android自定义控件(9)-Android触摸事件分发机制
触摸事件的传递机制:
首先是最外层的viewgroup接收到事件,然后调用会调用自己的dispatchTouchEvent方法。如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouchEvent返回false则后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP都接收不到了,如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouchEvent返回true,则在后续的动作都可以继续分发下去;
dispatchTouchEvent方法的调用过程中先会经过onInterceptTouchEvent方法判断,如果onInterceptTouchEvent返回true则会拦截,最终传递给本viewgroup的onTouchEvent方法;如果返回false,则不拦截,传递给子view/viewgroup的dispatchTouchEvent;而这个传递给子view/viewGroup的过程是这样的:
先会遍历所有的直属子view/ViewGroup ,看看点击事件是发生在哪个直属子view/ViewGroup上,确定之后,将事件传递给对应的直属直属子view/ViewGroup,直属子view/ViewGroup再调用自己的dispatchTouchEvent进行分发。。。这样循环,直到某一级ViewGroup的onInterceptTouchEvent进行拦截,onInterceptTouchEvent返回true传递给自己的onTouchEvent方法或者一直没有任何ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法拦截事件,而事件传递到最终(最底层)的子view的onTouchEvent方法的时候,这时候如果onTouchEvent方法返回true,则会消费掉本次事件, 如果这时候onTouchEvent方法返回false。。,则事件会依次向上传递,先传递给自己的上一级的view/viewGroup的onTouchEvent方法,然后依次上传,直到某一级的onTouchEvent方法返回true,消费掉本次事件,或者没有任何一个onTouchEvent方法方法消费掉本次事件,最后事件在最上一层onTouchEvent方法返回false 之后消失掉。
onInterceptTouchEvent方法可以提供一个拦截能力,但是onInterceptTouchEvent方法只有在viewGroup里面才有,所以只有 viewGroup才有拦截事件的能力。
对于dispatchTouchEvent和onInterceptTouchEvent可以这样理解,dispatchTouchEvent方法是一个快递员,onInterceptTouchEvent方法是公司的门卫,快递员要给公司送的每批快递就是一个完整的触摸事件,每一批快递有一个为首的物品:Down事件;送货有一个规定:如果这批快递的为首的这个物品(Down)被门卫(onInterceptTouchEvent)给拦截了,那么这批快递之后的其他物品(Move,Up等)都不能通过门卫,而只有在第一个物品(Down)事件被门卫(onInterceptTouchEvent)放行的情况下,这批快递之后的其他物品才有可能投递成功。
一些要点:
1、Touch事件是由硬件捕获到触摸后由系统传递给应用的ViewRoot,再由ViewRoot往下一层一层传递.
2、处理过程都是自上而下的分发,可以看成是由布局的“包含”关系,自顶向下的方式
3、事件存在消耗,事件的处理方法都会返回一个boolean值,如果该值为true,则本次事件下发将会被消费掉,而不会继续往下一层传递.
4、Touch事件从ACTION_DOWN开始,也就是按下的这个action开始算起,到ACTION_UP抬起时结束;但是如果在ACTION_DOWN的时候,没有接受事件,那么后续的其他动作也将不会被接受
5、dispatchTouchEvent方法,是用来分发上层传递过来的事件的,它在View和ViewGroup中都有实现
6、onInterceptTouchEvent方法,是用来拦截事件传递的,它只在ViewGroup中有实现,在View中没有
7、view对象的TouchLitener中的onTouch方法总是会先于view自己的onTouchEvent(event)方法被执行,这是由View中的dispatchEvent方法决定。
8、Activity中的onTouchEvent只会在能响应的所有view都响应完事件,且都没有消费掉事件之后才会被调用。
9、如果一个ViewGroup被点击的地方,有多个子View/ViewGroup可以响应点击事件,那么它们响应的顺序是:后addView进来的子view/ViewGroup先响应事件或者是xml布局文件中后被添加的view先 响应触摸事件
触摸事件例子:
先来看一个简单的例子:这是一个底层布局为FrameLayout,其中又有一个RelativeLayout,RelativeLayout中又有一个TextView;这里说的“中”是指addView的关系。我们这里都使用自定义view的形式来实现,然后分别在MyFrameLayout,MyRelativeLayout和MyTextView中实现dispatchTouchEvent方法,并打印相关信息:
三层结构代码:
MyFrameLayout.java
package com.example.test.view.touch; import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.FrameLayout; public class MyFrameLayout extends FrameLayout{ public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
} public MyFrameLayout(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
} // 该方法用于分发上层传递过来的事件,它在View和ViewGroup中都有实现
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { System.out.println("--MyFrameLayout-->dispatchTouchEvent-->start");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev);
System.out.println("--MyFrameLayout-->dispatchTouchEvent-->end-->"+ev.getAction()+"-->"+b); return b;
} }
MyRelativeLayout.java
package com.example.test.view.touch; import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.RelativeLayout; public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout { public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
} public MyRelativeLayout(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
System.out.println("--MyRelaativeLayout-->dispatchTouchEvent-->start");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev); System.out.println("--MyRelaativeLayout-->dispatchTouchEvent-->end-->"+ev.getAction()+"-->"+b);
return b;
} }
MyTextView.java
package com.example.test.view.touch; import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView; public class MyTextView extends TextView { public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
} public MyTextView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { System.out.println("--MyTextView-->dispatchTouchEvent-->start");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(event); System.out.println("--MyTextView-->dispatchTouchEvent-->end-->"+event.getAction()+"-->"+b);
return b;
} }
MainActivity.java
package com.example.test; import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.RelativeLayout; import com.example.test.view.touch.MyFrameLayout;
import com.example.test.view.touch.MyRelativeLayout;
import com.example.test.view.touch.MyTextView; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); /*
* When calling this method, the layout parameters of the specified view are ignored.
* Both the width and the height of the view are set by default to MATCH_PARENT.
* 如果直接调用此方法,View的LayoutParams 属性将被覆盖,无论是否设置了该属性,View的宽高将被替换成 MATCH_PARENT
*/
setContentView(initView()); } private View initView1() { RelativeLayout RelativeView = new RelativeLayout(this);
RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(300, 100);
RelativeView.setLayoutParams(layoutParams);
RelativeView.setBackgroundColor(Color.BLUE);
return RelativeView;
} // ios setupContentView
private View initView() { /* 初始化3个控件 */
// UIView *view = [[UIView alloc] init]
MyFrameLayout myFrameLayout = new MyFrameLayout(this);
MyRelativeLayout myRelativeLayout = new MyRelativeLayout(this);
MyTextView myTextView = new MyTextView(this); /* 分别设置LayoutParams */
// 设定当前Framelayout的宽高为200px*200px,其在320dpi的android设备上大小为100dip*100dip
FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(200, 200);
RelativeLayout.LayoutParams relativeLayoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);
FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams1 = new FrameLayout.LayoutParams(100, 100); // 将RelativeLayout添加到FrameLayout中
myFrameLayout.addView(myRelativeLayout,frameLayoutParams);
// 将TextView添加到RelativeLayout中
myRelativeLayout.addView(myTextView, relativeLayoutParams); /* 设置Gravity居中 */
myRelativeLayout.setGravity(Gravity.CENTER);
frameLayoutParams.gravity = Gravity.CENTER;
frameLayoutParams1.gravity = Gravity.CENTER; /* 设置控件颜色 */
myFrameLayout.setBackgroundColor(Color.RED);
myRelativeLayout.setBackgroundColor(Color.GREEN);
myTextView.setBackgroundColor(Color.BLUE); // 将FrameLayout返回,作为Activity显示的View
return myFrameLayout;
} }
运行界面结构和UI关系如图:
红色为MyFrameLayout,绿色为MyRelativeLayout,蓝色为MyTextView

下面我们分别触摸红色(MyFrameLayout),绿色(MyRelativeLayout)和蓝色区域(MyTextView):
触摸红色(MyFrameLayout)打印信息:

触摸绿色(MyRelativeLayout)打印信息:

触摸蓝色区域(MyTextView)打印信息:

我们会发现三者的事件分发是包含关系:
MyTextView的dispatchToutchEvent方法是在MyRelativeLayout的dispatchToutchEvent方法调用的过程之中被执行完毕的,而MyRelativeLayout的dispatchToutchEvent方法是在MyFrameLayout的dispatchToutchEvent方法执行过程之中被执行完毕的。
下面我们将addView的方式改变一下,让MyTextView作为MyFrameLayout的直接子View,而不再是MyRelativeLayout的子view,而且让MyTextView在MyRelativeLayout之后被addView添加进MyFrameLayout中:
// 将RelativeLayout添加到FrameLayout中
myFrameLayout.addView(myRelativeLayout,frameLayoutParams);
// 将TextView添加到RelativeLayout中
myFrameLayout.addView(myTextView, frameLayoutParams1);
这时,界面UI关系如图:

然后我们再一次点击蓝色区域,打印的信息如下:

我们发现,这一次打印的信息与之前点击蓝色MyTextView区域时的打印信息不一样,MyTextView的dispatchTouchEvent方法并没有在MyRelativeLayout的dispatchTouchEvent方法内被调用,而是在MyFrameLayout的dispatchToutchEvent方法执行过程之中被执行完毕的;而且MyTextView的dispatchTouchEvent方法在MyRelativeLayout的dispatchTouchEvent方法开始之前执行就已经执行完毕了。
个人理解:
触摸事件会首先传递给Activity,然后Actvity再传递给DecorView,由于DecorView继承于FrameLayout,FrameLayout又继承于ViewGroup,所以会再依次调用FrameLayout及ViewGroup的dispatchTouchEvent方法,在ViewGroup的dispatchTouchEvent方法中会再次遍历子View/ViewGroup的dispatchTouchEvent方法,若其中的某个子控件在获取到事件之后返回结果为true,则该事件说明已被响应,本次分发过程结束;如果遍历过程结束,仍然没有控件响应触摸事件,则默认返回false,事件重新交由Activtiy的onTouchEvent方法来处理。
android自定义控件(9)-Android触摸事件分发机制的更多相关文章
- Android面试收集录6 事件分发机制
转自:秋招面试宝典. 一. 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:事件 当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件). Touch事件相关细节(发 ...
- Android为TV端助力 事件分发机制
android事件分发机制,给控件设置ontouch监听事件,当ontouch返回true时,他就不会走onTouchEvent方法,要想走onTouchEvent方法只需要返回ontouch返回fa ...
- 高级UI晋升之触摸事件分发机制(一)
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 0. 前言 鉴于安卓分发机制较为复杂,故分为多个层次进行讲解,分别为基础篇.实践 ...
- IOS 触摸事件分发机制详解
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:MelonTeam 前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案 ...
- Android事件分发机制二:viewGroup与view对事件的处理
前言 很高兴遇见你~ 在上一篇文章 Android事件分发机制一:事件是如何到达activity的? 中,我们讨论了触摸信息从屏幕产生到发送给具体 的view处理的整体流程,这里先来简单回顾一下: 触 ...
- cocos2dx 中触摸事件分发一些解读
触摸事件分发中几个代码解读: 怎么说呢,感觉cocos2dx中的消息分发机制,相对于android中触摸事件分发机制要简单的多.因为android中要做区域判断,过滤器,以及父子组件分发给谁等等的逻辑 ...
- Android面试必问!View 事件分发机制,看这一篇就够了!
在 Android 开发当中,View 的事件分发机制是一块很重要的知识.不仅在开发当中经常需要用到,面试的时候也经常被问到. 如果你在面试的时候,能把这块讲清楚,对于校招生或者实习生来说,算是一块不 ...
- Android事件分发机制浅谈(一)
---恢复内容开始--- 一.是什么 我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程. 二.做什么 在深入学习android ...
- Android View 事件分发机制 源码解析 (上)
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个My ...
随机推荐
- BIEE报表开发
(1)报表开发实例结果图 (2)开发报表步骤: (1)创建分析 (2)创建仪表盘提示 (3)创建仪表盘并发布 登录网址,输入用户名和密码 1) 新建——>分析——>选择主题区域——> ...
- css-关于absolute和relative的一些笔记
根据张鑫旭老师的博客,一些笔记留作备忘 1.position:absolute 具有包裹性--包裹性换种说法就是让元素inline-block化,例如一个div标签默认宽度是100%显示的,但是一旦被 ...
- HDFS源码分析:NameNode相关的数据结构
本文主要基于Hadoop1.1.2分析HDFS中的关键数据结构. 1 NameNode 首先从NameNode开始.NameNode的主要数据结构如下: NameNode管理着两张很重要的表: 1) ...
- Input path does not exist: file:/.......
注意看是file不存在并不是hdfs,好奇怪,突然明白应该是路径不对,必须加上hdfs://hostname:port/file. 我为什么饭这样的错误是因为前一阵谢了HDFS的曹组,谢了全局File ...
- SVN分支研究
在结合之前总结的定制开发的产品版本开发问题解决的方法:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/5971906.html,今天来研究以下用SVN处理这类的问题. 研究SVN分 ...
- Genymotion关于【启动后player.exe已停止运行】解决方案总结
1. 你硬盘空间不足,或是暂存区不够,请少执行一些程序或关掉一些p2p的程序,或是到控制面板卸载一些不必要的程序.最好的建议是定期进行硬盘清理,确保不浪费多余空间 ---以上来源(http://www ...
- hdu 5229 找规律
假设选择了字符串a和b: 假设两人都按照最聪明的策略,那么观察一下可以找出规律:当a和b的字符串长度之和为奇数的时候zcc会败. 另外当a==b的时候zcc也会败(当时做的时候忘了这个了T^T) 接下 ...
- xudyh的gcd模板
hdu 5019 #include <cstdlib> #include <cctype> #include <cstring> #include <cstd ...
- MOOCULUS微积分-2: 数列与级数学习笔记 5. Another comparison test
此课程(MOOCULUS-2 "Sequences and Series")由Ohio State University于2014年在Coursera平台讲授. PDF格式教材下载 ...
- [JavaEE]Get请求URI中带的中文参数在服务端乱码问题的解决方法
在Get请求中,如果请求参数中带有中文,如 http://localhost:8080/DinnerParty/shop/search?query=多伦多, 在服务端拿到的是乱码. 这是因为客户端提交 ...