卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭。

——北岛《回答》

看北岛就是从这两句诗开始的,高尚者已死,只剩卑鄙者在世间横行。

本文为读 lodash 源码的第一篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash

gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash

引言

你可能会有点奇怪,原生的 slice 方法基本没有兼容性的问题,为什么 lodash 还要实现一个 slice 方法呢?

这个问题,lodash 的作者已经在 why not the 'baseslice' func use Array.slice(), loop faster than slice? 的 issue 中给出了答案:lodash 的 slice 会将数组当成密集数组对待,原生的 slice 会将数组当成稀疏数组对待。

密集数组VS稀疏数组

我们先来看看犀牛书是怎样定义稀疏数组的:

稀疏数组就是包含从0开始的不连续索引的数组。通常,数组的length属性值代表数组中元素的个数。如果数组是稀疏的,length属性值大于元素的个数。

如果数组是稀疏的,那么这个数组中至少有一个以上的位置不存在元素(包括 undefined )。

例如:

var sparse = new Array(10)
var dense = new Array(10).fill(undefined)

其中 sparselength 为10,但是 sparse 数组中没有元素,是稀疏数组;而 dense 每个位置都是有元素的,虽然每个元素都为undefined,为密集数组 。

那稀疏数组和密集数组有什么区别呢?在 lodash 中最主要考虑的是两者在迭代器中的表现。

稀疏数组在迭代的时候会跳过不存在的元素。

sparse.forEach(function(item){
console.log(item)
})
dense.forEach(function(item){
console.log(item)
})

sparse 根本不会调用 console.log 打印任何东西,但是 dense 会打印出10个 undefined

源码总览

当然,除了对待稀疏数组跟原生的 slice 不一致外,其他的规则还是一样的,下面是 lodash 实现 slice 的源码。

function slice(array, start, end) {
let length = array == null ? 0 : array.length
if (!length) {
return []
}
start = start == null ? 0 : start
end = end === undefined ? length : end if (start < 0) {
start = -start > length ? 0 : (length + start)
}
end = end > length ? length : end
if (end < 0) {
end += length
}
length = start > end ? 0 : ((end - start) >>> 0)
start >>>= 0 let index = -1
const result = new Array(length)
while (++index < length) {
result[index] = array[index + start]
}
return result
}

不传参的情况

let length = array == null ? 0 : array.length
if (!length) {
return []
}

不传参时,length 默认为0,否则获取数组的长度。注意这里用的是 array == null ,非 array === null ,包含了 undefined 的判断。

所以在不传参调用 lodash 的 slice 时,返回的是空数组,而原生的 slice 没有这种调用方式。

处理start参数

start 参数用来指定截取的开始位置。

先来看下 MDN 对该参数的描述:

如果该参数为负数,则表示从原数组中的倒数第几个元素开始提取。

如果省略,则从索引0开始

start = start == null ? 0 : start

因此这段是处理省略的情况,省略时,默认值为0。

if (start < 0) {
start = -start > length ? 0 : (length + start)
}

这段是处理负数的情况。

如果负数取反后比数组的长度还要大,即超出了数组的范围,则取值为0,表示从开始的位置截取,否则用 length + start ,即向后倒数。

start >>>= 0

最后,用在 >>> 来确保 start 参数为整数或0。

因为 lodash 的 slice 除了可以处理数组外,也可以处理类数组,因此第一个参数 array 可能为一个对象, length 属性不一定为数字。

处理end参数

end 参数用来指定截取的结束位置。

同样来看下 MDN 对些的描述:

如果该参数为负数,则它表示在原数组中的倒数第几个元素结束制取。

如果end被省略,则slice会一直提取到原数组的末尾。

如果end大于数组长度,slice也会一直提取到原数组末尾。

end = end === undefined ? length : end

这段是处理 end 被省略的情况,省略时,end 默认为为 length,即截取到数组的末尾。

end = end > length ? length : end

这是处理 end 比数组长度大的情况,如果被数组长度大,也会截取到数组的末尾。

if (end < 0) {
end += length
}

这段是处理负值的情况,如果为负值,则从数组末尾开始向前倒数。

这里没有像 start 一样控制 end 的向前倒数完后是否为负数,因为后面还有一层控制。

获取新数组的长度

length = start > end ? 0 : ((end - start) >>> 0)

新数组的长度计算方式很简单,就是用 edn - start 即可得出。

上面说到,没有控制最终 end 是否为负数的情况。这里用的是 startend 的比较,如果 startend 大,则新数组长度为0,即返回一个空数组。否则用 end - start 来计算。

这里同样用了无符号右移位运算符来确保 length 为正数或0。

截取并返回新数组

let index = -1
const result = new Array(length)
while (++index < length) {
result[index] = array[index + start]
}
return result

result 为新数组容器。

while 循环,从 start 位置开始,获取原数组的值,依次存入新的数组中。

因为是通过索引取值,如果遇到稀疏数组,对应的索引值上没有元素时,通过数组索引取值返回的是 undefined, 但这并不是说稀疏数组中该位置的值为 undefined

最后将 result 返回。

参考

  1. javascript权威指南(第6版), David Flanagan著,淘宝前端团队译,机械工业出版社
  2. why not the 'baseslice' func use Array.slice(), loop faster than slice?
  3. Array.prototype.slice()
  4. JavaScript: sparse arrays vs. dense arrays
  5. [译]JavaScript中的稀疏数组与密集数组

License

署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 (CC BY-NC-ND 4.0)

作者:对角另一面

读lodash源码之从slice看稀疏数组与密集数组的更多相关文章

  1. lodash源码分析之chunk的尺与刀

    以不正义开始的事情,必须用罪恶使它巩固. --莎士比亚<麦克白> 最近很多事似乎印证了这句话,一句谎言最后要用一百句谎言来圆谎. 本文为读 lodash 源码的第二篇,后续文章会更新到这个 ...

  2. lodash源码分析之compact中的遍历

    小时候, 乡愁是一枚小小的邮票, 我在这头, 母亲在那头. 长大后,乡愁是一张窄窄的船票, 我在这头, 新娘在那头. 后来啊, 乡愁是一方矮矮的坟墓, 我在外头, 母亲在里头. 而现在, 乡愁是一湾浅 ...

  3. lodash源码分析之NaN不是NaN

    暗恋之纯粹,在于不求结果,完全把自己锁闭在一个单向的关系里面. --梁文道<暗恋到偷窥> 本文为读 lodash 源码的第五篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-l ...

  4. lodash源码分析之List缓存

    昨日我沿着河岸/漫步到/芦苇弯腰喝水的地方 顺便请烟囱/在天空为我写一封长长的信 潦是潦草了些/而我的心意/则明亮亦如你窗前的烛光/稍有暧昧之处/势所难免/因为风的缘故 --洛夫<因为风的缘故& ...

  5. lodash源码分析之baseFindIndex中的运算符优先级

    我悟出权力本来就是不讲理的--蟑螂就是海米:也悟出要造反,内心必须强大到足以承受任何后果才行. --北岛<城门开> 本文为读 lodash 源码的第十篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 ...

  6. lodash源码分析之数组的差集

    外部世界那些破旧与贫困的样子,可以使我内心世界得到平衡. --卡尔维诺<烟云> 本文为读 lodash 源码的第十七篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodas ...

  7. lodash源码分析之获取数据类型

    所有的悲伤,总会留下一丝欢乐的线索,所有的遗憾,总会留下一处完美的角落,我在冰峰的深海,寻找希望的缺口,却在惊醒时,瞥见绝美的阳光! --几米 本文为读 lodash 源码的第十八篇,后续文章会更新到 ...

  8. lodash源码分析之Hash缓存

    在那小小的梦的暖阁,我为你收藏起整个季节的烟雨. --洛夫<灵河> 本文为读 lodash 源码的第四篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbo ...

  9. lodash源码分析之自减的两种形式

    这个世界需要一个特定的恶人,可以供人们指名道姓,千夫所指:"全都怪你". --村上春树<当我谈跑步时我谈些什么> 本文为读 lodash 源码的第六篇,后续文章会更新到 ...

随机推荐

  1. word遇到错误 使其无法正常工作 因此需要关闭word 是否希望我们立刻修复

    方法1: 网上找的方案: win10下按下快捷键win+R, 然后在里面输入 %appdata%\microsoft\templates ,确定,此时就会直接进入Word安装路径,在里面找到" ...

  2. Android Activity生命周期概述

    1.  官网介绍 2.  Activity A 跳转 Acitvity B A:onPause --> B: onCreate --> B:onStart --> B: onResu ...

  3. ASP.NET Core 网站发布到Linux服务器(转)

    出处;ASP.NET Core 网站发布到Linux服务器 长期以来,使用.NET开发的应用只能运行在Windows平台上面,而目前国内蓬勃发展的互联网公司由于成本的考虑,大量使用免费的Linux平台 ...

  4. 基于HTML5的WebGL实现的2D3D迷宫小游戏

    为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用"第一人称"来操作前进后退上下左右,并且实现了碰撞检测. 先来看下实现的效 ...

  5. eval函数的坑

    开发工作中遇到这样一种情形,需要执行用户输入的php代码串,于是决定使用eval函数.coding大概示例如下: function getStr($str) { return strlen($str) ...

  6. Tomcat 服务器及使用Eclipse绑定Tomcat并发布应用

    一.简介 Tomcat是Apache 软件基金会(Apache Software Foundation)的Jakarta 项目中的一个核心项目,由Apache.Sun 和其他一些公司及个人共同开发而成 ...

  7. python 模块的概念介绍

    模块 模块:本质就是一个.py文件分为三部分:内置模块.第三方模块,自定义模块 模块: 顶层文件 python模块python模块可以将代码量较大的程序分割成多个有组织的.彼此独立但又能互相交互的代码 ...

  8. 微信小程序用setData修改数组或对象中的一个属性值

    在page中有如下数组 data: { info:[ { name:"yuki", tou:"../img/head.jpg", zGong:130, gMon ...

  9. Java就业企业面试问题-ssh框架

    SSH框架阶段SSH的优缺点,使用场景?   Hibernate优点:   (1) 对象/关系数据库映射(ORM) 它使用时只需要操纵对象,使开发更对象化,抛弃了数据库中心的思想,完全的面向对象思想 ...

  10. nodejs运行前端项目

    有时候我们会创建一些小项目,只有几个简单html,没有引入一些前端框架,也没有使用webpack,那我们要如何让代码在我们本地跑起来呢? 当然是有很多种方法,IIS.wampserver等等好多都可以 ...