Linux下的C Socket编程(三)

server端的简单示例

经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去。

绑定socket到一个端口上

bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> int main() {
int socket_desc;
struct sockaddr_in server; socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == socket_desc) {
perror("cannot create socket");
exit(1);
} // 监听服务器自身
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(8888); // 绑定到端口
if (bind(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("cannot bind error");
exit(1);
} printf("bind success"); close(socket_desc);
return 0;
}

对于server.sin_addr.s_addr的更多信息可以参考这里

通过将socket绑定到一个确定的端口上,我们接下来要做的便是接收这个端口下的所有数据。

通过上面的实现,可以看出一个端口只能被一个socket使用。

监听端口

在绑定玩socket与端口后,我们还需要去监听端口。为此,我们需要将socket设置在被监听的状态下。listen()被用来将socket设置为被监听的模式下。

listen(socket_desc, 3);

listen(int sockfd, int backlog)可以将socket处于监听的状态。

其参数为:

  1. int sockfd 设置监听的socket
  2. int backlog 在当前连接后面允许存在的最大未处理连接数

当监听到新的请求来临时,server需要接收请求建立连接。

接收请求建立连接

函数accept()的作用便是接收请求。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> int main() {
int socket_desc, new_socket, sockaddr_size;
struct sockaddr_in server, client; // 创建socket
socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == socket_desc) {
perror("cannot create socket");
exit(1);
} server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(8888); // 绑定
if (bind(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("bind error");
exit(1);
} // 监听
listen(socket_desc, 5); puts("waiting for incoming connections...."); // 接受
sockaddr_size = sizeof(struct sockaddr_in);
new_socket = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t *)&sockaddr_size);
if (new_socket < 0) {
perror("accept error");
exit(1);
} puts("connection accepted");
// 先关闭由socket_desc产生的new_socket
close(new_socket);
// 在关闭socket_desc
close(socket_desc);
return 0;
}

运行代码,他将会输出:

waiting for incoming connections....

现在代码已经正常的跑起来了,并且等待请求连接。在另外一个终端内,我们发起一个请求:

telnet 127.0.0.1 8888

在当前的这个终端内将会输出:

Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Connection closed by foreign host.

同时在之前的终端内,server会输出:

waiting for incoming connections....
connection accepted

便可以看到server已经正确的接受了client的连接请求并建立了连接,只是没有后续操作,主机紧接着关闭了这个连接。

连接建立之后便可以顺利的进行双方的通信,这部分的sendrecv操作完全一样。

另外:

服务端获取客户端的IP地址

由前面能够知道accept()返回的是结构体sockaddr_in,由此很容易得知client的IP和端口信息。

char *client_ip = inet_ntoa(client.sin_addr);
int client_port = ntohs(client.sin_port);
server端的总结:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h> int main() {
int socket_desc, new_socket;
struct sockaddr_in server, client;
char *message, get_recv[2000]; // 创建socket
socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == socket_desc) {
perror("cannot create socket");
exit(1);
} server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(8888); // 绑定
if (bind(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("cannot bind");
exit(1);
}
puts("bind success"); // 监听
listen(socket_desc, 5);
puts("waiting for incoming connections...."); // 接受连接
socklen_t sockaddr_size = sizeof(client);
new_socket = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, &sockaddr_size); if (new_socket < 0) {
perror("accept error");
exit(1);
}
puts("connection accepted"); // 发送数据
message = "hello world\r\n";
if (send(new_socket, message, strlen(message), 0) < 0) {
perror("send message error");
return 1;
}
puts("send message success"); if (recv(new_socket, get_recv, 2000, 0) < 0) {
perror("recv error");
return 2;
}
puts("recv success");
puts(get_recv); // 关闭
close(new_socket);
close(socket_desc);
return 0;
}

到目前为止,server端的主要操作都已经完成,接下来便是对server端的深入处理,使得server端能够一直不断的接受处理连接请求。

Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例的更多相关文章

  1. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  2. Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理

    Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...

  3. Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址

    Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能 ...

  4. Linux下的C++ socket编程实例

    阅读目录 基本的局域网聊天 客户端服务端双向异步聊天源码 局域网内服务端和有限个客户端聊天源码 完美异步聊天服务端和客户端源码 C++定时器 select异步代码 pthead多线程 服务端: 服务器 ...

  5. Python中Socket编程server与client简单的合法性认证

    导入python自带的hmac模块对随机生成的位数32字节和自定义token进行加密处理 import osmsg = os.urandom(32)  #随机生成msgOut[4]: b"F ...

  6. Linux下高并发网络编程

      Linux下高并发网络编程 1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时, 最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打 ...

  7. Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制(详解)

    1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每 ...

  8. 从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect

    从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的 ...

  9. Linux下编译安装Apache Http Server

    Linux下编译安装Apache Http Server [TOC] 1.下载httpd-2.4.12.tar.bz2 wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/htt ...

随机推荐

  1. eclipse打开文件所在目录

    设置 添加扩展工具,添加步骤如下: Run-->External Tools-->External Tools Configurations... new 一个 programlocati ...

  2. 国内maven镜像,快的飞起

    在oschina关来关去的烦恼下,终于受不了去寻找其他公共库了. 阿里云maven镜像 <mirrors> <mirror> <id>alimaven</id ...

  3. STM32 奇偶校验配置

    void MX_USART2_UART_Init(void){ huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 9600; huart2.Init.W ...

  4. A chatroom for all! Part 1 - Introduction to Node.js(转发)

    项目组用到了 Node.js,发现下面这篇文章不错.转发一下.原文地址:<原文>. ------------------------------------------- A chatro ...

  5. 【.NET MF】.NET Micro Framework USB移植

    1.开发环境 windows 7  32位 MDK 4.54 .Net Micro Framework Porting Kit 4.2(RTM QFE2) .Net Micro Framework   ...

  6. linux grep命令

    linux grep命令1.作用Linux系统中grep命令是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹 配的行打印出来.grep全称是Global Regular Expressio ...

  7. POJ-3032

    算法 准备一个最多能存放13个元素的队列,开始时队列为空. 1. 输入n. 3. 将n加入队列. 4. 令i从n到2执行: // 此时队列中有n-i+1个元素 将i-1加入到队列首部. // 此时队列 ...

  8. Json CPP 中文支持与入门示例

    在每一个Json Cpp自带*.cpp文件头加上: #include "stdafx.h" 将Json Cpp对自带的头文件的引用修改为单引号方式,例如json_reader.cp ...

  9. jdk链表笔记

    LinkedList LinkedList是双链表,并且有头尾指针 数据结构 public class LinkedList extends AbstractSequentialList implem ...

  10. viewport理解

    viewport预备知识 dpr === dppx dpr:device pixel ratio 设备像素比 dppx:Number of dots per px unit 每像素有多少点 . 1dp ...