C#----使用WindowsMediaPlayer 同时播放多个声音
使用Windows Media Player 其实就是使用组件AxWindowsMediaPlayer。
添加两个引用:Interop.WMPLib.dll和AxInterop.WMPLib.dll。
添加命名空间using AxWMPLib;
在使用时还有两个基本的条件:1、控件要依附在某个父控件上,比如form,panel;因为这样可以让组件保持长期性(网上这样说)。2、依附的控件是要有句柄;3、在使用前进行如下的初始化:
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.ax1)).BeginInit();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.ax1)).EndInit();
第一种情况不满足时,出现错误“System.Windows.Forms.AxHost+InvalidActiveXStateException”的异常,解决的办法可以像这样:
AxWindowsMediaPlayer ax1 = new AxWindowsMediaPlayer();
Form f = new Form();
f.Controls.Add(ax1);
但是,这个Form不是按常规来创建的,据个人猜测是没有执行像CreateWindow类似的函数吧。所以它是没有句柄的,这样情况出现如下:
在一个类库中想使用AxWindowsMediaPlayer,并且使用了多线程:
class DDX
{
AxWindowsMediaPlayer ax1 = new AxWindowsMediaPlayer();
Form f = new Form();//为了满足条件1 public delegate void STARTSOUND(bool b);//委托,副线程中调用主线程上的组件 public DDX()
{
int i = f.Handle;//这是为了满足条件2,这样操作的作用是强制为f创建句柄,以使Invoke方法能执行
}
void button1_click(object o,EventArgs e)
{
new Thread(new ThreadStart(InmoitorFun)).start();
} void InmoitorFun()//因为是在线程中,所以要使用控件的Invoke来调用方法,ax1是在主线程中创建的
{
while(true)
{
...
f.Invoke(new STARTSOUND(StartSound),new object[]{false});//一定要有前面的int i = f.Handle,不然会出现异常,Invoke方法执行的条件
...
}
} void StartSound(bool b)
{
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.ax1)).BeginInit();//还要进行初始化,为了满足第3个条件,
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.ax1)).EndInit();
ax1.URL="F:\\1.mp3";
ax1.settings.setMode("loop",true);
ax1.play();
}
}
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