前言

在未接触browserify,虽然我知道它是一个前端构建工具,但还是有几个疑问:

1. browserify出现的日期?

2. 能构建哪些文件?

3. 附加的browserify代码体积是多大?

4. 能生成多个输出文件吗?

5. 如何兼顾开发调试?

6. browserify vs webpack?

browserify 

browserify可以让你使用类似于 node 的 require() 的方式来组织浏览器端的Javascript代码,通过预编译让前端Javascript可以直接使用 Node NPM 安装的一些库。

安装

npm install -g browserify

示例

module.js:

module.exports = 'It works from module.js.'

module2.js:

module.exports = 'It works from module2.js.'

这是 entry.js 的内容,像普通的 nodejs 程序那样使用 require() 加载库和文件:

entry.js:

var m = require('./module.js');
var m2 = require('./module2.js');
console.log(m, m2);

使用browserify编译:

$ browserify entry.js > bundle.js

编译后的文件:

(function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){
var m = require('./module');
var m2 = require('./module2'); console.log(m, m2);
},{"./module":2,"./module2":3}],2:[function(require,module,exports){
module.exports = 'It works from module.js.'
},{}],3:[function(require,module,exports){
module.exports = 'It works from module2.js.'
},{}]},{},[1]);

现在entry.js 需要的所有其它文件都会被编译进 bundle.js 中,包括很多层 require() 的情况也会一起被递归式的编译过来。

编译好的 js可以直接拿到浏览器使用

<script src="bundle.js"></script>

结合gulp

结合Gulp使用时,需要在工程里面添加package.json和安装一些node依赖。

示例:

gulpfile.js:

var gulp = require("gulp");
var browserify = require("browserify");
var sourcemaps = require("gulp-sourcemaps");
var source = require('vinyl-source-stream');
var buffer = require('vinyl-buffer'); gulp.task("browserify", function () {
var b = browserify({
entries: "./entry.js",
debug: true /*告知browserify在运行同时生成内联sourcemap用于调试*/
}); return b.bundle()
.pipe(source("bundle.js"))
.pipe(buffer())
.pipe(sourcemaps.init({loadMaps: true}))
.pipe(sourcemaps.write("."))
.pipe(gulp.dest("./dist"));
});

那就需要安装:

npm install gulp --save-dev
npm install gulp-sourcemaps --save-dev
npm install browserify --save-dev
npm install vinyl-source-stream --save-dev
npm install vinyl-buffer --save-dev

vinyl-source-stream:用于将browserify的bundle()的输出转换为gulp可用的vinyl(一种虚拟文件格式)流。

vinyl-buffer:用于将vinyl流转化为buffered vinyl文件(gulp-sourcemaps及大部分Gulp插件都需要这种格式)

编译运行:

gulp browserify

自问自答

1. browserify出现的日期?

在网上没有找到browserify开始出现的日期的说明,只是有Github上找到最初的版本是在2011/6/6。anywhere,这问题并不关键,也就不深究。

2. 能构建哪些文件?

如上面介绍,只能构建JavaScript文件。

3. 附加的browserify代码体积是多大?

文件合并后(编译后),browserify附加的代码的体积(不是业务代码)是不到1KB的。

4. 能生成多个输出文件吗?

严格上讲,单从命令使用,只能是一个输出文件。

5. 如何兼顾开发调试?

页面上运行时的js是编译后,所以要兼顾开发调试,那还是要用source map。

PS:不过必须部署到服务器才能看到source map文件。

browserify vs webpack

由于我用得不深,下面一些酌见:

1. 都是前端模块化的方案,都需要预编译。

2. browserify只干JavaScript,webpack啥都干(CSS、JavaScript、图片等)

3. browserify是轻量级的,webpack 整体解决、大而全的。

PS:webpack官网有对二者的使用方法进行对比:webpack for browserify users

总结

关于模块化的,无论是异步模块加载(AMD),还是browserify的预编译。关键不在于运行时是合并成一个文件,还是异步加载。关键是在于处理模块的依赖,使开发时候不需要关注模块之间的加载顺序、依赖关系,使用方式,只需关注自己当前模块的开发(不用管使用的模块在哪里,这模块又依赖了哪些模块)。

就类似于maven,提供了一个放置jar包,管理依赖关系,使得第三方库易于使用,最后也可做打包发布。

所以,无论是用RequireJS、SeaJS,还是grunt、gulp,或者browserify、webpack,最终都是为了模块开发,压缩合并只是一小部分。

附录:

示例代码:https://github.com/codingforme/code-learn/tree/master/browserify

参考文献

1. browserify【百度百科】

2. https://www.zhihu.com/question/37020798 【知乎】

本文为原创文章,转载请保留原出处,方便溯源,如有错误地方,谢谢指正。

本文地址 :http://www.cnblogs.com/lovesong/p/5861932.html

browserify学习总结的更多相关文章

  1. gulp进阶构建项目由浅入深

    gulp进阶构建项目由浅入深 阅读目录 gulp基本安装和使用 gulp API介绍 Gulp.src(globs[,options]) gulp.dest(path[,options]) gulp. ...

  2. 前端模块化开发学习之gulp&browserify篇

     随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发 ...

  3. browserify压缩合并源码反编译

    最近在学习钉钉(一个协作应用)桌面应用的前端源码时候,发现其js源码是用browserify做模块开发.于是想还原其源码的原本的目录结构,学习它的目录分类以及业务划分. 前言 用过browserify ...

  4. Techparty-广州Javascript技术专场(学习分享)

    上周末(2016/07/31)去了一个技术沙龙学习前端相关的东西,下面是各个主题我印象比较深的. React + Redux 最佳实践 主题:本次分享,主要从React/Redux相关概念及其工具链, ...

  5. React学习系列一

    系列学习react 翻译地址 https://scotch.io/tutorials/learning-react-getting-started-and-concepts 我是初学者,英语也不是很好 ...

  6. Node.JS 学习路线图

    转载自:http://www.admin10000.com/document/4624.html 从零开始nodejs系列文章, 将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架w ...

  7. Nodejs学习路线图

    前言 用Nodejs已经1年有余,陆陆续续写了48篇关于Nodejs的博客文章,用过的包有上百个.和所有人一样,我也从Web开发开始,然后到包管 理,再到应用系统的开发,最后开源自己的Nodejs项目 ...

  8. node.js学习之路

    (非原创) 目录 Nodejs的介绍 15个Nodejs应用场景 Nodejs学习路线图 1. Nodejs的介绍 Node.js的是建立在Chrome的JavaScript的运行时,可方便地构建快速 ...

  9. browserify使用手册

    简介 这篇文档用以说明如何使用browserify来构建模块化应用 browserify是一个编译工具,通过它可以在浏览器环境下像nodejs一样使用遵循commonjs规范的模块化编程. 你可以使用 ...

随机推荐

  1. KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(5) 高级应用组件加载器

    无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加 ...

  2. 鼠标mouse事件冒泡处理

    简单的鼠标移动事件: 进入 mouseenter:不冒泡 mouseover: 冒泡 不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件 只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 m ...

  3. jQuery 2.0.3 源码分析 钩子机制 - 属性操作

    jQuery提供了一些快捷函数来对dom对象的属性进行存取操作. 这一部分还是比较简单的. 根据API这章主要是分解5个方法 .attr()   获取匹配的元素集合中的第一个元素的属性的值  或 设置 ...

  4. Android之线程池深度剖析

    1.线程池的引入   引入的好处:   1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源   2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多.   使用条件:      假设在一台服务器完成一 ...

  5. 深入理解javascript中的焦点管理

    × 目录 [1]焦点元素 [2]获得焦点 [3]失去焦点[4]焦点事件 前面的话 焦点作为javascript中的一个重要功能,基本上和页面交互都离不开焦点.但却少有人对焦点管理系统地做总结归纳.本文 ...

  6. 理解javascript中的浏览器窗口——窗口基本操作

    × 目录 [1]窗口位置 [2]窗口大小 [3]打开窗口[4]关闭窗口 前面的话 BOM全称是brower object model(浏览器对象模型),主要用于管理窗口及窗口间的通讯,其核心对象是wi ...

  7. 用jekyll制作高大上的网站(一)——安装与配置

    很多人会制作自己的主页,页面美观简洁,一直很在意是怎么做的. 最近公司需要做个文档库的主页,就研究了一些开源的工具,后面发现了jekyll(读杰克尔),将纯文本转换为静态博客网站. 一.Ruby je ...

  8. 算法:KMP算法

    算法:KMP排序 算法分析 KMP算法是一种快速的模式匹配算法.KMP是三位大师:D.E.Knuth.J.H.Morris和V.R.Pratt同时发现的,所以取首字母组成KMP. 少部分图片来自孤~影 ...

  9. table-cell实现宽度自适应布局

    利用table-cell可以实现宽度自适应布局. table-cell有一些比较好用的属性,比如垂直居中,自适应高度宽度等,为元素设置table-cell布局之后,元素的margin失效,paddin ...

  10. CSS浮动文摘

    很早以前就接触过CSS,但对于浮动始终非常迷惑,可能是自身理解能力差,也可能是没能遇到一篇通俗的教程.        写在前面的话:        由于CSS内容比较多,没有精力从头到尾讲一遍,只能有 ...