第十周会议记录


小组GitHub项目地址https://github.com/ouc-softwareclass/OUC-Market

小组Issue地址https://github.com/ouc-softwareclass/OUC-Market/issues

每日任务内容

  • 本次会议为β阶段第十周Scrum Meeting会议
  • 会议时间:2019.11.26
  • 会议地点:八区二楼沙发
  • 会议时长:1小时
  • 会议内容:
    • 各成员汇报工作进展
    • 教大家如何使用Git工具,以及介绍GitHub小组工作模式等
    • 确定下周工作任务
    • 作业分工
队员 上周完成任务 下周计划完成任务 工作中遇到的问题
李浩杰 完成“上传发布”界面的编写,参考网上代码加入了其他界面,初步加入数据库;学习如何利用GitHub进行小组合作,并在组会和成员讲解。建立GitHub小组和仓库,进行master版本的上传和维护;在写博客的时候学会了用markdown编辑;issues 将所有界面进行整合,学习数据库相关知识,完善数据库,争取能够完整运行;作为组长督促大家及时向分支添加自己的更新,有问题耐心向组员解答,管理GitHub小组仓库 所有页面整合之后运行在手机上出现闪退情况,使用了sqlite数据库,但是如何查看数据库、它和手机有没有版本兼容问题还需进一步探索
栗睿哲 完成主页的UI设计,并完全实现搜索功能,学会了使用bottom和fragment建立活动及其连接跳转、页面之间的传输;学会github的提交、关闭issue和标记;学习使用git工具上传代码但是失败; 将所有页面整合,学会上传代码,争取在代码中加入数据库的内容;实现主页中的随机推送商品;学习自定义list界面 在边学边写的工程中渐渐熟悉了Android studio的应用,但还是有很多不会的地方需要多查找资料摸索;在fragment中使用searchview时遇到困难,发生APP闪退
关玉娇 完成登录和注册界面的UI设计,学会如何插入Android自定义图片、本地图片和用Intent实现两个界面之间的跳转。对GitHub有了初步的了解,学会了GitHub的基本使用方法。 学习数据库,初步实现登录和注册界面的功能,并不断完善登录注册UI界面。 学习的方式不正确,没有理解好代码的意思就盲目照着打,导致每次遇到bug就不知道怎么解决,只能选择新建文件夹重新写,结果重复在写一些已经会了的地方,不会的地方还是不会,极大降低了学习效率。
鲍宗平 完成了“我的收藏”页面界面的编写以及部分逻辑行为;学会使用git工具管理代码仓库,实现自己负责的代码,上传到自己的github仓库中;对活动之间数据传输的学习,数据库的相关知识的初步学习。 完成界面代码的整合,继续完善界面,实现收藏的部分功能,继续学习APP开发的相关知识。 在编程过程中语法总是出问题,对编程语言的不熟悉,对业务逻辑的不熟悉;前两次git工具上传代码时,总是出现error,上传失败;在界面上显示图片,图片不清晰。
李卓峻 完成商品信息页面UI界面设计及后端java逻辑层设计。使用了materialDesign设计思想,参考了网上很多同类型代码设计;学习使用git工具,对GitHub进行了更加深刻的学习和理解,同时学会了向GitHub上上传代码; 测试并完善商品界面信息的UI与逻辑层,同时将自己负责的部分与大家负责的部分进行合并;学习使用连接数据库; 在viewpage和tablayout、fragment的使用中bug十分多,对于适配器adapt的使用还比较生疏

会议照片 拍摄者:李浩杰

代码或文档签入记录

Issues提交记录

燃尽图

界面跳转示意图

关于困难和难点:

  1. 在这门课上,有很多第一次。我是第一次使用Android Studio,第一次用Git上传项目,第一次在GitHub进行小组合作,第一次使用MarkDown,第一次学会画燃尽图......遇到了不少困难,比如担心组员不会用GitHub、还不知道如何使用数据库等等,每天在这门课上也是花费了不少时间,但是总体来说,还是收获大于困难的。
  2. UI设计实现中,设计一个合理布局有点困难,如何使文字和图片都能够合理显示;对开发语言、工具都是一片空白,往往无从下手。
  3. 在设计UI界面与后端逻辑层时,很多看似简单的东西,却没办法按照想象中的一样轻易的设计出来,存在很多很多bug。
  4. 第一次使用Android Studio,在安装配置上就花了很多的时间,对UI界面的设计及其功能的实现都不熟悉,遇到bug更是无法解决。

关于高兴的地方:

  1. 在组会的时候大家都在认真地学习如何使用Git工具
  2. 身为组长,我在帮助大家的过程中增强了责任感。不能因为自己忙就想划水,也不能因为要做的太多而抱怨,而是应该尽到组长的责任,带头学习,做好榜样,让大家在合作的过程中都有所收获,最终取得好成绩。
  3. 有一个负责的组长和一起认真努力的队员,组长认真负责,把项目管理任务安排都处理的非常好,把项目管理的方法教给队员,队员之间相互学习和鼓励,项目井井有条。
  4. 通过该门课,对于安卓应用设计的收获颇多,大大增强了同学们的编程能力与团队合作能力。

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