区别与示例

AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 十分相似。两者之间的区别,在于前者是自动(Auto),后者是手动(Manua)。

你可以先运行下面的示例,再测试两者的区别。

AutoResetEvent 示例:

    class Program
{
// 线程通知
private static AutoResetEvent resetEvent = new AutoResetEvent(false); static void Main(string[] args)
{
// 创建线程
new Thread(DoOne).Start(); // 用于不断向另一个线程发送信号
while (true)
{
Console.ReadKey();
resetEvent.Set(); // 发生通知,设置终止状态
}
} public static void DoOne()
{
Console.WriteLine("① 等待中,请发出信号允许我运行");
resetEvent.WaitOne(); Console.WriteLine("② 等待中,请发出信号允许我运行"); resetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("③ 等待中,请发出信号允许我运行"); // ... Console.WriteLine("线程结束");
}
}

ManualResetEvent 类示例:

    class Program
{
private static ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
new Thread(DoOne).Start();
// 用于不断向另一个线程发送信号
while (true)
{
Console.ReadKey();
resetEvent.Set(); // 发生通知,设置终止状态
}
} public static void DoOne()
{
Console.WriteLine("等待中,请发出信号允许我运行");
resetEvent.WaitOne(); // 后面的都无效,线程会直接跳过而无需等待
resetEvent.WaitOne();
resetEvent.WaitOne();
resetEvent.WaitOne();
resetEvent.WaitOne();
resetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("线程结束");
}
}

因为 AutoResetEvent 对象在 .WaitOne() 方法等待信号完毕后,会自动重置为非终止状态,相当于高速收费站自动闸门,一辆车过去后,机器自动关闸。

ManualResetEvent 相当于人工闸门,打开后编写人工关闭闸门,不然的话闸门会一直处于打开状态。

ManualResetEvent 主要用于更加灵活的线程信号传递场景。

ManualResetEvent 类

表示线程同步事件,收到信号时,要想下一次依然生效,必须手动重置该事件。

因为 ManualResetEvent 类跟 AutoManualResetEvent 类十分接近,这里就不赘述了。

它们的使用区别主要是:

AutoResetEvent 类,每次 Set() ,跳过一个 WaitOne()。因为会 自动恢复设置,所以下次碰到 WaitOne() 会继续等待。

ManualResetEvent 类, Set() 后,不会重置设置,因此一旦使用了 Set() 后,就会一路放通,不会再等待。

其构造函数如下:

构造函数 说明
ManualResetEvent(Boolean) 用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化 ManualResetEvent 类的新实例。

其常用方法如下:

方法 说明
Close() 释放由当前 WaitHandle 占用的所有资源。
Reset() 将事件状态设置为非终止,从而导致线程受阻。
Set() 将事件状态设置为有信号,从而允许一个或多个等待线程继续执行。
WaitOne() 阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号。
WaitOne(Int32) 阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号,同时使用 32 位带符号整数指定时间间隔(以毫秒为单位)。
WaitOne(Int32, Boolean) 阻止当前线程,直到当前的 WaitHandle 收到信号为止,同时使用 32 位带符号整数指定时间间隔,并指定是否在等待之前退出同步域。
WaitOne(TimeSpan) 阻止当前线程,直到当前实例收到信号,同时使用 TimeSpan 指定时间间隔。
WaitOne(TimeSpan, Boolean) 阻止当前线程,直到当前实例收到信号为止,同时使用 TimeSpan 指定时间间隔,并指定是否在等待之前退出同步域。

ManualResetEventSlim

ManualResetEventSlim 相对 ManualResetEvent ,当等待时间预计非常短并且事件不跨越进程边界时,可以使用此类来获得比 ManualResetEvent 更好的性能。

从代码使用来看,没有啥区别,主要就是考虑性能下时,两者不同场景。

这里就不对这两个类型赘述了。

C#多线程(7):手动线程通知的更多相关文章

  1. C#多线程(6):线程通知

    目录 AutoRestEvent 类 常用方法 一个简单的示例 解释一下 复杂一点的示例 解释 回顾一下,前面 lock.Monitor 部分我们学习了线程锁,Mutex 部分学习了进程同步,Sema ...

  2. 20190102(多线程,守护线程,线程互斥锁,信号量,JoinableQueue)

    多线程 多进程: 核心是多道技术,本质上就是切换加保存技术. 当进程IO操作较多,可以提高程序效率. 每个进程都默认有一条主线程. 多线程: 程序的执行线路,相当于一条流水线,其包含了程序的具体执行步 ...

  3. .NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步

      系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等, ...

  4. .NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步 (转)

    http://www.cnblogs.com/anding/p/5301754.html 系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实 ...

  5. C#学习笔记之线程 - 通知Signal

    通知事件等待句柄 Signal With EventWaitHandle 事件等待句柄常用于通知.当一个线程等待直到接收到另外一个线程发出的信号.事件等待句柄是最简单的信号结构,它与C#事件无关.有三 ...

  6. VC中利用多线程技术实现线程之间的通信

    当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软 ...

  7. -1-5 java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁 sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

     本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait( ...

  8. Python中的多线程编程,线程安全与锁(二)

    在我的上篇博文Python中的多线程编程,线程安全与锁(一)中,我们熟悉了多线程编程与线程安全相关重要概念, Threading.Lock实现互斥锁的简单示例,两种死锁(迭代死锁和互相等待死锁)情况及 ...

  9. 转:java多线程CountDownLatch及线程池ThreadPoolExecutor/ExecutorService使用示例

    java多线程CountDownLatch及线程池ThreadPoolExecutor/ExecutorService使用示例 1.CountDownLatch:一个同步工具类,它允许一个或多个线程一 ...

  10. Java多线程并发02——线程的生命周期与常用方法,你都掌握了吗

    在上一章,为大家介绍了线程的一些基础知识,线程的创建与终止.本期将为各位带来线程的生命周期与常用方法.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程生命周期 一个线程不是被创建了 ...

随机推荐

  1. 【JS 逆向百例】HN某服务网登录逆向,验证码形同虚设

    声明 本文章中所有内容仅供学习交流,抓包内容.敏感网址.数据接口均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关,若有侵权,请联系我立即删除! 逆向目标 目标:某政务服务 ...

  2. Protobuf中如何指定json tag

    在 Protocol Buffers (protobuf) 中,可以使用特定的选项来指定生成的 JSON 标签.通过在消息定义中使用 [(json_name)] 选项,可以控制生成的 JSON 字段名 ...

  3. Leetcode 42题 接雨水(Trapping Rain Water) Java语言求解

    题目链接 https://leetcode-cn.com/problems/trapping-rain-water/ 题目内容 给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱 ...

  4. 深度学习应用篇-计算机视觉-图像分类[3]:ResNeXt、Res2Net、Swin Transformer、Vision Transformer等模型结构、实现、模型特点详细介绍

    深度学习应用篇-计算机视觉-图像分类[3]:ResNeXt.Res2Net.Swin Transformer.Vision Transformer等模型结构.实现.模型特点详细介绍 1.ResNet ...

  5. 字节码编程,Javassist篇四《通过字节码插桩监控方法采集运行时入参出参和异常信息》

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 字节码编程插桩这种技术常与 Javaagent 技术结合用在系统的非入侵监控中,这样 ...

  6. P9816 少项式复合幂 题解

    题目链接:少项式复合幂 注意到题目的模并不是很大,我们考虑两个核心的性质. \(f(f(x)) \bmod p=f(f(x) \bmod p) \bmod p\),证明直接代入 \(f(x)\) 进去 ...

  7. CentOS7的udev的绑定规则

    客户一套RAC环境是华为的存储,共享盘是/dev/sd*,咋一看还怀疑是没有进行多路径配置,实际和主机工程师是已经配置好的,我们使用upadmin show vlun命令可以查看到: [root@xx ...

  8. Linux中单引号和双引号的区别

    区别:单引号属于强引用,它会忽略所有被引起来的字符的特殊处理,被引用起来的字符会被原封不动的使用:而双引号属于弱引用,它会对一些被引起来的字符进行特殊处理.简单来说,单引号直接输出内部字符串,不解析特 ...

  9. Spring Boot 1.5.x 结合 JUnit5 进行接口测试

    在Spring Boot 1.5.x中,默认使用Junit4进行测试.而在对Controller进行接口测试的时候,使用 @AutoConfigureMockMvc 注解是不能注入 MockMvc 对 ...

  10. 如何在.NET Core中为gRPC服务设计消息

    如何在.NET Core中为gRPC服务设计消息 使用协议缓冲区规范定义gRPC服务非常容易,但从需求转换为.NET Core,然后管理服务的演变时,需要注意几件事. 创建gRPC服务的核心是.pro ...