基于surging的木舟IOT平台如何添加网络组件
一 、 概述
为了弥补代码的遗失,木舟IOT平台正在加班加点进行研发,后面不只是针对于IOT设备接入上报,告警,视频管理,组态数据可视化大屏,后面还会有快速搭建微服务平台,利用surging.cli工具根据数据库表生成微服务,中间服务,能让程序员快速完成BOSS交给的任务,从而在这个内卷的社会能占有一席之地。这些都是没有完成任务的空话,现在发此篇的目的是作者有能力开发出优秀的IOT平台,先介绍一个比较突出的功能,就是可以基于共享或者独立配置添加网络组件, 下面来介绍一下如何添加网络组件。
一键运行打包成品下载:https://pan.baidu.com/s/11hcf9ieCkJxlGrzvIuxeQA?pwd=ajsr
测试用户:fanly
测试密码:123456
为了让大家节约时间,能尽快运行产品看到效果,上面有 一键运行打包成品可以进行下载测试运行。
二、如何测试运行
以下是目录结构,
IDE:consul 注册中心
kayak.client: 网关
kayak.server:微服务
apache-skywalking-apm:skywalking链路跟踪

以上是目录结构,大家不需要一个个运行,只需要打开运行startup.bat,如果需要测试skywalking ,只需要apache-skywalking-apm\bin\startup.bat 文件就可以了,以下是运行的界面
三、如何添加组件
1.添加http服务组件,
打开平台界面,然后点击设备接入->网络组件,然后可以看到如下界面

再点击新增组件或者编辑组件,完成后注意启动状态是关闭状态,此时并不能对于该组件功能进行访问调用,只有把启动状态打开,才能访问调用

以上是http服务组件,启动完成后,如何设置了webservice和swagger,你可以访问webservice和swagger是否可以访问


2.添加/编辑Tcp服务组件
当添加/编辑Tcp组件时,设置Host:127.0.0.1 ,port:248并且还有解析方式选项,选项里面有不处理,固定长度,分隔符,自定义脚本,下面我们就来看自定义脚本

添加脚本如下:
parser.Fixed(4).Handler(
function(buffer){
var buf = BytesUtils.Slice(buffer,1,4);
parser.Fixed(buffer.ReadableBytes).Result(buf);
}).Handler(
function(buffer){parser.Fixed(8).Result(buffer);}
).Handler(function(buffer){
parser.Result('处理完成','gb2312').Complete();
}
)
而基于TCP服务代码如下,需要继承于TcpBehavior
internal class TcpDeviceDataService : TcpBehavior, ITcpDeviceDataService
{
private readonly IDeviceProvider _deviceProvider;
public TcpDeviceDataService(IDeviceProvider deviceProvider)
{
_deviceProvider = deviceProvider;
} public override void Load(string clientId, NetworkProperties tcpServerProperties)
{
var deviceStatus = _deviceProvider.IsConnected(clientId);
this.Parser.HandlePayload().Subscribe(async buffer => await ParserBuffer(buffer));
} public override void DeviceStatusProcess(DeviceStatus status, string clientId, NetworkProperties tcpServerProperties)
{
//throw new NotImplementedException();
} public async Task ParserBuffer(IByteBuffer buffer)
{
List<string> result = new List<string>();
while (buffer.ReadableBytes > 0)
{
result.Add(buffer.ReadString(this.Parser.GetNextFixedRecordLength(),
Encoding.GetEncoding("gb2312")));
} // var str= buffer.ReadString(buffer.ReadableBytes, Encoding.UTF8); var byteBuffer = Unpooled.Buffer();
byteBuffer.WriteString("\r\n", Encoding.UTF8);
byteBuffer.WriteString("处理完成", Encoding.GetEncoding("gb2312"));
await Sender.SendAndFlushAsync(byteBuffer);
// await Sender.SendAndFlushAsync("消息已接收",Encoding.GetEncoding("gb2312"));
this.Parser.Close();
} public Task<bool> ChangeDeviceStage(string deviceId)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
用测试Tcp调试工具结果如下

3.添加/编辑UDP服务组件
当添加/编辑UDP组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:267 并且可以是否开启组播

而基于udp服务代码如下,需要继承于UdpBehavior
internal class UdpDeviceDataService : UdpBehavior, IUdpDeviceDataService
{
public Task<bool> ChangeDeviceStage(string deviceId)
{
throw new NotImplementedException();
} public override async Task Dispatch(IEnumerable<byte> bytes)
{
await Sender.SendAndFlushAsync("\r\n", Encoding.UTF8);
await Sender.SendAndFlushAsync("处理完成", Encoding.GetEncoding("gb2312"));
}
}
测试结果如下:

4.添加/编辑WebSocket服务组件
当添加/编辑WebSocket组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:55

而基于websocket服务代码如下,需要继承于WSBehavior
internal class WSDeviceDataService : WSBehavior, IWSDeviceDataService
{
protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
{
this.Client.Value.SendTo($"send:{e.Data},\r\n reply:hello,welcome to you!",ID);
} protected override void OnOpen()
{ }
}
测试结果如下:

5.添加/编辑UDP服务组件
当添加/编辑WebSocket组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:345

添加greet.proto文件,脚本如下:
syntax = "proto3";
package Greet;
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc ChangeDeviceStage (DeviceRequest) returns (DeviceReply) {}
}
message DeviceRequest {
string deviceId = 1;
}
message DeviceReply {
bool message = 1;
}
然后再创建GreeterBehavior,继承Greeter.GreeterBase, IServiceBehavior,代码如下
public partial class GreeterBehavior : Greeter.GreeterBase, IServiceBehavior
{
private ServerReceivedDelegate received;
public event ServerReceivedDelegate Received
{
add
{
if (value == null)
{
received += value;
}
}
remove
{
received -= value;
}
} public string MessageId { get; } = Guid.NewGuid().ToString("N");
public async Task Write(object result, int statusCode = 200, string exceptionMessage = "")
{
if (received == null)
return;
var message = new TransportMessage(MessageId, new ReactiveResultMessage
{
ExceptionMessage = exceptionMessage,
StatusCode = statusCode,
Result = result });
await received(message);
} public T CreateProxy<T>(string key) where T : class
{
return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>(key);
} public object CreateProxy(Type type)
{
return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(type);
} public object CreateProxy(string key, Type type)
{
return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(key, type);
} public T CreateProxy<T>() where T : class
{
return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>();
} public T GetService<T>(string key) where T : class
{
if (ServiceLocator.Current.IsRegisteredWithKey<T>(key))
return ServiceLocator.GetService<T>(key);
else
return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>(key);
} public T GetService<T>() where T : class
{
if (ServiceLocator.Current.IsRegistered<T>())
return ServiceLocator.GetService<T>();
else
return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>(); } public object GetService(Type type)
{
if (ServiceLocator.Current.IsRegistered(type))
return ServiceLocator.GetService(type);
else
return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(type);
} public object GetService(string key, Type type)
{
if (ServiceLocator.Current.IsRegisteredWithKey(key, type))
return ServiceLocator.GetService(key, type);
else
return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(key, type); }
public void Publish(IntegrationEvent @event)
{
GetService<IEventBus>().Publish(@event);
} }
而基于grpc服务代码如下,需要继承于刚刚创建的GreeterBehavior
public class GrpcDeviceDataService : GreeterBehavior, IGrpcDeviceDataService
{
public override Task<DeviceReply> ChangeDeviceStage(DeviceRequest request, ServerCallContext context)
{
return Task.FromResult(new DeviceReply
{
Message = true
}) ;
}
}
以下是测试结果:
6.添加/编辑MQTT服务组件
当添加/编辑WebSocket组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:425

而基于mqtt服务代码如下,需要继承于MqttBehavior
public class MQTTDeviceDataService : MqttBehavior, IMQTTDeviceDataService
{
public override async Task<bool> Authorized(string username, string password)
{
bool result = false;
if (username == "admin" && password == "123456")
result = true;
return await Task.FromResult(result);
} public async Task<bool> IsOnline(string deviceId)
{
return await base.GetDeviceIsOnine(deviceId);
} public async Task Publish(string deviceId, WillMessage message)
{
var willMessage = new MqttWillMessage
{
WillMessage = message.Message,
Qos = message.Qos,
Topic = message.Topic,
WillRetain = message.WillRetain
};
await Publish(deviceId, willMessage);
await RemotePublish(deviceId, willMessage);
}
}
以下是测试结果:

三、总结
木舟IOT平台会在github开源社区版本,可以自由更改代码,用于商业项目,但不能自营平台,如低代码平台,IOT平台等,如有违反,后果自负,还有最好不要更改命名空间,然后跟公司说是自己研发的,如果知道后,我在博客全网通报此人,以前surging相关的事件就算了,就当没发生过。,如果碰到困难,比较紧急的话,可以联系作者,加群:744677125
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