手游开发之lua的table 元表的运用
元表在项目中的运用,其中就包括元方法这点。元方法是指__index和__newIndex,下面我总结下,更详细的例子讲解可以参考《lua程序设计 第2版》的第13章内容。长h短说,简言之有关table的查询就找__index,有关table的更新如赋值就找__newIndex,各自的运用也跟这两方面有关。
当访问一个table中不存在的字段的时候,lua会先让解析器去查找__index元方法,若没有就返回nil,否则由__index(可能是个table,如_G;抑或是个方法function,函数调用)决定返回结果。如果不想考虑__index,可以通过rawget跳过元方法查询,rawget(t,i)是对table t 进行原始姓(raw)的访问。项目中可能有两个玩法模块用到同一份数据存储,不用访问元方法就可以调用rawget实现。
__newindex元方法用法类似上述,唯一不同在于触发时机。当对一table不存在的索引赋值时,解析器就会查找__newindex元方法,调用它而不执行赋值操作。如果元方法是个table a,则对此table a 赋值,而非原本的table。同理可通过rawset(t,k,v)绕过元方法进行原始的设置值。
概念理解完了,下面通过一项目实例运用加深理解。最广泛之一是只读表,相当于c++中的const性质,只能在初始化赋值,之后都不能改了,当执行写操作的时候触发错误提示。代码实现如下:

手游开发之lua的table 元表的运用的更多相关文章
- 手游开发之lua的class函数详解
众所周知,lua没有类这个概念但其通过table实现了面向对象的“类”.在cocos2dx引擎下提供了class(className, ...)函数方法名,因为在脚本开发中这个接口基本都会用来创建一个 ...
- [整理]Unity3D游戏开发之Lua
原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.如果 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新全然解读
---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(下)
---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- lua中 table 元表中元方法的重构实现
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对l ...
- Cocos2d-x游戏开发之lua编辑器 Sublime 搭建,集成cocos2dLuaApi和自有类
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/wisdom605768292/article/details/34085969 Sublime Te ...
- Cocos2d-x-Lua (2.x)脚本开发之 Lua语言基础
从今天開始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有不论什么疑惑或者不正确的地方.尽情指正.交流.探讨. 那么首先肯定是Lua语言基础的知识点.以下直接附上代码,凝视已经非常清楚.无 ...
- 【转载】浅谈游戏开发之2D手游工具
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android 程序设计: 其它 编程语言: 引擎/SDK ...
- 【腾讯Bugly干货分享】手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q 导语 xL ...
随机推荐
- hibernate---级联保存、级联删除
直接上菜: dept.hbm.xml:关键点标蓝色这部分,inverse表示放弃维护外键关系,cascade就不用说了 <hibernate-mapping package="com. ...
- 算法分析(2)——大O和大Θ
当一个软件遇到了性能瓶颈时,首要的改进是软件功能重构,适当删除可能拖垮系统的业务需求.客户对“实时”相当感兴趣,然而又有几个使用者能够真正清楚什么地方应该是实时的?这一点同样体现在其它行业,生厂商想要 ...
- erlang遍历目录
{ok, Cwd} = file:get_cwd(). Filelist = filelib:fold_files( Cwd, ".*", true, fun(File, Acc) ...
- 【python】Numpy中stack(),hstack(),vstack()函数详解
转自 https://blog.csdn.net/csdn15698845876/article/details/73380803 这三个函数有些相似性,都是堆叠数组,里面最难理解的应该就是stack ...
- 算法实践--最小生成树(Kruskal算法)
什么是最小生成树(Minimum Spanning Tree) 每两个端点之间的边都有一个权重值,最小生成树是这些边的一个子集.这些边可以将所有端点连到一起,且总的权重最小 下图所示的例子,最小生成树 ...
- problem:vue组件局部刷新,在组件销毁(destroyed)时取消刷新无效问题
场景: 一个群发消息列表(数组) 列表下有多条消息(元素) 每条正在发送的消息数据状态需要实时刷新,发送完成时需要显示成功提示符合且不需要刷新,然后3秒消失.首次显示列表时,已经成功的状态不显示这个成 ...
- 第27课 可变参数模板(8)_TupleHelper
1. TupleHelper的主要功能 (1)打印:由于tuple中的元素是可变参数模板,外部并不知道内部到底是什么数据,有时调试时需要知道其具体值,希望能打印出tuple中所有的元素值. (2)根据 ...
- java面试多线程问题
Java多线程面试问题 1. 进程和线程之间有什么不同? 一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用.而线程是在进程中执行的一个任务.Java运行环 ...
- scp和sftp常用操作
文件异地直接复制: scp SCP的全称是secure copy (remote file copy program),此命令是openssh-clients附带的,它的作用就是在机器之间实现拷贝 ...
- SpringBoot,SpringCloud入门到精通最简单教程
https://blog.csdn.net/ztx114/article/details/78091689