Array: 数组在C#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。

但是数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过段会造成数据溢出的错误。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度,就会变得很麻烦。

针对数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。

ArrayList: ArrayList是命名空间System.Collections下的一部分,在使用该类时必须进行引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。ArrayList对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。

由于内部是一个object数组,添加数据不限制类型,因为内部有了数据自动扩容的方法,所以也不必担心数据量过大,溢出等原因。相比数组还是很有优势的,但是ArrayList不是类型安全的,相比泛型集合,数据的存储需要装箱和拆箱,效率要比泛型集合慢很多,所以推荐使用泛型集合。

List<T>:List<T>是ArrayList的泛型版本,与ArrayList相比,最大的优点在于,因为本质是个泛型数组,List在使用时必须声明泛型的类型,所以在集合时会做严格的编译检查,集合只能储存T类型或其子类型的对象。

HashSet:自动消除重复的数据。

<LinkedList>:链表集合Linkedlist最大的特点是,集合本身只保存了头节点,如果添加第二个节点,那么其实是把节点的地址保存在了

头节点的next变量中,因此,链表集合内部不是依靠数组存放数据,所以每次添加的时候,不需要扩容。和其他集合相比,链表集合具有联系性,因为保存了上一个节点和下一个节点的地址。

Dictionary<K,V>:字典集合存储数据时,都是根据hashcode计算要存储的位置下标,可以直接去访问,而不需要逐个找。

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