题目大意

用集合模拟计算机操作。每执行完一个操作,输出栈顶的集合大小,操作如下:

  • PUSH:空集合压栈
  • DUP:将栈顶元素再次压栈
  • UNION:依次弹栈得a,b,求并集后压栈
  • INTERSECT:依次弹栈得a,b,求交集后压栈
  • ADD:依次弹栈得a,b,将a作为一个元素加入b中

思路分析

很好的一道题目,关键在于如何设计递归定义的集合的数据结构,只要能判定两个集合异同即可

初步尝试

  • 很自然想到用哈希映射,根据括号和逗号位置,用类似N进制方法计算出一个值,但无奈递归定义的集合个数无限,无法使用此方法
  • 于是想用字符串直接模拟括号和逗号序列,但也过于麻烦

巧妙参考

之前尝试总体思路是对的,均是为了找到一个集合的唯一标识,但不可用函数关系映射方式,这里可用手动构造id方式分配唯一标识,因为递归定义的个数无限,找不到规律且空间有限,只可手动构造,类似malloc申请分配地址。

因此,模仿递归定义设计数据结构,给每个集合分配编号,然后集合中存储已有集合编号,即可实现递归定义

vector<set<int> > setCache; // 哈希表:集合id->集合
map<set<int>, int> setToId; // 映射:集合->id
stack<int>stk; // 栈模拟处理过程,存储集合id

核心实现在于id分配算法,其实现如下,若已有该集合,直接返回id;否则,分配一个新id

int getSetId(const set<int>& _set) { // 获取set对应id,不存在则新分配一个
if (setToId.find(_set) != setToId.end()) return setToId[_set]; // 存在
setCache.push_back(_set); // 不存在则分配
return setToId[_set] = setCache.size() - 1; // id/位置标号
}

至于集合的交并操作可用algorithm中的set_union,set_intersection实现,注意其第五个参数是构造一个存储插入的迭代器,inserter是特殊的插入迭代器,父类为iteratort和t.begin()分别表示存储结果的容器和开始位置

set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(t,t.begin())); // 并集:a U b -> t
set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(t,t.begin())); // a交b -> t

注意点

  • set_union和set_intersection的使用,注意第五个参数构造
  • 手动分配id可实现递归定义

AC代码(C++11,手动分配id,集合交并,栈模拟)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<set<int> > setCache; // 哈希表:集合id->集合
map<set<int>, int> setToId; // 映射:集合->id
int T, n;
string cmd;
int getSetId(const set<int>& _set) { // 获取set对应id,不存在则新分配一个
if (setToId.find(_set) != setToId.end()) return setToId[_set]; // 存在
setCache.push_back(_set); // 不存在则分配
return setToId[_set] = setCache.size() - 1; // id/位置标号
}
int main() {
cin >>T;
while (T --) {
cin >>n;
stack<int> stk; setCache.clear(); setToId.clear(); // 初始化
while (n --) {
cin >>cmd;
if (cmd == "PUSH") stk.push(getSetId(set<int>())); // 空
else if (cmd == "DUP") stk.push(stk.top()); // 重复
else {
set<int> t, a, b;
a = setCache[stk.top()]; stk.pop();
b = setCache[stk.top()]; stk.pop();
if (cmd == "UNION") set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(t,t.begin()));
if (cmd == "INTERSECT") set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(t,t.begin()));
if (cmd == "ADD") t = b, t.insert(setToId[a]);
stk.push(getSetId(t));
}
printf("%d\n", setCache[stk.top()].size());
}
puts("***");
}
return 0;
}

UVA - 12096 :The SetStack Computer的更多相关文章

  1. UVa 12096 (STL) The SetStack Computer

    题意: 有一个集合栈计算机,栈中的元素全部是集合,还有一些相关的操作.输出每次操作后栈顶集合元素的个数. 分析: 这个题感觉有点抽象,集合还能套集合,倒是和题中配的套娃那个图很贴切. 把集合映射成ID ...

  2. 【例题5-5 UVA 12096 】The SetStack Computer

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 用set来解决这个问题. 考虑如何表示 { {{}} }这个集合 我们可以把{}这个集合和一个数字映射->1 然后把1加入到某 ...

  3. UVA.12096 The SetStack Computer ( 好题 栈 STL混合应用)

    UVA.12096 The SetStack Computer ( 好题 栈 STL混合应用) 题意分析 绝对的好题. 先说做完此题的收获: 1.对数据结构又有了宏观的上的认识; 2.熟悉了常用STL ...

  4. uva 12096 The SetStack Computer

    点击打开链接uva 12096 思路: STL模拟 分析: 1 题目给定5种操作,每次输出栈顶集合的元素的个数 2 利用stack和set来模拟,set保存集合的元素.遇到push的时候直接在stac ...

  5. 12096 - The SetStack Computer UVA

    Background from Wikipedia: \Set theory is a branch of mathematics created principally by the German ...

  6. EOJ 1641/UVa The SetStack Computer

    Background from Wikipedia: “Set theory is a branch of mathematics created principally by the German ...

  7. UVa12096.The SetStack Computer

    题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  8. 集合栈计算机(The SetStack Computer, ACM/ICPC NWERC 2006,Uva12096)

    集合栈计算机(The SetStack Computer, ACM/ICPC NWERC 2006,Uva12096) 题目描述 有一个专门为了集合运算而设计的"集合栈"计算机.该 ...

  9. UVA12096 - The SetStack Computer(set + map映射)

    UVA12096 - The SetStack Computer(set + map映射) 题目链接 题目大意:有五个动作: push : 把一个空集合{}放到栈顶. dup : 把栈顶的集合取出来, ...

  10. uva 12096 - The SetStack Computer(集合栈)

    例题5-5 集合栈计算机(The Set Stack Computer,ACM/ICPC NWERC 2006,UVa12096) 有一个专门为了集合运算而设计的"集合栈"计算机. ...

随机推荐

  1. 伯俊ERP与金蝶云星空对接集成连通应收单新增

    伯俊ERP与金蝶云星空对接集成表头表体组合查询连通应收单新增(应收单-标准应收单(KD应收单销售退) 数据源系统:伯俊ERP 未来,伯俊科技也会砥砺前行,不断为品牌提供更全面的零售终端致胜利器.伯俊科 ...

  2. HarmonyOS第一课_构建更加丰富的页面

    管理组件状态 概述 组件内的状态管理:@State 从父组件单向同步状态:@Prop 与父组件双向同步状态:@Link 跨组件层级双向同步状态:@Provide 和@Consume 概述 在应用中,界 ...

  3. [ABC261F] Sorting Color Balls

    Problem Statement There are $N$ balls arranged from left to right. The color of the $i$-th ball from ...

  4. # C# 重新认识一下 IEnumerable<T>,IAsyncEnumerable<T> 以及搭配异步可能遇到的问题

    C# 重新认识一下 IEnumerable<T>,IAsyncEnumerable<T> 以及搭配异步可能遇到的问题 前言 为啥会想到写这个 为了这碟醋,包了这顿饺子 作为老鸟 ...

  5. vmware虚拟机 linux 本地yum源,网卡配置ens33,防火墙selinux

    1.挂载镜像文件,CentOS-7-x86_64-DVD-1804.iso,并且要处于连接状态 #光盘挂载至/mntmount /dev/sr0 /mnt #备份yum源文件cd /etc/yum.r ...

  6. django-celery-beat插件使用

    该插件从 Django 管理界面管理celery的定期任务,您可以在其中动态****创建.编辑和删除定期任务以及它们的运行频率. django-celery-beat提供了几种添加定时或周期性任务的方 ...

  7. 数字孪生和GIS融合后能够为城市交通带来哪些便利?

    数字孪生和GIS的融合对于城市交通领域带来了诸多便利,从智能交通管理到出行体验的提升,为城市交通带来了全新的发展机遇. 首先,数字孪生技术与GIS的结合可以实现智能交通管理.通过GIS建立城市交通网络 ...

  8. 【2】从零玩转OSS阿里云存储服务之Java代码操作-2-cong-ling-wan-zhuan-oss-a-li-yun-cun-chu-fu-wu-zhi-java-dai-ma-cao-zuo

    title: [2]从零玩转OSS阿里云存储服务之Java代码操作 date: 2021-06-09 17:37:14.486 updated: 2021-12-26 17:43:12.779 url ...

  9. libGDX游戏开发之Box2D(十四)

    libGDX游戏开发之Box2D(十四) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程序员emm-国内用libgdx比较少,多数情况需要去官网和goo ...

  10. CSS3学习笔记引言

    开始我们要来介绍css: CSS(全称为Cascading Style Sheets)是一种用于描述HTML.XML等文档样式的样式语言,它能够定义元素的显示方式,如字体.颜色.布局等. CSS可以把 ...