每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法

iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程方法:

1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销
2.Cocoa Operations:是基于OC实现的,NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,不必关心线程管理、同步等问题。NSOperation是一个抽象基类,iOS提供了两种默认实现:NSInvocationOperation和NSBlockOperation,当然也可以自定义NSOperation
3.Grand Central Dispatch(简称GCD,iOS4才开始支持):提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率

这篇文章简单介绍了第一种多线程编程的方式,主要是利用NSThread这个类,一个NSThread实例代表着一条线程

一、NSthread的初始化

1.动态方法

  1. - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;
  1. // 初始化线程
  2. NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
  3. // 设置线程的优先级(0.0 - 1.0,1.0最高级)
  4. thread.threadPriority = 1;
  5. // 开启线程
  6. [thread start];

参数解析:

selector :线程执行的方法,这个selector最多只能接收一个参数
target :selector消息发送的对象
argument : 传给selector的唯一参数,也可以是nil

2.静态方法

  1. + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
  1. [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
  2. // 调用完毕后,会马上创建并开启新线程

3.隐式创建线程的方法

  1. [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

二、获取当前线程

  1. NSThread *current = [NSThread currentThread];

三、获取主线程

  1. NSThread *main = [NSThread mainThread];

四、暂停当前线程

  1. // 暂停2s
  2. [NSThread sleepForTimeInterval:2];
  3. // 或者
  4. NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];
  5. [NSThread sleepUntilDate:date];

五、线程间的通信

1.在指定线程上执行操作

  1. [self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];

2.在主线程上执行操作

  1. [self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];

3.在当前线程执行操作

  1. [self performSelector:@selector(run) withObject:nil];

六、优缺点

1.优点:NSThread比其他两种多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象

2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

文章出处:http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8566222

多线程编程1 - NSThread的更多相关文章

  1. 多线程编程 (1) -NSThread

    每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将那 ...

  2. iOS多线程编程Part 1/3 - NSThread & Run Loop

    前言 多线程的价值无需赘述,对于App性能和用户体验都有着至关重要的意义,在iOS开发中,Apple提供了不同的技术支持多线程编程,除了跨平台的pthread之外,还提供了NSThread.NSOpe ...

  3. Ios开发之多线程编程——NSThread

    IOS程序在运行的时候是通过主线程来进行UI视图的更新和响应屏幕触摸事件,但是,在视图更新的时候,会有一些非常耗时的工作,这样我们会出现系统出现卡顿的现象,这是因为主线程堵塞造成的,这样会使用户体验非 ...

  4. iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD

    原文出处: 容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这 ...

  5. IOS开发 多线程编程 - NSThread

    每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将 ...

  6. IOS 多线程02-pthread 、 NSThread 、GCD 、NSOperationQueue、NSRunLoop

    注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queue ...

  7. IOS高级编程之三:IOS 多线程编程

    多线程的概念在各个操作系统上都会接触到,windows.Linux.mac os等等这些常用的操作系统,都支持多线程的概念. 当然ios中也不例外,但是线程的运行节点可能是我们平常不太注意的. 例如: ...

  8. iOS开发——多线程篇——NSOperation(基于GCD多线程编程),下载图片并合成新图片

    一.NSOperation的基本概念1.简介NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperatio ...

  9. iOS多线程编程之NSThread的使用

      目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 ...

随机推荐

  1. MySQL数据库的事务管理

    当前在开发ERP系统,使用到的数据库为Mysql.下面介绍下如何开启事务,以及事务隔离的机制 : 1. 检查当前数据库使用的存储引擎. show engines; 2. 修改前my.ini中的文件如下 ...

  2. mysql explain 中key_len的计算

    今天丁原问我mysql执行计划中的key_len是怎么计算得到的,当时还没有注意,在高性能的那本书讲到过这个值的计算,但是自己看执行计划的时候一直都没有太在意这个值,更不用说深讨这个值的计算了: ke ...

  3. jquery 表单清空

    $(':input','#myform') .not(':button, :submit, :reset, :hidden') .val('') .removeAttr('checked') .rem ...

  4. BZOJ2002——[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

    1.题目大意:就是给一个动态的森林求size域 2.分析: 这个就是一个动态树问题,对于每一个位置i有i+ki这个父亲, 于是这就是一个森林了,然后对于每一个修改直接lct维护就好,询问就是i到最外面 ...

  5. Android学习笔记(五)——活动的生命周期

    //此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 为了能写出流畅连贯的程序,我们需要了解一下活动的生命周期. 一.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的. ...

  6. zabbix之php安装

    转载自: http://www.ttlsa.com/nginx/nginx-php-5_5/ php下载 https://pan.baidu.com/s/1qYGo8bE

  7. HTML页面关键词随机分布布局

    结合underscore-min.js,和D3.js 绘制HTML关键词随机分布 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ch ...

  8. java socket client

    用tornado做了个socket server.无奈联调的人员对接不上. 于是撸出了以下demo import java.io.*; import java.net.*; public class ...

  9. Zebra_Form Packages: Zebra_Form Controls Generic XSS_Clean Classes: Zebra_Form_Control Class: Zebra_Form_Control

    http://stefangabos.ro/wp-content/docs/Zebra_Form/Generic/Zebra_Form_Control.html#methodset_rule

  10. MYSQL 的错误Incorrect information in file: '.\test\stuff.frm

    用eos 重新数据库初始化 会出现这个错误 然后 把 mysql 的 两个日志文件删除就行.第一次不知道怎么g搞,花了一下午的时间重装了mysql.5.0. 删除文件 >>>> ...