第六周学习总结&第四次实验报告

学习总结

这周我们简单的学习了一点点关于接口的内容,接口是Java中最重要的概念之一,接口可以理解为一个特殊的类,

里面由全局常量和公共的抽象方法组成,接口摆脱了单继承的局限性,除此之外,还学习了一个关键字---instanceof,

instanceof可以判断对象到底是哪一个类。

实验报告

一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

   Circle():构造方法,将半径置0

   Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

   double getRadius():获得圆的半径值

   double getPerimeter():获得圆的周长

   void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

    double getHeight():获得圆柱体的高

    double getVol():获得圆柱体的体积

    void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

package test6;

public class Circle {

	private double radius;

	public Circle() {
this.radius = 0;
} public Circle(double r) {
this.radius = r;
} public double getRadius() { return radius;
} public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius;
} public double getArea() { return Math.PI * radius * radius;
} public void disp() {
System.out.println("半径 "+getRadius());
System.out.println("周长 "+getPerimeter());
System.out.println("面积 "+getArea());
} }
package test6;

public class Cylinder extends Circle {
private double height; public Cylinder(double r, double h) {
super(r);
this.height = h;
} public double getHeight() { return height;
} public double getVol() {
return getArea() * height;
} public void disp() {
super.disp();
System.out.println("体积 " + getVol());
}
}
package test6;

public class Ceshi {

	public static void main(String[] args) {
Cylinder c= new Cylinder(5.0,7.0);
c.disp();
} }

运行截图

第六周学习总结&第四次实验报告的更多相关文章

  1. 第六次学习总结&&第四次实验总结

    Java实验报告 班级 1班 学号 20188390 姓名 宋志豪 实验四 类的继承 1.实验目的 (1)掌握类的继承方法: (2)变量的继承和覆盖,方法的继承.重载和覆盖实现: 2.实验内容 实验代 ...

  2. 第五周学习总结&第三次实验报告(String类的应用)

    第五周学习总结 1.学习了继承的相关知识点: (1) 继承的格式为class 子类 extends 父类{} (2) 继承实际上是通过子类去扩展父类的功能 (3) 一个子类只能继承一个父类,也就是说, ...

  3. 第六周学习总结&java实验报告四

    第六周学习总结&java实验报告四 学习总结: 上一周因为接近国庆假期,所以老师没有讲太多的新知识点,只要是带我们一起做了一个动物模拟变声器的实验,进一步了解和学习到继承的 有关知识点和应用: ...

  4. #20175204 张湲祯 2018-2019-2《Java程序设计》第六周学习总结

    20175204 张湲祯 2018-2019-2<Java程序设计>第六周学习总结 教材学习内容总结 -第七章内部类与异常类要点: 一.内部类: Java支持在一个类中定义另一个类,这样的 ...

  5. 20172328 2018-2019《Java软件结构与数据结构》第六周学习总结

    20172328 2018-2019<Java软件结构与数据结构>第六周学习总结 概述 Generalization 本周学习了第十章:非线性集合与数据结构--树.主要讨论了树的使用和实现 ...

  6. 20175208 《Java程序设计》第六周学习总结

    20175208 <Java程序设计>第六周学习总结 一.教材知识点总结: 第七章 1.内部类: 成员内部类.静态嵌套类.方法内部类.匿名内部类 .(1).内部类仍然是一个独立的类,在编译 ...

  7. 201771010134杨其菊《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结

    第十六周学习总结 第一部分:理论知识 1. 程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本.进程是程序的一次动态执行,它对应了从代码加载.执行至执行完毕的一个完整过程.操作系统为每个进程分配一段独立的内 ...

  8. 20172325 2018-2019-2 《Java程序设计》第六周学习总结

    20172325 2018-2019-2 <Java程序设计>第六周学习总结 教材学习内容总结 本周学习第十章--树 1.什么是树 (1)树是一种数据结构,与之前学过的栈.队列和列表这些线 ...

  9. LINUX内核分析第六周学习总结——进程的描述与创建

    LINUX内核分析第六周学习总结--进程的描述与创建 标签(空格分隔): 20135321余佳源 余佳源 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc ...

随机推荐

  1. java 问题汇总

    1.自动加载出错 require a bean of .... The injection point has the following annotations: - @org.springfram ...

  2. dubbo学习笔记二(服务调用)

    项目结构 代码示例 由于之前的IEchoService 的一个方法只是在服务端控制台打印,不便在浏览器测试,所以新添加的方法 api和服务端代码变更 public interface IEchoSer ...

  3. 互联网安全架构之常见的Web攻击手段及解决办法

    一.Web 安全常见攻击手段 XSS(跨站脚本攻击) SQL 注入 CSRF(跨站请求伪造) 上传漏洞 DDoS(分布式拒绝服务攻击)等 二.攻击手段原理及解决方案 1.XSS攻击 原理:XSS 攻击 ...

  4. vue+webpack项目环境搭建

    首先安装node.js 下载地址:https://nodejs.org/en/download/ 看下是否成功安装 node -v 安装webpack,命令行npm install webpack - ...

  5. C# 封装返回类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.CompilerServices; using System. ...

  6. Woobuntu

    Wooyun + Ubuntu = Woobuntu Woobuntu是基于Ubuntu系统的一款安全研究环境配置工具,可以自动安装并配置众多的安全工具与依赖环境,此外还针对中国用户的习惯进行了一些优 ...

  7. htpasswd 使用&&在线生成器

    1.简单介绍 htpasswd-管理用于基本身份验证的用户文件. 这个文件可以用来控制nginx或Apache的目录访问控制权限,例如,nginx的在配置nginx_status的态的时候(如下图所示 ...

  8. 模拟赛小结:2018-2019 ACM-ICPC Nordic Collegiate Programming Contest (NCPC 2018)

    比赛链接:传送门 两个半小时的时候横扫了铜.银区的所有题,签到成功混进金区.奈何后面没能开出新的题. 最后一个小时的时候xk灵机一动想出了D题的做法,讨论了一波感觉可行,赶紧去敲.结束前2分钟终于过了 ...

  9. HDU4456-Crowd (坐标旋转处理+hash处理+二维树状数组)

    题意: 给出一个矩阵,初始每个位置上的值都为0,然后有两种操作 一种是更改某个位置上的值 另一种是求某个位置附近曼哈顿距离不大于K的所有位置的值的总和 技巧: 坐标旋转,使得操作之后菱形变成方方正正的 ...

  10. noi.ac NA536 【打地鼠】

    又一道可写的小清新思维题 其实想到倒着做了,然而还是因为T1害人不浅(我太菜了),所以并没有写 考虑两个局面不同,显然至少打了一次地鼠,基于操作的颜色覆盖性质,我们可以考虑把操作倒着做,对于一个X点, ...