参照:https://www.jianshu.com/p/2f209af80f84

常量池:

Java代码被编译成class文件时,会生成一个常量池(Constant pool)的数据结构,用以保存字面常量和符号引用(类名、方法名、接口名和字段名等)。

package com.ctrip.ttd.whywhy;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String test = "test";
}
}

通过命令javap -verbose查看class文件中Constant pool实现:

Constant pool:
#1 = Methodref #4.#13 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = String #14 // test
#3 = Class #15 // com/ctrip/ttd/whywhy/test
#4 = Class #16 // java/lang/Object
#5 = Utf8 <init>
#6 = Utf8 ()V
#7 = Utf8 Code
#8 = Utf8 LineNumberTable
#9 = Utf8 main
#10 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V
#11 = Utf8 SourceFile
#12 = Utf8 test.java
#13 = NameAndType #5:#6 // "<init>":()V
#14 = Utf8 test
#15 = Utf8 com/ctrip/ttd/whywhy/test
#16 = Utf8 java/lang/Object

在main方法字节码指令中,0 ~ 2行对应代码 String test = "test"; 由两部分组成:ldc #2 和 astore_1。

// main方法字节码指令
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: ldc #2 // String test
2: astore_1
3: return

1、Test类加载到虚拟机时,"test"字符串在Constant pool中使用符号引用symbol表示,当调用 ldc #2 指令时,如果Constant pool中索引 #2 的symbol还未解析,则调用C++底层的 StringTable::intern 方法生成char数组,并将引用保存在StringTable和常量池中,当下次调用 ldc #2 时,可以直接从Constant pool根据索引 #2获取 "test" 字符串的引用,避免再次到StringTable中查找。

2、astore_1指令将"test"字符串的引用保存在局部变量表中。

常量池的内存分配

在 JDK6、7、8中有不同的实现:
1、JDK6及之前版本中,常量池的内存在永久代PermGen进行分配,所以常量池会受到PermGen内存大小的限制。
2、JDK7中,常量池的内存在Java堆上进行分配,意味着常量池不受固定大小的限制了。
3、JDK8中,虚拟机团队移除了永久代PermGen。

字面常量

public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String a = "java";
String b = "java";
String c = "ja" + "va";
}
}

通过 "javap -c" 命令查看字节码指令实现:

其中ldc指令将int、float和String类型的常量值从常量池中推送到栈顶,所以a和b都指向常量池的"java"字符串
通过指令实现可以发现:变量a、b和c都指向常量池的 "java" 字符串,表达式 "ja" + "va" 在编译期间会把结果值"java"直接赋值给c。

String对象

public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String a = "java";
String c = new String("java");
}
}

这种情况下,a == c 成立么?字节码实现如下:

 

其中3 ~ 9行指令对应代码 String c = new String("java"); 实现:
1、第3行new指令,在Java堆上为String对象申请内存;
2、第7行ldc指令,尝试从常量池中获取"java"字符串,如果常量池中不存在,则在常量池中新建"java"字符串,并返回;
3、第9行invokespecial指令,调用构造方法,初始化String对象。

 

其中String对象中使用char数组存储字符串,变量a指向常量池的"java"字符串,变量c指向Java堆的String对象,且该对象的char数组指向常量池的"java"字符串,所以很显然 a != c,如下图所示:

 

**通过 "字面量 + String对象" 进行赋值会发生什么? **

public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String a = "hello ";
String b = "world";
String c = a + b;
String d = "hello world";
}
}

这种情况下,c == d成立么?字节码实现如下:

 
 

其中6 ~ 21行指令对应代码 String c = a + b; 实现:
1、第6行new指令,在Java堆上为StringBuilder对象申请内存;
2、第10行invokespecial指令,调用构造方法,初始化StringBuilder对象;
3、第14、18行invokespecial指令,调用append方法,添加a和b字符串;
4、第21行invokespecial指令,调用toString方法,生成String对象。

通过指令实现可以发现,字符串变量的连接动作,在编译阶段会被转化成StringBuilder的append操作,变量c最终指向Java堆上新建String对象,变量d指向常量池的"hello world"字符串,所以 c != d。

不过有种特殊情况,当final修饰的变量发生连接动作时,虚拟机会进行优化,将表达式结果直接赋值给目标变量:

public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
final String a = "hello ";
final String b = "world";
String c = a + b;
String d = "hello world";
}
}

指令实现如下:

c == d

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