抽象类

  先说个事,一个类实例化为一个实例。就是一只狗,实例化一下,就成了一只哈士奇(具体的二哈)。但是,一个动物类实例化呐,成了啥?

压根就不能实例化。这,就是抽象类的概念引入。

  

  概念:C#允许把类和方法声明为abstract,即抽象类和抽象方法。

抽象类通常代表一个抽象的概念,他提供一个继承的出发点,当设计一个新的抽象类时,

一定是用来继承的。所以在一个继承关系形成的等级结构中,树叶节点应当为具体类,

而树枝节点均应当为抽象类。--摘自《大话设计模式》

  注意:

  1.抽象类不能被实例化。

  2.抽象方法必须被子类重写。

  3.如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类 ,无论是否还包含其他方法。

abstract class Animal //抽象类的声明必须带关键字abstract,
{
public abstract void Eat();//抽象类中的抽象方法没有方法体,且必须声明为关键字abstract
//且 抽象方法必须为public,必须要写关键字abstract
public abstract void Shout(); public void ShowAbstractAnimal() //这不是个抽象方法,可以被其子类直接调用
{
Console.WriteLine("我会展示Animal");
} void Show() //这样也是可以的
{ }
} class Dog : Animal
{
public Dog(string name)
{
this.name = name;
}
private string name = "";
public string Name
{
get { return name; }
set { value = name; }
}
public void ShowCharacter() // 抽象类中可以存在非抽象方法
{
Console.WriteLine("This is " + Name);
}
public override void Eat() //抽象类中的方法必须要全部实现,且必须声明为public,想知道为啥,干掉他试试(绝壁报错哈)。
{
Console.WriteLine("Eat....By..." + Name);
} public override void Shout() //抽象类中的方法必须要全部实现。
{
Console.WriteLine("Shot....By.." + Name);
}
} class Cat : Animal
{
public Cat(string name)
{
this.name = name;
}
private string name;//可以有自己的字段
public string Name //可以有自己的非抽象属性(属性即是方法,同上注释一个原理)
{
get { return name; }
set { value = name; }
} public void MiaoMIao()
{
Console.WriteLine("This is " + Name);
}
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Eat .. By .." + Name);
}
public override void Shout()
{
Console.WriteLine("Shot...By..." + Name);
}
}

  

  要学会真正理解怎么用,还是老规矩,把上面代码拿过去敲敲,再注意一下注释的解释即可。

  

浅谈C#抽象类的更多相关文章

  1. 浅谈java抽象类和接口

    第一次,写这个,没有把图片放上来,有兴趣的可以点击连接看原文 http://note.youdao.com/noteshare?id=aecbd52b9240f23c0954e8086b848a17 ...

  2. 浅谈C#抽象类和C#接口

    原文地址:http://www.cnblogs.com/zhxhdean/archive/2011/04/21/2023353.html 一.C#抽象类: C#抽象类是特殊的类,只是不能被实例化:除此 ...

  3. 浅谈Java抽象类

    什么是抽象类?这名字听着就挺抽象的,第一次听到这个名字还真有可能被唬住.但是,就像老人家所说的,一切反动派都是纸老虎,一切有着装x名字的概念也是纸老虎.好吧,我们已经从战略上做到了藐视它,现在就要战术 ...

  4. 浅谈Java中接口与抽象类的异同

    浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬 ...

  5. 浅谈 LayoutInflater

    浅谈 LayoutInflater 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/View 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Android 的 ...

  6. 浅谈JAVA集合框架

    浅谈JAVA集合框架 Java提供了数种持有对象的方式,包括语言内置的Array,还有就是utilities中提供的容器类(container classes),又称群集类(collection cl ...

  7. 浅谈开源项目Android-Universal-Image-Loader(Part 3.1)

    本文转载于:http://www.cnblogs.com/osmondy/p/3266023.html 浅谈开源项目Android-Universal-Image-Loader(Part 3.1) 最 ...

  8. 浅谈Java的集合框架

    浅谈Java的集合框架 一.    初识集合 重所周知,Java有四大集合框架群,Set.List.Queue和Map.四种集合的关注点不同,Set 关注事物的唯一性,List 关注事物的索引列表,Q ...

  9. 【ASP.NET MVC系列】浅谈ASP.NET MVC八大类扩展(上篇)

    lASP.NET MVC系列文章 [01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操 ...

随机推荐

  1. Memcached【第一篇】安装

    第一步:准备 1. 安装包 memcached-1.4.35.tar.gz 2. 安装 libevent 1)简介 Libevent 是一个异步事件处理软件函式库,以 BSD 许可证释出.Memcac ...

  2. 腾讯云分布式高可靠消息队列服务CMQ架构

    在分布式大行其道的今天,我们在系统内部.平台之间广泛运用消息中间件进行数据交换及解耦.CMQ是腾讯云内部自研基于的高可靠.强一致.可扩展分布式消息队列,在腾讯内部包括微信手机QQ业务红包.腾讯话费充值 ...

  3. 巧用*_his表记录操作历史

    文章转载自「开发者圆桌」一个关于开发者入门.进阶.踩坑的微信公众号 许多OLTP应用的开发者都知道,一些重要的操作要记录操作历史,把操作前的数据备份到历史表,然后再执行相应的修改操作.这样可以获取某个 ...

  4. Java 大数A+B

    public class Solution { public int length = 0; public Object[] numToArrays(int num) { List<Intege ...

  5. Pascal's Triangle II leetcode

    Given an index k, return the kth row of the Pascal's triangle. For example, given k = 3,Return [1,3, ...

  6. 2435: [Noi2011]道路修建

    2435: [Noi2011]道路修建 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2188  Solved: 639[Submit][Status ...

  7. mvp架构解析

    MVP现在已经是目前最火的架构,很多的框架都是以MVP为基础,甚至于Google自己都出一个MVP的开源架构.https://github.com/googlesamples/android-arch ...

  8. GCC命令

    一. 常用编译命令选项 源程序test.c 1. 无选项编译链接用法:#gcc test.c作用:将test.c预处理.汇编.编译并链接形成可执行文件.这里未指定输出文件,默认输出为a.out. 2. ...

  9. 项目中使用emoji表情包与表情的解析过程详情

    菜鸡一只,刚开始写博客文笔不好,有问题欢迎相互讨论.闲话不多说. 用到了三个插件 Emoji Picker 第一步 这个emoji表情包插件是我找到比较好 的一个,input框中是不能放入图片的,效果 ...

  10. C#实现无边框窗体点击任务栏图标正常最小化和还原

    protected override CreateParams CreateParams{ get { const int WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000; // Winuse ...