-------------siwuxie095

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

工程名:TestMyServerSocket

包名:com.siwuxie095.socket

类名:MyServerSocket.java(主类)、ServerListener.java、ChatSocket.java、ChatManager.java

 
 

 
 

工程结构目录如下:

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

MyServerSocket.java(主类):

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

/**

* 聊天服务器,不仅能向客户端发送数据,也能从客户端读取数据

*

* @author siwux

*

*/

 
 

public class MyServerSocket {

 

/**

* 这是主类(主线程),启动线程ServerListener进行监听,

* 当有Socket对象进行连接时,在线程ServerListener中

* 启动线程ChatSocket,同时将该ChatSocket线程添加到聊天

* 管理器的集合Vector中

*

* @param args

*/

 
 

public static
void main(String[] args) {

 

//运行线程ServerListener,使用匿名对象

new ServerListener().start();

}

 
 

}

 
 

 
 

 
 

ServerListener.java:

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

 
 

import javax.swing.JOptionPane;

 
 

//创建线程 ServerListener,将有阻塞的代码放到这个独立的线程中

//将新建立的ChatSocket线程添加到集合Vector中

public class ServerListener extends Thread {

 
 

// 复写run()

@SuppressWarnings("resource")

@Override

public
void run() {

try {

 
 

// 端口的范围:1~65535,通常都指定较大的数字,

// 这样和较小的或系统预留的端口分开

// 有异常抛出,用 try catch 捕获

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);

 
 

 

// ServerSocket创建完成后需要侦听客户端的连接

// 调用accept()方法,这是一个阻塞的方法,

// 会阻塞当前的线程,对于有阻塞的代码,应该放到独立的线程中

//(ServerListener 就是一个独立的线程)

// 返回值是Socket类型,创建以接收返回值

// 当accept()被执行且socket被赋值,说明有客户端连接

//每当有一个客户端连接到ServerSocket,accept()都会返回一个新的Socket对象

//如果有多个客户端来连接当前的服务器ServerSocket,就会有多个Socket对象出现

//需要一个while循环来循环监听

while (true) {

 

Socket socket = serverSocket.accept();

 
 

// 建立连接时

// 弹出提示框:有客户端连接到本机的 12345 端口

JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到本机的 12345 端口");

 

//由于每一个socket要与一个独立的客户端进行通信

//所以要将socket传递给新的线程:ChatSocket(用于Socket通信)

//每一个socket都有一个独立的ChatSocket线程

//每一个ChatSocket线程之间是相互独立的,它们不能相互沟通数据

//新建一个类ChatManager,将这些新建的ChatSocket线程管理起来,

//实现它们之间的相互通信

//运行该线程

ChatSocket cs=new ChatSocket(socket);

cs.start();

 

//通过静态方法将cs添加到聊天管理器中

ChatManager.getChatManager().add(cs);

 

}

 

 
 

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

 
 

}

 
 

}

 
 

 
 

 
 

ChatSocket.java:

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

import java.io.BufferedReader;

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.UnsupportedEncodingException;

import java.net.Socket;

 
 

/**

* run()循环执行的读取的工作,即当前的服务器会不断的从客户端读取内容

* 将读取到的内容发送到集合Vector中的所有客户端(除了自身)

*

* @author siwux

*

*/

 
 

//创建用于Socket通信的线程:ChatSocket

public class ChatSocket extends Thread {

 

Socket socket;

 

//创建构造方法,传入Socket对象

public ChatSocket(Socket socket) {

this.socket=socket;

}

 

public
void output(String out) {

 

try {

 
 

//对当前的Socket执行
数据输出相关功能的包装

//使用getOutputStream()获取输出流,通过输出流向外输出数据

//返回值是OutputStream类型,创建以接收返回值

OutputStream os=socket.getOutputStream();

 
 

//创建一个BufferedWriter作为数据的输出,传入匿名对象,指定编码,层层包装

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os,"UTF-8"));

 
 

//让BufferedWriter输出字符串

bw.write(out);

//因为带缓冲,所以需要强制输出,不然无法输出

bw.flush();

 
 

}catch (UnsupportedEncodingException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

 
 

}

 

//复写run()方法

@Override

public
void run() {

 

try {

 

//对Socket的输入流进行包装

//在指定InputStreamReader时,指定编码的字符集

//有异常抛出,用 try catch 捕获

BufferedReader br=new BufferedReader(

new InputStreamReader(

socket.getInputStream(),"UTF-8"));

 

String line=null;

//读取从客户端发送给服务器的数据

while ((line=br.readLine())!=null) {

//通过静态方法,将自己传入,同时传入line

ChatManager.getChatManager().publish(this, line);

}

 

//关闭流

br.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

 

 

 

}

}

 
 

 
 

 
 

ChatManager.java:

 
 

package com.siwuxie095.socket;

 
 

import java.util.Vector;

 
 

 
 

/**

* ChatManager 将不同的socket所新建的ChatSocket线程管理起来

* 由于一个聊天服务器只能有一个聊天的管理器:ChatManager

* 所以要把这个类作单例化处理

* 单例化的第一步就是让这个类的构造方法变成 private 类型

*

* @author siwux

*

*/

public class ChatManager {

 

//让构造方法变成private类型,完成单例化的第一步

private ChatManager(){}

 

//为当前类创建一个实例

private static final ChatManager cm=new ChatManager();

 

//创建方法 getChatManager(),返回ChatManager类型

public static ChatManager getChatManager() {

return cm;

}

 

 

 

//至此,完成了这个类(ChatManager)的单例化

//接下来就是对ChatSocket线程进行管理

 

 

//创建一个Vector,指定泛型为ChatSocket

Vector<ChatSocket> vector=new Vector<>();

 

//创建add()方法,为当前集合添加一个新的ChatSocket对象

//在创建ChatSocket时使用,即ServerListener.java中使用

public
void add(ChatSocket cs) {

//调用Vector的add()方法,传入cs即可

vector.add(cs);

}

 

 

//创建publish()方法,其中的某个ChatSocket线程可以调用publish()

//向其他的客户端(其他的ChatSocket线程)发送信息

//传入线程本身和需要发送的信息

public
void publish(ChatSocket cs,String msg) {

 

//因为要发送给集合Vector中的其他所有线程,要使用遍历

for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {

//获取循环中的第 i 个对象

ChatSocket csx=vector.get(i);

 

//当前发送信息的线程就不用再接收这条信息,

//判断发送消息的对象是不是当前对象

if (!cs.equals(csx)) {

csx.output(msg);

}

}

}

 

 

 

 

 

 

 
 

}

 
 

 
 

运行后,终止按钮(Terminate)长亮,即 当前程序正在运行 且 没有停止

 
 

 
 

而且,此时也没有任何提示框,即当前程序被阻塞在
ServerListener.java 的:

Socket socket=serverSocket.accept();

 
 

 
 

 
 

打开
CMD 窗口,输入:telnet 127.0.0.1 12345

telnet localhost 12345

(即
本机地址+端口),回车。此时,会弹框提示:

 
 

 
 

 
 

 
 

点击确定

 
 

打开多个
CMD 窗口,重复操作,然后在其中一个 CMD 窗口任意输入,

其他窗口就会显示该输入

 
 

 
 

 
 

 
 

点击
终止按钮(Terminate),可结束运行

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

【made by siwuxie095】

使用ServerSocket建立聊天服务器(二)的更多相关文章

  1. Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器

    很简单的教程哦! 1.socket 简介 Socket 又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.ServerSocket 用于 ...

  2. 使用 ServerSocket 建立聊天服务器-1

    1.代码目录 2.ChatSocket.java --------------------------------------------------------------------------- ...

  3. 使用ServerSocket建立聊天服务器(一)

    -------------siwuxie095                             工程名:TestMyServerSocket 包名:com.siwuxie095.socket ...

  4. 使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2

    1. 从serverListener中可以看出,每一个客户端创建新的请求之后,都会把它分配给一个独立的chatsocket ,但是每一个ChatSocket都是相互独立的,他们之间并不能沟通,所以要新 ...

  5. 使用Java建立聊天客户端

    ---------------siwuxie095                             关于 聊天服务器,详见本人博客的分类:来一杯Java, 里面的 使用ServerSocket ...

  6. openfire:基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件

    基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfir ...

  7. 基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件

    原文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/openfire_plugin_chatlogs_plugin_.html 随笔-150  评论- ...

  8. socket实现聊天功能(二)

    socket实现聊天功能(二) WebSocket协议是建立在HTTP协议之上,因此创建websocket服务时需要调用http模块的createServer方法.将生成的server作为参数传入so ...

  9. 使用rabbitmq实现集群im聊天服务器消息的路由

    这个地址图文会更清晰:https://www.jianshu.com/p/537e87c64ac7 单机系统的时候,客户端和连接都有同一台服务器管理.   image.png 在本地维护一份userI ...

随机推荐

  1. 32 python 并发编程之协程

    一 引子 本节的主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去 ...

  2. JVM_总结_01_JDK的安装

    一.前言 本文主要简要介绍下JDK的安装 二.下载 1.JDK下载地址 前往官方网站下载JDK jdk8官网下载 2.JDK下载 如下图 下载完之后得到安装软件,如下图 三.安装 双击运行安装软件,即 ...

  3. java学习笔记 --- IO流小结

    IO流  |--字节流    |--字节输入流     InputStream      int read():一次读取一个字节      int read(byte[] bys):一次读取一个字节数 ...

  4. H5实现登录

    1.主要就是获取cookie并每次发送请求时都带着:登录请求 2.添加HTTP Cookie管理器 3.登录请求时,加正则表达式提取器 取出返回的cookie ①使用charles抓包查看cookie ...

  5. html 常用代码块

    解决外边框不计入div尺寸的代码-moz-box-sizing: border-box;box-sizing: border-box;-webkit-box-sizing: border-box; 手 ...

  6. Jquery中.ajax和.post详解

    之前写过一篇<.NET MVC 异步提交和返回参数> ,里面有一些ajax的内容,但是不深入,这次详细剖析下jquery中$.ajax的用法. 首先,上代码: jquery-1.5.1 $ ...

  7. npm镜像安装

    安装淘宝NPM镜像 https://npm.taobao.org/ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 配置 ...

  8. STL容器共性机制和使用场景

    一.STL容器共性机制 STL容器所提供的都是值(value)寓意,而非引用(reference)寓意,也就是说当我们给容器中插入元素的时候,容器内部实施了拷贝动作,将我们要插入的元素再另行拷贝一份放 ...

  9. [转载]centos下yum安装samba及配置

    centos下yum安装samba及配置 在我们使用 Windows 作为客户机的时候,通常有文件.打印共享的需求.作为Windows 网络功能之一,通常可以在 Windows 客户机之间通过Wind ...

  10. 机器学习:SVM(非线性数据分类:SVM中使用多项式特征和核函数SVC)

    一.基础理解 数据:线性数据.非线性数据: 线性数据:线性相关.非线性相关:(非线性相关的数据不一定是非线性数据) 1)SVM 解决非线性数据分类的方法 方法一: 多项式思维:扩充原本的数据,制造新的 ...