Dictionary<TKey, TValue> ()      Hashtable()

第一、存储的数据类型

Hashtable不是泛型的,不是类型安全的;Dictionary是泛型的,是类型安全的;

Hashtable的键值都是Object类型的,但是Dictionary的键值的数据类型是可以指定的。

也就是说如果往Hashtable里面存入Object以外的数据类型,则在取出该数据时,需要对其进行显示的类型转换,才能够正常使用。而Dictionary则没有这个问题。

从这方面讲的话,Hashtable相当于Dictionary<Object,Object>

            Hashtable ht = new Hashtable();
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
ht.Add("A", );
dic.Add("A", );
//Console.WriteLine(ht["A"]+1); //编译错误!Object类型不能和int类型直接进行相加。
Console.WriteLine((int)ht["A"] + );//编译通过,输出结果为:2
Console.WriteLine(dic["A"] + ); //编译通过,输出结果为:2

第二、读取数据的顺序与添加数据的顺序的一致性

Dictionary和Hashtable的读取数据的顺序和添加数据时的数据的顺序的一致性均不能够保证,或者可以说没有一致性。

Dictionary在只添加不删除的时候能够保持读取数据的顺序和添加时候的顺序是一致的;

但是经过删除和添加操作之后,就不能够保证读取数据的顺序和添加时候的顺序一致了。

Dictionary<int, int> dic = new Dictionary<int, int>();
dic.Add(, );
dic.Add(, );
dic.Add(, ); Console.WriteLine("仅仅经过添加元素处理之后:"); foreach (KeyValuePair<int, int> kvp in dic)
{
Console.WriteLine("Key:" + kvp.Key + " Value:" + kvp.Value);
} dic.Remove();
dic.Add(, ); Console.WriteLine("经过删除和添加元素处理之后:"); foreach (KeyValuePair<int, int> kvp in dic)
{
Console.WriteLine("Key:" + kvp.Key + " Value:" + kvp.Value);
} Console.ReadKey();

对于Dicitionary而言,如果从中删除一个元素,则之后新添加的元素会填补这个被删除元素的位置,因而致使添加数据的顺序与读取数据的顺序是不一致的。

对于Hashtable而言,它的数据存储顺序是按一定的算法算出来的,所以绝大多数情况下,它的数据读取顺序和数据添加顺序是不一致的。

所以如果你需要保持数据添加时的顺序的时候,最好不要用Dictionary和Hashtable。

第三、当用一个不存在的Key值到Hashtable或者Dictionary中取值时

对于Hashtable而言,如果用一个不存在的Key值进行取值的话,会返回一个null;

            Hashtable ht = new Hashtable();
Console.WriteLine(ht["b"]==null);
Console.ReadKey();

对于Dictionary而言,如果用一个不存在的Key值进行取值的话,会引发“System.Collections.Generic.KeyNotFoundException”类型的异常。

所以在从Dictionary或者Hashtable取值时,可以先判断Key值是否存在(用ContainsKey()方法进行判断),以防止出现预期以外的值或者异常。

第四、线程安全性

Dictionary不是线程安全的,Hashtable是线程安全的。

C#:Hashtable和Dictionary的更多相关文章

  1. (转)C#中键值对类型Hashtable与Dictionary比较和相关用法

    最近在使用C#中的Hashtable与Dictionary的时候,想知道其区别,通过查找网络相关博客资料,作出下列总结. Hashtable与Dictionary虽然都是作为键值对的载体,但是采用的是 ...

  2. C# 集合类 :(Array、 Arraylist、List、Hashtable、Dictionary、Stack、Queue)

    我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和 ...

  3. C#中字典集合HashTable、Dictionary、ConcurrentDictionary三者区别

    C#中HashTable.Dictionary.ConcurrentDictionar三者都表示键/值对的集合,但是到底有什么区别,下面详细介绍 一.HashTable HashTable表示键/值对 ...

  4. Hashtable、Dictionary和List 谁效率更高

    一 前言 很少接触HashTable晚上回来简单看了看,然后做一些增加和移除的操作,就想和List 与 Dictionary比较下存数据与取数据的差距,然后便有了如下的一此测试, 当然我测的方法可能不 ...

  5. C#中Hashtable、Dictionary详解以及写入和读取对比

    转载:http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2013/04/15/3020428.html 在本文中将从基础角度讲解HashTable.Dicti ...

  6. 深入解析Hashtable、Dictionary、SortedDictionary、SortedList

    我们先看Hashtable. MSDN的解释:表示键/值对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织. Hash算法是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定 ...

  7. Hashtable与Dictionary比较

    项目需要存储Tcp连接对象,考虑使用Hashtable或者Dictionary存储.Hashtable在查询方面有优势,Dictionary在确定类型下不需要拆箱与装箱有优势.于是,写了个demo对两 ...

  8. C# Hashtable vs Dictionary 学习笔记

    Hashtable 和 Dictionary 存储的都是键值对,我的理解是Dictionary是Hashtable的泛型实现. Hashtable的键和值都是object类型.所以,key和value ...

  9. C#中的HashSet, HashTable, Dictionary的区别【转】

    HashSet和Python中的Set差不多,都是为逻辑运算准备的,HashSet不允许数据有重复,且存入的时单值不是键值对. HashTable和Dictionary差不多,但是他们的实现方式时不同 ...

随机推荐

  1. 一道打印M的面试题

    public class Demo { /** * 平面图形题(二维数组) */ public static void main(String[] args) { int num = 25; int ...

  2. JavaBean组件的基本使用-语法

    <jsp:useBean id="实例化对象名称" scope="保存范围" class="包.类名"> </jsp:us ...

  3. [转]如何将SQL Server表驻留内存和检测

    注意这个功能在SQL2005后已经废弃,因为SQL2005会自动管理哪些表常驻内存. 将SQL Server数据表驻留内存是SQL Server提供的一项功能,在一般小型系统的开发过程中估计很少会涉及 ...

  4. IOS 单例模式的写法

    iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 1)不使用GCD的方式 #import "Manager.h" static Manager *manager; @implementati ...

  5. UIView 的autoresizingMask属性

    autoresizingMask属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高,定义如下: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) ...

  6. 在Altium_Designer_PCB_中插入图片的方法

    详细请看PDF: http://files.cnblogs.com/files/BinB-W/在Altium_Designer_PCB_中插入图片的方法.pdf 配套文件: http://files. ...

  7. __weak

    需要使用弱引用的 三种情况: 1. 如果这个block不被持有,那么你完全没有必要使用__weak 2. 如果被持有了,那么__weak是必然的 3. 如果在多线程并发的情况下,不仅要使用__weak ...

  8. meanshift

    http://blog.jasonding.top/2014/10/14/Machine%20Learning/%E3%80%90%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%A7%8 ...

  9. Display Voxel Gird and PCA

    https://github.com/yhexie/NDTEX 最近科研没有思路,写点代码加强基础知识的学习吧. 下面写了一个点云体素分割,PCA计算体素内点云的特征值和特征向量.

  10. MVC+EF OA观看视频记录

    搭建基本框架 创建基接口: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ...