• 参考资料,和详细背景不做赘述。
  • 首先定义prop 文件
    syntax  ="proto3";
    package RouteGrpc;
    service HelloWorld{
    rpc SayHello(HellowRequest)returns (ReturnsString){}
    }
    message HellowRequest{
    string Title=;
    string Content=;
    } message ReturnsString{
    string Content=;
    }
  • 然后根据prop文件生成对应的客户端和服务端的代码(这里要提前准备protoc.exe和grpc_csharp_plugin.exe)
    tools\protoc.exe -I protos --csharp_out out HelloGrpc.proto --plugin=protoc-gen-grpc=tools\grpc_csharp_plugin.exe
    //-I 工作目录
    // --grpc_out 第一个参数是表示输出文件目录 第二个参数表示 描述文件名称(protobuf文件)
    // --csharp_out 和grpc_out 参数相同
    //--plugin= 表示输出c#的插件
    tools\protoc.exe -I protos --grpc_out outgrpc HelloGrpc.proto --plugin=protoc-gen-grpc=tools\grpc_csharp_plugin.exe //服务相关
  • 生成之后服务端实现Sayhellow相关方法
     public class HelloService:HelloWorld.HelloWorldBase
    {
    public override Task<ReturnsString> SayHello(HellowRequest request, ServerCallContext context)
    {
    return Task.FromResult(new ReturnsString { Content = "Hello " + request.Title +"端口9007"});
    }
    }
  • 最终客户端和服务端代码(一共有四种RPC 这里只实现最简单的那种其它类似)
    namespace Service
    {
    class Program
    {
    const int Port = ; static void Main(string[] args)
    {
    Server server = new Server
    {
    Services = { HelloWorld.BindService(new HelloService()) },
    Ports = { new ServerPort("localhost", Port, ServerCredentials.Insecure) }
    };
    server.Start();
    Console.WriteLine("RouteGuide server listening on port " + Port);
    Console.WriteLine("Press any key to stop the server...");
    Console.ReadKey();
    server.ShutdownAsync().Wait();
    }
    }
    }
    namespace Client
    {
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    Channel channel = new Channel("127.0.0.1:9007", ChannelCredentials.Insecure);
    var client = new HelloWorld.HelloWorldClient(channel);
    var retrunstr = client.SayHello(new HellowRequest() { Title = "this is message", Content = "this is content" });
    //var retrunstr = await client.SayHelloAsync(new HellowRequest() { Title = "this is message", Content = "this is content" });
    Console.WriteLine("来自" + retrunstr.Content);
    channel.ShutdownAsync().Wait();
    Console.WriteLine("任意键退出...");
    Console.ReadKey();
    }
    }
    }
  • 项目结构

netcore 实现一个简单的Grpc 服务端和客户端的更多相关文章

  1. 编写一个简单的TCP服务端和客户端

    下面的实验环境是linux系统. 效果如下: 1.启动服务端程序,监听在6666端口上  2.启动客户端,与服务端建立TCP连接  3.建立完TCP连接,在客户端上向服务端发送消息 4.断开连接 实现 ...

  2. 【.NET6】gRPC服务端和客户端开发案例,以及minimal API服务、gRPC服务和传统webapi服务的访问效率大对决

    前言:随着.Net6的发布,Minimal API成了当下受人追捧的角儿.而这之前,程序之间通信效率的王者也许可以算得上是gRPC了.那么以下咱们先通过开发一个gRPC服务的教程,然后顺势而为,再接着 ...

  3. gRPC初探——概念介绍以及如何构建一个简单的gRPC服务

    目录 引言 1. gRPC简介 2. 使用Protocol Buffers进行服务定义 2.1 定义消息 2.2 定义服务接口 3.构建简单的gRPC服务 3.1 编写proto文件,定义消息和接口 ...

  4. [C语言]一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的实例

    本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子.具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考. (1)客户端程序,编写一个文件clie ...

  5. 动手实现一个较为简单的MQTT服务端和客户端

    项目地址:https://github.com/hnlyf168/DotNet.Framework 昨天晚上大致测试了下 ,490个客户端(一个收一个发)  平均估计每个每秒60个包  使用mqtt协 ...

  6. socket手写一个简单的web服务端

    直接进入正题吧,下面的代码都是我在pycharm中写好,再粘贴上来的 import socket server = socket.socket() server.bind(('127.0.0.1', ...

  7. 用python开发了一个简单apache web服务端范例,在win10 + apache2.4.9 + python3.5 测试成功

    #!D:\Programs\Python\Python35-32\python.exe import cgi def htmlTop():     print("Content-type: ...

  8. [C语言]一个很实用的服务端和客户端进行UDP通信的实例

    前段时间发了个TCP通信的例子,现在再来一个UDP通信的例子.这些可以作为样本程序,用到开发中.“裸写”socket老是记不住步骤,经常被鄙视…… 下面的例子很简单,写一个UDP的server用于收包 ...

  9. 简单的UDP服务端和客户端示例

    UDP的理论不再多说,我这里直接给出一个关于UDP的HelloWorld程序,代码明了,希望对刚入门的学生有所帮助! 当然,实际上,在这块我也刚入门! 首先写服务端代码,服务端邦定本地的IP和端口来监 ...

随机推荐

  1. centos7安装python3x,使用virtualenv创建python3的隔离环境

    centos7默认python程序是2x,如果要使用3x可以使用EPEL仓库安装.同时为了使用隔离的python环境可以安装virtualenv. 1.启用EPEL sudo yum install ...

  2. windows和linux开机自启动设置

    Windows 1,启动快捷方式   开始>程序>启动 文件夹中拷贝进去需要开机启动的程序快捷方法,此方法需要相应用户登录系统2,注册为服务,设置启动方式为自动   a,    sc命令  ...

  3. AOP 实现日志

    package com.foen.foensys.config; import com.alibaba.fastjson.JSON;import com.foen.foensys.model.SysL ...

  4. spark RDD 的基本操作

    好记性不如烂笔头,分享一下 Spark是一个计算框架,是对mapreduce计算框架的改进,mapreduce计算框架是基于键值对也就是map的形式,之所以使用键值对是人们发现世界上大部分计算都可以使 ...

  5. json转换时 java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.lang.exception.NestableRuntimeException

    java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.lang.exception.NestableRuntimeException 遇到这种问题是 ...

  6. css实现动态阴影、蚀刻文本、渐变文本

    css实现动态阴影 创建与类似的阴影box-shadow 而是基于元素本身的颜色. 代码实现: <div class="dynamic-shadow-parent"> ...

  7. 网络1911、1912 C语言第1次作业批改总结

    一.评分规则 重点检查大家代码规范,变量名.大括号换行.缩进等发现不规范倒扣3分. 助教会进PTA查看大家代码的提交列表,发现不规范或抄袭,均扣分 每次作业完成后,至少邀请3个同学点评. 原作业地址: ...

  8. 牛客 19-5-3 QAQ

    #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; typedef long long LL; int main ...

  9. sonarqube修改自己的图像avatar

    https://community.sonarsource.com/t/how-can-i-change-my-avatar/11457/2 Hi, User icons are provided b ...

  10. 何为受控组件(controlled component)

    在 HTML 中,类似 , 和 这样的表单元素会维护自身的状态,并基于用户的输入来更新:当用户提交表单时,前面提到的元素的值将随表单一起被发送.但在 React 中会有些不同,包含表单元素的组件将会在 ...