多线程编程1 - NSThread
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法
iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程方法:
1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销
2.Cocoa Operations:是基于OC实现的,NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,不必关心线程管理、同步等问题。NSOperation是一个抽象基类,iOS提供了两种默认实现:NSInvocationOperation和NSBlockOperation,当然也可以自定义NSOperation
3.Grand Central Dispatch(简称GCD,iOS4才开始支持):提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率
这篇文章简单介绍了第一种多线程编程的方式,主要是利用NSThread这个类,一个NSThread实例代表着一条线程
一、NSthread的初始化
1.动态方法
- - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;
- // 初始化线程
- NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
- // 设置线程的优先级(0.0 - 1.0,1.0最高级)
- thread.threadPriority = 1;
- // 开启线程
- [thread start];
参数解析:
selector :线程执行的方法,这个selector最多只能接收一个参数
target :selector消息发送的对象
argument : 传给selector的唯一参数,也可以是nil
2.静态方法
- + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
- [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
- // 调用完毕后,会马上创建并开启新线程
3.隐式创建线程的方法
- [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
二、获取当前线程
- NSThread *current = [NSThread currentThread];
三、获取主线程
- NSThread *main = [NSThread mainThread];
四、暂停当前线程
- // 暂停2s
- [NSThread sleepForTimeInterval:2];
- // 或者
- NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];
- [NSThread sleepUntilDate:date];
五、线程间的通信
1.在指定线程上执行操作
- [self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];
2.在主线程上执行操作
- [self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];
3.在当前线程执行操作
- [self performSelector:@selector(run) withObject:nil];
六、优缺点
1.优点:NSThread比其他两种多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象
2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销
文章出处:http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8566222
多线程编程1 - NSThread的更多相关文章
- 多线程编程 (1) -NSThread
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将那 ...
- iOS多线程编程Part 1/3 - NSThread & Run Loop
前言 多线程的价值无需赘述,对于App性能和用户体验都有着至关重要的意义,在iOS开发中,Apple提供了不同的技术支持多线程编程,除了跨平台的pthread之外,还提供了NSThread.NSOpe ...
- Ios开发之多线程编程——NSThread
IOS程序在运行的时候是通过主线程来进行UI视图的更新和响应屏幕触摸事件,但是,在视图更新的时候,会有一些非常耗时的工作,这样我们会出现系统出现卡顿的现象,这是因为主线程堵塞造成的,这样会使用户体验非 ...
- iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
原文出处: 容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这 ...
- IOS开发 多线程编程 - NSThread
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将 ...
- IOS 多线程02-pthread 、 NSThread 、GCD 、NSOperationQueue、NSRunLoop
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queue ...
- IOS高级编程之三:IOS 多线程编程
多线程的概念在各个操作系统上都会接触到,windows.Linux.mac os等等这些常用的操作系统,都支持多线程的概念. 当然ios中也不例外,但是线程的运行节点可能是我们平常不太注意的. 例如: ...
- iOS开发——多线程篇——NSOperation(基于GCD多线程编程),下载图片并合成新图片
一.NSOperation的基本概念1.简介NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperatio ...
- iOS多线程编程之NSThread的使用
目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 ...
随机推荐
- Swift2.1 语法指南——扩展
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programmi ...
- Python制作统计图形
转载自:http://www.dcharm.com/?p=15 Python一般使用Matplotlib制作统计图形,用它自己的说法是‘让简单的事情简单,让复杂的事情变得可能’.(你说国外的“码农”咋 ...
- XH
1. 又到父亲节,那就给老爹做顿饭呗,让他开心开心. 老爸吃了一口我炒的菜,流露出感动的泪花说:儿呀,你能为爸爸做饭,爸爸感到特别开心,但是你这个菜,看在今天是父亲节 我能不能不吃呀! 2. 一哥 ...
- 《Lua程序设计 第二版》学习笔记一
Lua简介 Lua是一种简单.可拓展.可移植及高效的脚本语言. 开始 Lua之间不需要分隔符 运行方式: Linux下: lua -i prog dofile("lib1.lua" ...
- MongoDB的学习和使用(MongoDB GridFS)
MongoDB GridFS GridFS 用于存储和恢复那些超过16M(BSON文件限制)的文件(如:图片.音频.视频等). GridFS 也是文件存储的一种方式,但是它是存储在MonoDB的集合中 ...
- HDU 4939 Stupid Tower Defense(dp)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4939 解题报告:一条长度为n的线路,路上的每个单元格可以部署三种塔来给走在这条路上的敌人造成伤害,第一 ...
- Android 趣味应用—— 短信编辑器
修改短信数据库,从而生成任意手机号发送的短信. AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8&qu ...
- Linux ffmpeg命令的介绍与使用
ffmpeg使用语法 ffmpeg [[options][`-i' input_file]]... {[options] output_file}... 如果没有输入文件,那么视音频捕捉(只在Linu ...
- Android_bug之Default Activity not found
在运行自己修改默认的MainActivety,运行自己的Mainactivety时,碰到这个问题Could not identify launch activity: Default Activity ...
- 解决html5 video不能播放 能播放声音不能播放视频
<video id="playVideo" style="width:90%; height:auto;" controls poster=". ...