C#中接口与抽象类的区别
接口与抽象类是面试中经常会考到的点,容易混淆。首先了解下两者的概念:
一、抽象类:
抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。
二、接口:
接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:
1、不能实例化;
2、包含未实现的方法声明;
3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);
另外,接口有如下特性: 接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。
详细的,定义上的区别分析,可以参考此篇博客:http://www.cnblogs.com/lovemyth/archive/2008/09/08/828909.html
这里概括、形象化地解释一下接口和抽象类的区别:
接口主要是对行为的抽象;抽象类主要是对类的抽象。
更加形象的比喻如下:
1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。
2. 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(多态);而且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门可以有锁(接口)也可以有门铃(多实现)。 门(抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么(一个接口最好只能做一件事,你不能要求锁也能发出声音吧(接口污染))。
代码级的区别展示:
一、抽象类:
抽象类里面可以包括部分具体实现,而接口则不行。
public abstract class AClass
{
private int x;
private int y;
public int X { get { return x; } }
public int Y { get { return y; } } public float Sum() { return X + Y; } public abstract float Average();
} public class BClass : AClass
{
public override float Average()
{
return Sum() / ;
}
}
如上面的例子,在抽象类中,实际包括了:几处具体的实现,二个属性,一个求和方法。
同时对于接口来说,根本就无法定义字段成员,也就是private int x,private int y;它是无法定义的。
二、接口:
对于接口实现同样的功能,你只能做到:
public interface A
{
public int X{get;}
public int Y{get;}
public float Sum();
}
你无法提供Sum的任何功能。
小结:
1、我们在理解一门技术上,首先可以从其用处上来考虑,要认识到这门技术是做什么用的。这样才能加深对于知识的理解。后续项目中使用到了接口和抽象类会继续完善此文档。
2、文章仅仅是自己的总结与体会(包括粘贴),希望能为大家提供到帮助。感谢CSDN的phy,和CNBLOG用户残叶。
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