到目的地. TTL 的初值通常是系统缺省值,是包头中的8位的域.TTL的最初设想是确定 ...