前言

vue3发布以来经历两年风头正盛,现在大有和react 平分秋色的势头,我们知道他是基于proxy 实现响应式的能力, 解决了vue2所遗留下来的一些问题,同时也正由于proxy的特性,也提高了运行时的性能

凡事有利有弊, proxy虽然无敌,但是他也有本身的局限,从而产生一些我认为的弊端(其实就是不符合js语言的自然书写方式,有的人觉得就是个特殊写法,他不属于弊端)

  • 1、 原始值的响应式系统的实现 导致必须将他包装为一个对象, 通过 .value 的方式访问
  • 2、 ES6 解构,不能随意使用。会破坏他的响应式特性

好奇心驱使,研磨了一下,为什么他会造成这两个弊端

原始值的响应式系统的实现

在理解原始值的响应式系统的实现,我们先来温习一下proxy 的能力!

const obj = {
name: 'win'
} const handler = {
get: function(target, key){
console.log('get--', key)
return Reflect.get(...arguments)
},
set: function(target, key, value){
console.log('set--', key, '=', value)
return Reflect.set(...arguments)
}
} const data = new Proxy(obj, handler)
data.name = 'ten'
console.log(data.name,'data.name22')

上述代码中,我们发现,proxy 的使用本身就是对于 对象的拦截, 通过new Proxy 的返回值,拦截了obj 对象

如此一来,当你 访问对象中的值的时候,他会触发 get 方法, 当你修改对象中的值的时候 他会触发 set方法

但是到了原始值的时候,他没有对象啊,咋办呢,new proxy 排不上用场了。

无奈之下,我们只能包装一下了,所以就有了使用.value访问了

我们来看看具体实现

import { reactive } from "./reactive";
import { trackEffects, triggerEffects } from './effect' export const isObject = (value) => {
return typeof value === 'object' && value !== null
} // 将对象转化为响应式的
function toReactive(value) {
return isObject(value) ? reactive(value) : value
} class RefImpl {
public _value;
public dep = new Set; // 依赖收集
public __v_isRef = true; // 是ref的标识
// rawValue 传递进来的值
constructor(public rawValue, public _shallow) {
// 1、判断如果是对象 使用reactive将对象转为响应式的
// 浅ref不需要再次代理
this._value = _shallow ? rawValue : toReactive(rawValue);
}
get value() {
// 取值的时候依赖收集
trackEffects(this.dep)
return this._value;
}
set value(newVal) {
if (newVal !== this.rawValue) {
// 2、set的值不等于初始值 判断新值是否是对象 进行赋值
this._value = this._shallow ? newVal : toReactive(newVal);
// 赋值完 将初始值变为本次的
this.rawValue = newVal
triggerEffects(this.dep)
}
}
}

上述代码,就是对于原始值,的包装,他被包装为一个对象,通过get value 和set value 方法来进行原始值的访问,从而导致必须有.value 的操作 ,这其实也是个无奈的选择

相当于两瓶毒药,你得选一瓶 鱼与熊掌不可兼得

为什么ES6 解构,不能随意使用会破坏他的响应式特性

第一个问题终于整明白了,那么我们来看看最重要的第二个问题,为什么结构赋值,会破坏响应式特性

proxy背景

在开始之前,我们先来讨论一下为什么要更改响应式方案

vue2 基于Object.defineProperty  ,但是他有很多缺陷,比如 无法监听数组基于下标的修改,不支持 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet等缺陷 ,

其实这些也也不耽误我们开发, vue2到现在还是主流,

我的理解就是与时俱进, 新一代的版本,一定要紧跟语言的特性,一定要符合新时代的书写风格,虽然proxy相对于Object.defineProperty 有很多进步, 但是也不是一点缺点都没有,你比如说 不兼容IE

天底下的事情,哪有完美的呢?

尤大的魄力就在于,舍弃一点现在,博一个未来!

实现原理

在理解了背景之后,我们再来假模假式的温习一下proxy 原理,虽然这个都被讲烂了。

但是,写水文,讲究什么:俩字-连贯     

  const obj = {
count: 1
};
const proxy = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
console.log("这里是get");
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log("这里是set");
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
}); console.log(proxy)
console.log(proxy.count)

以上代码就是Proxy的具体使用方式,通过和Reflect 的配合, 就能实现对于对象的拦截

如此依赖,就能实现响应式了,大家可以发现,这个obj的整个对象就被拦截了,但是你发现对象在嵌套深一层

比如:

    const obj = {
count: 1,
b: {
c: 2
}
}; console.log(proxy.b)
console.log(proxy.b.c)

他就无法拦截了,我们必须要来个包装   

 const obj = {
a: {
count: 1
}
}; function reactive(obj) {
return new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
console.log("这里是get");
// 判断如果是个对象在包装一次,实现深层嵌套的响应式
if (typeof target[key] === "object") {
return reactive(target[key]);
};
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log("这里是set");
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
});
};
const proxy = reactive(obj);

好了,原理搞完了,我们来正式研究一下

现在列举一下我知道的响应式失去的几个情况:

  • 1、解构 props 对象,因为它会失去响应式
  • 2、 直接赋值reactive响应式对象
  • 3、 vuex中组合API赋值

解构 props 对象,因为它会失去响应式

      
 const obj = {
a: {
count: 1
},
b: 1
}; //reactive 是上文中的reactive
const proxy = reactive(obj);
const {
a,
b
} = proxy;
console.log(a)
console.log(b)
console.log(a.count)

上述代码中,我们发现, 解构赋值,b 不会触发响应式a如果你访问的时候,会触发响应式

这是为什么呢?

别急我们一个个解释?

先来讨论为什么解构赋值,会丢失响应式呢?

我们知道解构赋值,区分原始类型的赋值,和引用类型的赋值,

原始类型的赋值相当于按值传递, 引用类型的值就相当于按引用传递

就相当于

   // 假设a是个响应式对象
  const a={ b:1}
  // c 此时就是一个值跟当前的a 已经不沾边了
  const c=a.b

// 你直接访问c就相当于直接访问这个值 也就绕过了 a 对象的get ,也就像原文中说的失去响应式

那为啥a 具备响应式呢?

因为a 是引用类型,我们还记得上述代码中的一个判断吗。如果他是个object 那么就重新包装为响应式

正式由于当前特性,导致,如果是引用类型, 你再去访问其中的内容的时候并不会失去响应式

  // 假设a是个响应式对象
 const a={ b:{c:3}}
 // 当你访问a.b的时候就已经重新初始化响应式了,此时的c就已经是个代理的对象
 const c=a.b

// 你直接访问c就相当于访问一个响应式对象,所以并不会失去响应式

以上就大致解释了为什么解构赋值,可能会失去响应式,我猜的文档中懒得解释其中缘由,索性就定了个规矩,您啊!

就别用了,省的以为是vue的bug,提前改变用户的使用习惯!不惯着

直接赋值reactive响应式对象

我们最初使用vue3的时候,指定会写出以下代码

 const vue = reactive({ a: 1 })
 vue = { b: 2 }

然后就发出疑问reactive不是响应式的吗?为啥我赋值了以后,他的响应式就没了 ,接着破口大骂,垃圾vue

其实啊,这就是您对于js 原生的概念不清除,其实尤大 已经做了最大的努力,来防止你进行错误操作了

比如,由于解构赋值的问题, 他直接禁止了reactive的解构赋值

当你用解构赋值操作的时候,他直接禁用了

那有人又问了, 为啥props 不给禁用了呢?

因为你的props 的数据可能不是响应式的啊,不是响应式的,我得能啊,尤大他也不能干涉用户使用新语法啊

所以还是那句话:框架现在的呈现,其实充满了取舍,有时候真是两瓶毒药,挑一瓶!

回归正题,我们再来说说 原生js 语法

首先需要确认的是,原生js 的引用类型的赋值,其实是 按照引用地址赋值!

 // 当reactive 之后返回一个代理对象的地址被vue 存起来,
// 用一个不恰当的比喻来说,就是这个地址具备响应式的能力
const vue = reactive({ a: 1 }) // 而当你对于vue重新赋值的时候不是将新的对象赋值给那个地址,而是将vue 换了个新地址
// 而此时新地址不具备响应式,可不就失去响应式了吗
vue = { b: 2 }

以上就是reactive失去响应式的解释,所以这个也是很多用户骂骂咧咧的原因。不符合他的使用习惯了,这都是被vue2 培养起来的一代

在这里我要替,尤大说句公道话,人家又没收你钱,还因为他,你有口饭吃

您自己不能与时俱进,拥抱新事物,那是您没能耐

这是典型的端起碗吃肉,放下筷子骂娘

vuex中组合API赋值

在vuex 用赋值也可能会失去响应式

 
import { computed } from 'vue'
import { useStore } from 'vuex' export default {
setup () {
const store = useStore()
return {
// 在 computed 函数中访问 state
count: computed(() => store.state.count), // 在 computed 函数中访问 getter
double: computed(() => store.getters.double)
}
}
}

以上代码中我们发现store.getters.double 必须用computed 包裹起来,其实道理是一样的,也是变量赋值的原因,在这里我们就不再赘述!

最后

本文为,在使用vue3过程中,采坑后的一些心得,以及探究,希望对各位大佬有帮助,能让各位大佬在工作中升职加薪!

最后,最后,推广下我的vue源码解析,分析的可能不太好,但是都是一行行看的,可能您看了哪天能想起个一句半句, 有所帮助!

Vue3 解构赋值失去响应式引发的思考的更多相关文章

  1. vue3 学习笔记 (五)——vue3 的 setup 如何实现响应式功能?

    setup 是用来写组合式 api ,内部的数据和方法需要通过 return 之后,模板才能使用.在之前 vue2 中,data 返回的数据,可以直接进行双向绑定使用,如果我们把 setup 中数据类 ...

  2. ES6解构赋值

    前面的话 我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程.本文将详细介绍ES6解构赋值 ...

  3. ES2015中的解构赋值

    ES2015中允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,被称为”解构(Destructering)“. 以前,为变量赋值,只能指定值. /** * 以前,为变量赋值,只能直接指定值 * ...

  4. ES6里的解构赋值

    我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程. 一.引入背景 在ES5中,开发者们为 ...

  5. 简单看看es6解构赋值

    哎,我真的是太难了,今天就被这个解构赋值(也可以叫做析构,貌似析构是在c++中的,所以我这里叫做解构赋值吧)弄的我很烦,本来以为很容易的,结果还是弄了好久...就总结一下解构吧! 1.解构的基本使用 ...

  6. ES6解构赋值常见用法

    解构赋值出现的契机: let obj = { a: 1, b: 2 } // 取值 let a = obj.a let b = obj.b 问题核心: 每次取值既要确定对象属性名,还得重新定义一个变量 ...

  7. ES6语法~解构赋值、箭头函数、class类继承及属性方法、map、set、symbol、rest、new.target、 Object.entries...

    2015年6月17日 ECMAScript 6发布正式版本 前面介绍基本语法,  后面为class用法及属性方法.set.symbol.rest等语法. 一.基本语法:  1.         定义变 ...

  8. es6之变量的解构赋值

    es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr ...

  9. ES6之解构赋值

    截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function ...

  10. ECMAScript6学习笔记 ——let、const、变量解构赋值

    let 不存在变量提升 通过let声明的变量仅在块级作用域内有效 不允许在同一个作用域内重复声明一个变量 防止值公用 var oUl = document.querySelectorAll('ul&g ...

随机推荐

  1. Python魔法:20个让你编程事半功倍的奇淫技巧(建议收藏)

    Python作为一门灵活.充满技巧的语言,有着很多奇技淫巧,今天小编就跟大家分享一下在平时工作中所积累的技巧,这里面既有语法上的技巧,也有库函数的应用,可以帮助大家在平时的工作中提升效率,规避某些错误 ...

  2. Java面经知识点图谱总结

    未完待续~~~

  3. 摆脱鼠标系列 - vscode 花括号 开始结束 间的跳转 Ctrl + Shift + \

    为什么 摆脱鼠标系列 - vscode 花括号 开始结束 间的跳转 Ctrl + Shift + \ 快速移动到下一个 注意有时候输入法会有问题 因为 Ctrl + Shift 是切换输入法,所以回头 ...

  4. husky 7.0.4 git hooks 前端 commit 钩子 git转svn [已解决]

    husky 7 的安装,注意下版本 第一步 安装 cnpm install husky@7.0.4 --save-dev 第二步 在package.json script加入 "prepar ...

  5. AutoFill Chrome插件 影响 Vue接口读取,导致页面卡死,caution: request is not finished yet!

    今天页面突然卡死了,也不知道是因为什么,直连服务器,能行,自己本机nginx的,系统访问某个特定的api就会卡死. 经过尝试,发现今天测试的AutoFill影响的.

  6. 【剑指 Offer II 118. 多余的边】并查集求回路

    class Solution { int[] parent; int[] rank; public void init(int n) { parent = new int[n + 1]; rank = ...

  7. 崩溃bug日志总结2

    目录介绍 1.1 java.lang.ClassNotFoundException类找不到异常 1.2 java.util.concurrent.TimeoutException连接超时崩溃 1.3 ...

  8. 记录--iview 使用爬坑

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前段时间公司需要开发一个后台管理系统,时间比较急迫,一两天时间.想一想自己一点一点的搭建起来可能性不太大,就想着有没有现成的可以改一改,就 ...

  9. zynq之TF卡写入函数f_printf

    zynq之TF卡写入函数f_printf 1.基本原理 前面使用f_write写入了数据到TF(SD)卡中,可以实现较短字符串的写入.当字符增加时,容易出现乱码.而f_printf则是专门用于字符串写 ...

  10. 进程管理与 SELinux

    进程管理与 SELinux   在 Linux 系统当中:『触发任何一个事件时,系统都会将他定义成为一个进程,并且给予这个进程一个 ID ,称为 PID,同时依据启发这个进程的用户与相关属性关系,给予 ...