[HDU4652]Dice
题意
\(m\)面骰子,求
1.连续出现\(n\)个相同的停止;
2.连续出现\(n\)个不同的停止
的期望投骰子次数。
\(n,m ≤ 10^6\)
sol
首先考虑一个转移式子吧。
设\(f_i,g_i\)分别表示已经连续出现了\(i\)个相同/不同时的期望步数:
\]
(只有\(\frac 1m\)的概率继续投出对应的颜色,否则就前功尽弃,从\(1\)重新开始)
\]
(如果投出了与之前相同的颜色,每种颜色各有\(\frac 1m\)的概率出现,所以各有\(\frac 1m\)的概率退回到\(1..i\)的状态)
边界状态\(f_n=g_n=0\),我们的目标是求\(f_0,g_0\)。
考虑怎么解上面那个东西吧,这里我们用一种很经典的方法——错位相减。
先做\(f_i\)吧。
把\(f_{i+1}\)对应的式子写出来:
\]
两式相减:
\]
因为有一个很显然的条件式:\(f_0-f_1=1\)
所以就可以直接推得:
\(f_1-f_2=m,f_2-f_3=m^2......f_{n-1}-f_n=m^{n-1}\)
那么\(f_0=\sum_{i=0}^{n-1}m^i=\frac{1-m^n}{1-m}\)
然后是\(g_i\)。
同样把\(g_{i+1}\)对应的式子写出来:
\]
同样两式相减:
\]
同样还是根据\(g_0-g_1=1\)的性质可知:
\(g_1-g_2=\frac m{m-1},g_2-g_3=\frac{m^2}{(m-1)(m-2)}......\)
线性递推即可。
时间复杂度\(O(Tn)\)
code
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
int T;
while (scanf("%d",&T)!=EOF)
while (T--)
{
int ty,m,n;scanf("%d%d%d",&ty,&m,&n);
if (!ty)
printf("%.10lf\n",(pow(m,n)-1)/(m-1));
else
{
double ans=0,last=1;
for (int i=1;i<=n;++i)
ans+=last,last*=1.0*m/(m-i);
printf("%.10lf\n",ans);
}
}
return 0;
}
[HDU4652]Dice的更多相关文章
- [笔记] 期望概率DP
线性高斯消元 模型概述 转移不是 DAG 的期望 DP. 成环的转移有特殊性质,如:只总父亲/根/儿子转移,只从左右转移-- 处理方式 以只从父亲和儿子转移的期望 DP 为例: \[f(x)=p\cd ...
- 【HDU4652】Dice(数学期望,动态规划)
[HDU4652]Dice(数学期望,动态规划) 题面 Vjudge 有一个\(m\)面骰子 询问,连续出现\(n\)个相同的时候停止的期望 连续出现\(n\)个不同的时候停止的期望 题解 考虑两种分 ...
- HDU4652:Dice
题面 传送门 题意 \(m\)面的骰子 求连续出现\(n\)个相同面的期望次数 或者 求连续出现\(n\)个不同面的期望次数 Sol 设\(f[i]\)表示已经出现了\(i\)~\(n\)这些面相同的 ...
- HDOJ 4652 Dice
期望DP +数学推导 Dice Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others ...
- 三种renderman规范引擎的dice对比
次表面做的有些烦躁,既然如此,索性先记一下前一阵比较的PIXIE.3delight.prman的dice方式. 研究过reyes的人都知道dice,简而言之,就是为了生成高质量高精度的图片(电影CG) ...
- LightOJ 1248 Dice (III) 概率
Description Given a dice with n sides, you have to find the expected number of times you have to thr ...
- hdu 4586 Play the Dice 概率推导题
A - Play the DiceTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/ ...
- 概率 Gym 100502D Dice Game
题目传送门 /* 题意:两个人各掷两个骰子,给出每个骰子的最小值和最大值,其余值连续分布 问两人投掷,胜利的概率谁大 数据小,用4个for 把所有的可能性都枚举一遍,统计每一次是谁胜利 还有更简单的做 ...
- HDU 5955 Guessing the Dice Roll
HDU 5955 Guessing the Dice Roll 2016 ACM/ICPC 亚洲区沈阳站 题意 有\(N\le 10\)个人,每个猜一个长度为\(L \le 10\)的由\(1-6\) ...
随机推荐
- polynomial time
https://en.wikipedia.org/wiki/Time_complexity#Polynomial_time An algorithm is said to be of polynomi ...
- sublime 快捷键,左菜单乱码
sublime 快捷键安装 packagecontrol https://packagecontrol.io/installation#st3 import urllib.request,os,has ...
- Centos下MySQL数据库主从双向同步配置
MYSQL支持单向.异步复制,复制过程中一个服务器充当主服务器,而一个或多个其它服务器充当从服务器.主服务器将更新写入二进制日志文件,并维护日志文件的一个索引以跟踪日志循环.当一个从服务器连接到主服务 ...
- PAT 天梯赛 L2-012. 关于堆的判断 【Heap】【STL】
题目链接 https://www.patest.cn/contests/gplt/L2-012 思路 使用 STL 里面有关 Heap 的函数 std::make_heap将[start, end)范 ...
- Kattis - friday 【数学】
题意 每一年的第一天 都是星期天 然后 给出 一年的总天数 和 总月数 以及 每个月 的总天数 求出 有多少个星期五 是当月的13号 思路 对于 每个月 只要判断 当月的13号 是不是 星期五 就可以 ...
- 跨平台(I版到K版)迁移实践总结
所谓跨平台迁移,对于了解openstack冷迁移过程的同学来说,其实就是手动去执行冷迁移的代码行为,当然像我这种抵制体力劳动的人,肯定会想写脚本去跑,即使不会也要边学边用. 迁移并非想象 ...
- OC实现将N个数随机排列
+ (NSMutableArray *)randArray : (NSMutableArray *)arrayM { NSMutableArray *resultM = [[NSMutableArra ...
- Struts基本原理 + 实现简单登录(二)
MVC 概念 MVC全名是Model View Controller,是模型(model)—视图(view)—控制器(controller)的缩写,知道这么多就够了. 大家都知道SUN公司对于MVC模 ...
- 【转】BNF和EBNF的含义与用法
[转]BNF和EBNF的含义与用法 BNF 和EBNF的含义与用法 1简介 关于本文 什么是BNF?工作原理 基本原理 一个实例 EBNF及其用途 ...
- 也来谈幂等和CAS
什么是幂等? 一个方法,不管你执行多少次,保证执行的结果总是相同的.这种方法或者服务就是幂等的. 什么是CAS? CAS是Compare And Set的缩写,顾名思义,就是先比较再设置,这种方式避免 ...