1. Linux体系结构

  Linux系统的地址空间分为用户空间和内核空间,通过系统调用和硬件中断能够完成从用户空间到内核空间的转移。

2. 系统调用接口

① 一般情况下,用户进程不能访问内核空间。Linux内核中提供了一组用于实现各种系统功能的子程序,用户可以调用它们访问Linux内核的数据和函数,这些子程序称为系统调用接口(SCI)。

② 系统调用和普通函数的区别:系统调用由操作系统内核实现,运行于内核态;普通函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态。

3. 系统调用分类:主要分3大类

① 进程控制类

  * fork

  * clone

  * execve

  ...

② 文件控制类

  * fcntl

  * open

  * read

  ...

③ 系统控制类

  * ioctl

  * reboot

  ...

4.  系统调用工作原理

  系统调用工作原理是(1)进程先用适当的值填充寄存器(R7),(2)然后调用一个特殊的指令(swi),(3)这个指令会让用户程序跳转到一个事先定义好的内核中的一个位置(vector_swi),(4)这位置的代码会根据寄存器(R7)的值从表sys_call_table中查找相应的函数。

(1)适当的值:系统调用号,定义于文件arch\arm\include\asm\unistd.h中。

#define __NR_restart_syscall        (__NR_SYSCALL_BASE+  0)
#define __NR_exit (__NR_SYSCALL_BASE+ 1)
#define __NR_fork (__NR_SYSCALL_BASE+ 2)
#define __NR_read (__NR_SYSCALL_BASE+ 3)
#define __NR_write (__NR_SYSCALL_BASE+ 4)
#define __NR_open (__NR_SYSCALL_BASE+ 5)
#define __NR_close (__NR_SYSCALL_BASE+ 6)

(2)特殊的指令
  * 在X86 CPU中,这个指令由中断0x80实现

  * 在ARM中,这个指令是SWI(Software interrupt:软中断指令),现在重命名为SVC

(3)固定的位置:在ARM体系中,这个固定位置为ENTRY(vector_swi)(arch\arm\kernel\entry-common.S)

(4)相应的函数:内核根据应用程序传递来的系统调用号,从系统调用表sys_call_table(sys_call_table中表项定于文件:arch\arm\kernel\calls.S)找到相应的内核函数。

5. 参数传递

① 系统调用参数传递是通过寄存器传递的,寄存器传递参数,需要满足两个条件

  * 每个参数长度不能超过寄存器长度,即32位

  * 参数个数不能超过6个(少于等于6个的参数用r0~r5传递),处理器的寄存器并不是无限多的

② 多于6个的参数,会用一个寄存器指向进程地址空间中这些参数值所在的一个内存区域(不必过多深究)

6. 向Linux内核中添加新的系统调用

① 在内核代码的某一位置添加函数,如:向kernel/printk.c中添加

void sys_print(int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5)
{
printk("Hello Kevin, this is a new system call\n");
printk("arg0 = %d\n", arg0);
printk("arg1 = %d\n", arg1);
printk("arg2 = %d\n", arg2);
printk("arg3 = %d\n", arg3);
printk("arg4 = %d\n", arg4);
printk("arg5 = %d\n", arg5);
}

② 把函数添加至sys_call_table,如:向arch\arm\kernel\calls.S中373行添加

CALL(sys_print)

③ 添加系统调用号,如:向arch\arm\include\asm\unistd.h中添加

#define __NR_sys_print        (__NR_SYSCALL_BASE+361)

7. 新的系统调用测试

①应用层测试代码方法1:

#include <sys/syscall.h>

int main()
{
syscall(361, 10, 11, 12, 13, 14, 15); return ;
}

①应用层测试代码方法2:

void SystemCallTest()
{
__asm__ (
"ldr r7, =361 \n"
"mov r0, #0\n"
"mov r1, #1\n"
"mov r2, #2\n"
"mov r3, #3\n"
"mov r4, #4\n"
"mov r5, #5\n"
"swi \n"
:
:
:"memory"
);
} int main()
{
SystemCallTest(); return ;
}

Linux系统调用接口添加简单示例的更多相关文章

  1. Linux下GDB调试简单示例

    这里介绍对文件first.c的基本GDB调试操作,只有部分命令,只是一个示例,运行环境为装有gcc编译器和gdb调试器的Linux环境,基本GDB调试命令如下表: 命令                 ...

  2. linux下定时任务的简单示例

    1.方式一:用sleep实现定时任务: 1.1 编辑shell脚本,如下sleep_aa.sh: #!/bin/bash t1=`date "+%Y-%m-%d %H:%M:%S" ...

  3. 使用 Linux 系统调用的内核命令【转】

    转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-system-calls/ 探究 SCI 并添加自己的调用 Linux® 系统调用 —— 我们每天都在使 ...

  4. Linux字符设备简单示例

    1. Linux字符设备是一种按字节来访问的设备,字符驱动则负责驱动字符设备,这样的驱动通常实现open.close.read和write系统调用.例如:串口.Led.按键等. 2. 通过字符设备文件 ...

  5. 添加linux系统调用的两种方式

    原文:https://blog.csdn.net/sdulibh/article/details/51889279 向linux内核添加系统调用,一是通过编译内核添加,二是通过内核模块的方式添加: 一 ...

  6. Linux内核模块简单示例

    1. Linux 内核的整体结构非常庞大,其包含的组件也非常多,使用这些组件的方法有两种: ① 直接编译进内核文件,即zImage或者bzImage(问题:占用内存过多) ② 动态添加 * 模块本身并 ...

  7. Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例

    Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...

  8. (转载)Linux系统调用及用户编程接口(API)

    (转载)http://www.farsight.com.cn/news/emb167.htm 1 Linux系统调用 所谓系统调用是指操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口,用户程序可以通过这组 ...

  9. Linux I2C驱动--用户态驱动简单示例

    1. Linux内核支持I2C通用设备驱动(用户态驱动:由应用层实现对硬件的控制可以称之为用户态驱动),实现文件位于drivers/i2c/i2c-dev.c,设备文件为/dev/i2c-0 2. I ...

随机推荐

  1. ie6下会拒绝高度小于字号的设置

    <div style="height: 5px;background-color: yellow">wojitianhenkaixin</div> 此时浏览 ...

  2. 返回键的复写onBackPressed()介绍

    本篇文章是对Android中返回键的复写onBackPressed()进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 在android开发中,当不满足触发条件就按返回键的时候,就要对此进行检测.尤其是当前Ac ...

  3. css知多少(11)——position(转)

    css知多少(11)——position   1. 引言 本文将用一篇文章介绍position(定位),在学习position之前,我们应该去思考一个问题:什么情况下我们需要定位?如果没有定位将无法满 ...

  4. Codeforces 1107E (Vasya and Binary String) (记忆化,DP + DP)

    题意:给你一个长度为n的01串,和一个数组a,你可以每次选择消除一段数字相同的01串,假设消除的长度为len,那么收益为a[len],问最大的收益是多少? 思路:前两天刚做了POJ 1390,和此题很 ...

  5. 本地方法中printf如何传给java--java系统级命名管道

    本地方法中printf如何传给java--java系统级命名管道 摘自:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/6007301 2010年11月13日 ...

  6. 《Effective Java》第2章 创建和销毁对象

    第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 与构造器相比,builder的微略优势在于,builder可以有多个可变(varargs)参数.构造器就像方法一样,只能有一个可变参数.因为builder利 ...

  7. 别了,DjVu!

    作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com发布:2010.05.21 目录一.DjVu技术二.掌握DjVu技术的人三.玩DjVu的人四.小结跋:我与DjVu 谨以此文纪念与D ...

  8. Unity Fps示例

    https://mp.weixin.qq.com/s/JGnU6TW1V0BCrz0mCRswig

  9. Vue.js 的几点总结Watchers/router key/render

    Vue.js 的几点总结,下面就是实战案例,一起来看一下. 第一招:化繁为简的Watchers 场景还原: 1 2 3 4 5 6 7 8 created(){   this.fetchPostLis ...

  10. CI框架定义判断POST GET AJAX

    CI框架当中并没有提供,类似tp框架中IS_POST,IS_AJAX,IS_GET的方法. 所有就得我们自己造轮子了.下面就介绍一下,如何定义这些判断请求的方法.其实很简单的. 首先打开constan ...